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群星衍生VR游戏放弃Quest独占上线PICO;苹果头显或配备情绪追踪

2023-04-27 20:14 作者:VRAR星球  | 我要投稿

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今日新闻速览

•《群星》衍生VR游戏放弃Quest独占,将上线PICO

•苹果头显或将配备AI驱动的情绪追踪

•富士康最新microLED可解决AR显示器亮度问题

•Meta挖走微软高管,接管自己的芯片工作

•Magic Leap 2宣布支持OpenXR,或与苹果进入XR领域有关

•沉浸式巴黎圣母院揭示VR潜力,已接待游客6.5万

•恺英网络:在VR和AIGC领域都已有一定布局

•第六届数字中国建设峰会将于福州召开

•奥图码将与台湾大学合作建立虚实互动研发中心

•XR培训开发公司ARuVR发布无代码创作系统


01

《群星》衍生VR游戏放弃Quest独占,将上线PICO

据外媒4月25日消息,《幽灵信号:群星之游》放弃了Quest 2的独占性,于4月26日上午在字节跳动的旗下的PICO商城上线。

据了解,《幽灵信号:群星之游》是一款基于Paradox Interactive的科幻宇宙设定的VR游戏。在《幽灵信号:群星之游》评测中,测评者认为它是“最好的VR roguelite之一”,但很显然,开发商认为它还有很大改进空间,后续还将为玩家带来更多的体验更新。

目前,《幽灵信号》现已在Meta Quest和Pico平台上可用。当之前被问及是否有PC VR或PSVR 2版本时,首席设计师Christopher Smith表示这不是当前的优先事项,他说:“我们没有关闭任何门,但是现在,我们专注于Quest 2。”也许在未来,我们会看到这款游戏登陆更多的VR平台,让更多的玩家能够享受到它带来的乐趣。


02

苹果头显或将配备AI驱动的情绪追踪

据外媒 4 月 26 日消息,一份报告显示,苹果公司正在扩大其在健康领域的推动力,因为该公司旨在推出人工智能驱动的教练服务以及追踪情绪的新技术。苹果的目标是明年推出这项服务,但计划可能会“取消或推迟”。

据彭博社报道,该项目由不同的苹果团队推动,包括其服务部门、健康、Siri 和AI 团队。而且,苹果还将致力于推出 MR 头显的冥想功能,该功能在 AI 的加持下能给用户提供更加个性化的服务。

另外,苹果还将有望推出 iPhone 健康应用程序的 Pad 版本,预计将于 6 月在苹果年度全球开发者大会上推出。


03

富士康最新microLED可解决AR显示器亮度问题

据外媒4月24日消息,富士康的母公司鸿海精密正在与 Ennostar 和 Unikorn Semiconductor合作生产 0.12 英寸微型显示器。两家公司将共同优化 microLED 器件结构和新型薄膜保护技术,以实现原始像素密度超过 6,500 PPI 和蓝光亮度为 200,000 尼特的显示器。

富士康表示,该开发旨在解决高亮度 AR 显示器中出现的蓝色光晕和颜色偏移问题,使用新型薄膜保护技术减少了表面缺陷,提高了外量子效率,提高了产品可靠性。

据了解,鸿海自有的microLED制造技术采用高效量子点颜色转换和反射式像素间遮光技术,能够提供足够的量子点光密度,防止像素间色移,产生高纯度的红光和绿光。此次与 Ennostar 和 Unikorn 的合作又将提供具有 4 微米间距的蓝色 microLED 像素工艺。


04

Meta挖走微软高管,接管自己的芯片工作

据两位知情人士4月25日透露,Meta Platforms 已从微软聘请了一名芯片主管来监督其为硬件设备开发定制芯片的工作。此次聘用正值 Meta 正在评估公司的硅战略,此举可能意味着更多裁员。

Jean Boufarhat,目前担任微软硅工程公司副总裁,将加入 Meta 的 Facebook Agile Silicon Team,即 FAST。他接替了 Ofer Shacham,后者大约一年前从加利福尼亚移居以色列,但在搬迁后继续管理团队。Shacham 最近被告知他将被替换,目前还不清楚他是否会留在公司。

据悉,Boufarhat 在微软的硅工程方面的经验对 Meta 的芯片开发工作来说是一笔宝贵的财富。此前 Meta 曾经计划为其 VR 头显和智能眼镜等产品开发自己的芯片,但由于成本高昂、进度缓慢和市场竞争激烈等原因,该计划遭遇了困难。而此次Boufarhat的任命是 Meta 不断努力吸引半导体行业和 VR 开发行业顶尖人才计划的一部分。


05

Magic Leap 2宣布支持OpenXR,或与苹果进入XR领域有关

据外媒消息,Magic Leap 4月25日宣布,旗下的ML2头显现在已经完全支持OpenXR。据媒体猜测,该时机可能与苹果即将进入 XR 领域有关。

据了解,Magic Leap 曾计划在去年为其 ML2 头显提供 OpenXR 支持,但该计划被推迟到了今年4月25日。OpenXR 是一个开放标准,旨在规范 VR 和 AR 应用程序的开发,使硬件和软件更具互操作性。该标准自 2017 年以来一直在开发中,几乎得到了 XR 行业中所有主要硬件、平台和引擎公司的支持。

