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景观自学手册 | 什么样的作品集才能拿到高薪?

2019-04-19 15:58 作者:轻筑学社  | 我要投稿

在面试的时候看过无数应聘者的作品集,积累出很多经验。说实话,能打动人的是少数,很多问题是有共性的。今天我就列举一些我对作品集的看法和经验,供大家参考交流。为了讲述清楚,我用了一名我教过的学员前后不同时期的作品集说明问题,非常感谢这名同学!

01 我们常见的作品集是什么样子的?

环境没有明确标识。没有环境的交代是无法判断主入口的,也对形象面有影响。

▼PS 基础比较薄弱,审美标准有待提高

▼应该放大表达的没有表达清楚,分析图表达不高级

单页文本表达混乱,没有章法,排版也没有美感。


以上是大家的设计里经常会出现的问题,我分析了一下为什么会出现这样的情况。其实大家在做项目的时候都是投入了时间和精力,我也相信大家肯定都是想做好,但作品集是需要辅导和对比修正的所以要经常跟你的任课老师交流,反复修改,再找一些排版精美,内容丰富的案例来参考学习,如果只是“埋头”苦做,只会适得其反,找到工作的机会很渺茫。

02作品集是作业集么?

大多数应聘者之所以作品集给人感觉很不认真,是在于他们把找工作用的作品集当成了作业集,单纯地堆砌自己从大一到大四的课程作业,根本没有排版和表述自己能力的图纸,很多图一看就是熬夜通宵赶出来的“无效图”,要亮点没亮点,要细节没有细节,请记住作业万万不能当作品。

作品,是有完整的方案过程、草图、手绘、理念、平面、立面、剖面、分析图、节点放大、效果图,这些缺一不可,而且每一过程的图纸必须是精美的、能看出来是花了时间去斟酌的。

看一看自己的作品集,如果没有我上述说到的内容和程度,建议大家重新再做一遍自己的课程设计,或者自己找成熟项目的条件来做。

作品集的优秀程度直接关系到你的薪资,比你拥有的学历,文凭还重要!

温柔地提醒:没有作品集的同学就不要着急去找工作。

在回答学员问题的时候,有些学员跟我说自己是没有作品集的,可能是大学的时候太贪玩了,结果没有能拿出手的作品。

我建议有这个情况的同学先不要闹心,也不要懊悔,因为没有意义。应该重拾信心,通过半年左右的时间做成两到三个成熟的项目或者重做一遍自己的课程设计,然后再去找工作,你会发现用人单位的标准其实还是不高的。

但如果没有作品集就去找工作,就像光着屁股去见面试官,找不到工作是正常的。

▲单纯的堆砌效果图只会传达一个信息:

无脑出图

设计师的效果图是用来服务设计的,而不是来服务效果的

我的学员设计效果图表达:


突出设计重点,表达有自己的风格,细节深化到位才是高薪作品集的核心。

做一个SU模型,扔到Lumion里,不考虑构图,也不思考出图的视角是很笨的做法,这个年代不缺会软件的绘图员,缺的是会用软件的设计师。

03

高薪作品集要放什么内容?

这个环节我还是放之前“辣眼睛”的作业集半年之后的作品集,一样的人,不一样的配方。

手绘!手绘!手绘!这里的手绘千万不要以为是临摹的照片或者临摹哪个大师的

而是画自己设计方案的

凭着自己的尺度感知,设计经验画出的手绘

一定是用人单位趋之若鹜的!

无比清晰的分析图表达,一改之前混乱的表达方式。


严谨标准的草图过程,一定让人刮目相看,很多学员抱怨说工作的时候总让自己做基础工作,挣得少又常加班,非常大的原因就是你的作品集表现的都是很基础的图纸,缺少草图创作的过程。

▼严谨的表达设计逻辑图纸


以上就是我根据多年招聘经验总结出来的内容,希望能给应聘者,招聘单位一些参考,也欢迎大家关注学院的微信公共号,一起交流探讨。

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