方舟生存进化模组生物介绍:永川龙!

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史前野兽模组生物介绍所需要的测试量远比其他模组要多,我会坚持做下去的,但我希望获得相应的支持。
专栏中描述仅代表个人观点,请理性讨论。
注:本期为史前野兽(Prehistoric Beasts)模组生物介绍的第十六期,可能存在较多疏漏以及错误
附近期模组生物介绍及自创生物链接:



(要是自创生物的重置版专栏都跟耶克尔鲎一个待遇那我以后重置专栏直接在原专栏上改得了)
模组名:Prehistoric Beasts
模组ID:2003934830
模组作者:Crysta
通称:永川龙
种名:战士永川龙(Yangchuanosaurus bellator)

生存年代:侏罗纪
食性:肉食
性格:主动
驯服方式:类似腕龙的击晕法,对永川龙造成伤害,直至其使用治愈吼叫,随后在永川龙治愈效果持续期间使用枪械射击永川龙,永川龙会快速恢复生命值并增长眩晕值,如此往复直至永川龙晕倒,永川龙吃非凡饲料,其次是其他肉类

是否可以骑射:否
眩晕下降速度:较快
鞍具解锁等级:74级,消耗40印痕点数,永川龙的鞍具有三个座位
繁殖方式:卵生
永川龙存在普通/畸变/X/R版本
野生代码(依次,已驯服同理):
cheat spawndino "Blueprint'/Game/Mods/Beasts/Yangchuanosaurus/BPs/Yangchuanosaurus_Character_BP.Yangchuanosaurus_Character_BP'" 500 0 0 150
cheat spawndino "Blueprint'/Game/Mods/Beasts/Yangchuanosaurus/BPs/Yangchuanosaurus_Character_BP_Aberrant.Yangchuanosaurus_Character_BP_Aberrant'" 500 0 0 150
cheat spawndino "Blueprint'/Game/Mods/Beasts/Yangchuanosaurus/BPs/Yangchuanosaurus_Character_BP_Snow.Yangchuanosaurus_Character_BP_Snow'" 500 0 0 150
cheat spawndino "Blueprint'/Game/Mods/Beasts/Yangchuanosaurus/BPs/Yangchuanosaurus_Character_BP_Eden.Yangchuanosaurus_Character_BP_Eden'" 500 0 0 150
已驯服代码:
cheat gmsummon "Yangchuanosaurus_Character_BP_C" 150
cheat gmsummon "Yangchuanosaurus_Character_BP_Aberrant_C" 150
cheat gmsummon "Yangchuanosaurus_Character_BP_Snow_C" 150
cheat gmsummon "Yangchuanosaurus_Character_BP_Eden_C" 150
鞍具代码:
cheat giveitem "Blueprint'/Game/Mods/Beasts/Yangchuanosaurus/Saddle/PrimalItemArmor_YangchuanosaurusSaddle.PrimalItemArmor_YangchuanosaurusSaddle'" 1 0 0
刷新区域:
孤岛:雪地
焦土:内陆
畸变:红区
灭绝:雪地
创世纪1:北极
创世纪2:伊甸区
中心岛:雪地
仙境:雪地
瓦尔盖罗:雪地
水晶岛:雪地
迷失岛:未知
维京湾:雪地

永川龙,最为知名的中国恐龙之一,同时也是中国最大的恐龙之一,甚至是目前已知最大的中棘龙,可以说是“中棘龙之王”乃至“侏罗纪之王”。这样一种名声在外的国龙自然是得到了世界上诸多方舟玩家希望将其加入方舟的呼声的。早在2017年,Shadlos便提出了AC永川龙的企划,并计划将其作为致敬《RWBY》角色“阳小龙”的定位生物与戮兽哈特兹哥翼龙、刃齿虎等组成同一级别的系列生物。
关于永川龙企划的相关内容和情况我曾经有所概述:

和狼蜥兽一样,PB永川龙也接过了发展相关生物角色的重任(并不是指AC致敬)。相比马普龙浓墨重彩的宣传,关于永川龙进度公布的直播乃至Discord上的进展图都基本没有,但PB永川龙的精美模型,精致动作依旧说明永川龙是Crysta心血的结晶。然而,和马普龙一样,永川龙在不少人看来也在技能设计方面存在问题……其1400的基础生命值,450基础耐力,700基础负重以及巨大的体型和能够进入BOSS房的特性说明Crysta也开始意识到所谓的“原版体系平衡”本身就不平衡:能够被家养龙随意杀死的雷龙和梁龙等蜥脚类、有着比雷龙更高生命值成长的霸王龙,有着比棘龙更高生命值的恐狒,以及喜闻乐见的其他种种情况……
毫无疑问PB永川龙没有像某个已经变成纸盾的曾经的模组战神一样深陷“原版平衡”的版本陷阱绝对是值得肯定和赞美的。然而,在拥有优秀模型和动作的同时,永川龙的技能的合理性和丰富度却和马普龙一样略显匮乏。

技能:
左键:撕咬,55点基础伤害,攻速正常
右键:头槌,100点基础伤害,有极为恐怖的击退效果
C键:威慑嘶吼,造成特殊的恐惧效果,减少目标大约20%-30%攻击


X键:治愈嘶吼,永川龙发出吼叫,随后在一定时间内提升自身和周围友军单位生命值恢复速度


Ctrl键:咆哮,仅展示用

永川龙可加强盟友祖尼角龙等的减重效果
其他项,特殊项以及吐槽:
1,头槌这种攻击方式能击退很正常,但攻击比撕咬技能高出那么多伤害……难道大型兽脚类捕猎用头槌砸死猎物吗
2,本期相关文案可能有些偏激了,但说实话AC放弃永川龙后PB制作永川龙的效果……虽然肯定是目前最好的永川龙了,但这个驯服方式……腕龙起码可以理解为击打蜥脚类的弱点使其摔倒,为什么永川龙吼一嗓子就能快速恢复生命值还能靠接子弹恢复生命值?可以理解Crysta与其他作者合作寻求进步,但这个驯服方式多少有点画虎不成了。
而且……要是以现在AC的水平去做永川龙,那该多好啊……
我没有踩一捧一的意思,我也希望国龙能被做得更好
3,如果不考虑其他模组生物的话,永川龙毫无疑问是非常优秀的作品了,操作手感非常舒服,续航,击退都使得游戏体验直线上升。
4,总体而言永川龙带给个人预期与现实的反差感没有马普龙那么强烈
5,果然中棘龙都流行高速再生吗……
6,下期也许会做原始之路的南巨