据猜测,苹果有可能会接受 OpenXR,因为它看到了多年来制定标准以及已经支持它的内容所带来的价值。而且苹果很可能会在 XR 中有自己的做事方式,但这是否更多地体现在头显上运行的内容或技术层面,还有待观察。


06

沉浸式巴黎圣母院揭示VR潜力,已接待游客6.5万

据外媒4月25日报道,经过两年的规划,法国电信子公司Orange的“永恒圣母院”于 2022 年 1 月在 Orange 位于拉德芳斯的工厂首次推出。它在前六个月接待了大约 5,000 名游客,一年后,它被转移到与巴黎圣母院相邻的当前位置。目前,这一项目已经累计接待超6.5万名游客,该运营商的利润将用于大教堂的修复。

据悉Orange 的 XR 和元宇宙全球负责人 Morgan Bouchet表示,VR 技术走在正确的道路上,设备变得更小、更时尚、功能更强大,边缘计算的出现将使处理能力卸载到云端,游览巴黎圣母院的VR设备将会更轻巧。

当被问及 Orange 对 XR 的个人计划是什么时,Bouchet 表示,该公司的下一个项目还将以社交媒体应用程序 Snapchat 的 5G 增强现实体验的形式关注巴黎圣母院。


07

恺英网络:在VR和AIGC领域都已有一定布局

据4月25日消息,恺英网络发布消息称:恺英网络以聚焦游戏主业为核心,以研发、发行、投资+IP三大业务板块为支持,在虚拟现实和AIGC领域都已经有了一定布局。

据了解,在虚拟现实和元宇宙领域,恺英网络公司投资了VR硬件厂商大朋VR,成立了公司元宇宙和虚拟现实内容制作的平台公司臣旎网络,目前正在研发一款动作类VR游戏,预计将在年内上线。在人工智能领域,公司部分战略投资企业也已形成了自身的AIGC能力。战略投资企业幻杳网络自研了虚幻引擎下的AIGC工具,已经能够批量形成高精度的人物和场景渲染图,极大地降低了研发领域的美术成本。战略投资企业星跃互动在研发中已充分应用AI工具MidJourney大批量生成场景和人物,能将创作时间从两个月降低到半个小时。


08

第六届数字中国建设峰会将于福州召开

据消息,第六届数字中国建设峰会将于4月27-28日在福州开幕。届时,福州市勘测院与华为倾力打造的“福元宇宙2.0·闽江之心AR游园会”将同步亮相。这是全国首个元宇宙商业消费街区城市级创新消费新地标,也是第六届数字中国建设峰会中福州特色活动之一。

据了解,在活动中,游客们可以借助AR技术游览西湖公园、微旅烟山、台江区闽江之心、冶山春秋园、三坊七巷等系列应用场景。

目前,作为数字中国建设的一次重要实践,“福元宇宙2.0”基于福州闽江之心真实场景,依托增强现实技术,以数字经济建设为核心,创造性地构建出集“数字消费场景、城市文化内容、全民互动营销”为一体的城市级创新消费新地标。


09

奥图码将与台湾大学合作建立虚实互动研发中心

据4月24日消息,专注于沉浸式教育的奥图码和台湾省阳明大学联手共同成立的“AI暨虚实互动研发中心”正式启用,两者共同在人工智能时代,研发人类与机器设备互动的技术方案,打造更多创新应用情境,奥图码董事长陈士元表示,随着AI时代全面启动,彻底改变人机互动与设计创作的模式,成立”奥图码AI暨虚实互动技术研发中心”,将开发成果和实际产业需求结合。

据了解,阳明大学、奥图码过去已有紧密的合作关系,此次进一步透过”AI暨虚实互动技术研发中心”的启用,与资工系教授陈冠文、詹立韦以”未来教室的感知侦测”,以及”混合远端协作与虚拟互动技术”为题,展开为期两年的研究计画,共同深入AI交互应用以及虚实互动远近协作技术。


10

XR培训开发公司ARuVR发布无代码创作系统

据外媒报道,ARuVR4月25日宣布正在为 VIVE XR Elite、Meta Quest Pro 和 Pico 4 Enterprise头显分发引入无代码工具。

据了解,ARuVR是一个为企业最终用户设计、管理和交付 XR 培训内容的平台,而ARuVR 的无代码解决方案降低了沉浸式内容创作的门槛。这些工具还允许用户在不编写复杂代码的情况下部署沉浸式学习内容。用户可以利用拖放工具创建按需或讲师指导的会话,从而创建头显就绪的企业级沉浸式应用程序。此外,通过引入 XR Elite、Quest Pro 和 Pico 4 Enterprise 支持,ARuVR 可以实现不受本地学习中心束缚的远程学习。

目前,通过ARuVR,各公司不仅可以继续使用他们已有的工具,同时实施 XR 培训计划,还从中看到了将沉浸式技术融入培训堆栈的价值。



文/R星人


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