【流光墨蓝蓝】300解读第五期--专栏版

首先墨蓝先给大家道个歉
因为一些不可抗因素,墨蓝的视频只能说完一大半,不能为大家说完全部
于是,墨蓝只好把当时录制的时候写的原稿子,移到专栏里边让大家一起看
想看原视频的话,请到:AV74951155 来看哦,墨蓝开麦亲自为大家解读第五期装备解读~!
(以下为稿子,也就是视频的开头↓↓↓)
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此身三世已流光,此心凛然为墨蓝
大家好,我是墨蓝
点赞投币加收藏,明天墨蓝上你………咳咳
这期视频是墨蓝的装备解读第五期,这些视频,墨蓝主要给大家讲一下真伤,穿透,以及护盾,一些小细节
由于内容较多,所以本期视频可能会很漫长,所以墨蓝将它分为了三p,大家在想看的时候可以再回头来看哦~
1.真伤
真伤无视双抗的减成,在一般游戏里,还有着无视护盾,无视减伤,直接扣你生命的伤害。
但是在300里,真伤的地位却相对低了很多,首先官方明确说明了,未标明只能抵挡某一伤害类型的盾,都是真伤盾,也就是可以抵挡ad,ap和真伤3种伤害的盾,包括英雄技能获得的盾,装备给予的盾等等。
并且,300的所有伤害降低效果,都对真伤有效,最明显的例子就是防御符和伊莎切为拳系的减伤效果。

300中可以打出真伤的方法(仅竞技场):
(1).英雄:小k(唯一有真伤射手),林月如(当射手时没有真伤),风信,剑姬,赵灵儿,炎霜,绘梨衣,葫芦爷爷,雪,八神庵,诺斯3号
(2).红buff,使平a附带两秒的真伤,伤害量约为平a伤害量的20%(也可能是攻击力的20%)。
如果只a一下,buff会烫2下真伤,如果持续平a,则只会随着你每下平a而附带,不会同时烫两次,机制和阿绫1,2技能刷新提升攻速的时间的效果一样(有一些技巧可以卡每次a烫两下的技巧,但是实际效果反而减慢了平a的速度,很不值得所以没必要学)

2.穿透
穿透从类型上分为两种:护甲穿透(物穿)和法术穿透(法穿),是一种用来减少敌方双抗从而加强己方输出的属性。从数值上分为两种:固定穿透(固穿)和百分比穿透(真穿,我个人叫做百穿),不同的游戏这个穿透的计算有不同的公式,不过有一点是肯定的,就是固穿打脆皮方便,而百穿打肉实惠。
说到穿透就顺便说一下双抗的计算公式:x/(x+b),x为护甲/魔抗的值,b为随意常数,大小影响双抗的作用大小,举个例子,b为100,x为50的时候,你减伤就是50/150=1/3;x为50,b为50的时候,减伤为50/100=1/2。所以通过公式可以看出,b的值越小,你的双抗值就越有用,越值钱,还可以看出,无论b为多少,x的值越大,收益越低;当b为100时,你50点的护甲,就有1/3的减伤,而护甲为100时,减伤只有了1/2,而护甲达到200,减伤才有2/3。
3.叠血量,双抗,以及加攻击力和穿透之间的平衡
出肉分两种:叠双抗和叠血量,这其中有一个平衡。如果你感觉脆,但是同时你还有吸血的时候,就应该考虑优先叠抗性,因为你叠了血量,吸血也相对慢了,而你叠了抗性,对方打你的速度慢了,相对的你回血的速度就更快了。
叠抗性有缺点,1.抗性有两种,但是你同时只能叠一个,另一个在这段期间处于不设防状态,你会被打的很疼。2.怕真伤,如果对面有那种可以打出高额真伤的英雄,你的双抗就相当于白叠了。3.扛不住塔,据我所知,防御塔的攻击是自带100%护甲穿透的物理伤害,也就是说你叠的护甲再多,也扛不住几下塔,相对的叠血厚的可以多抗那么一两下。
但是叠血量不叠抗性也有很多缺点,1.对面有出了吸血的英雄打你会非常舒服,因为你血厚,但是他打你的伤害还高,导致了他回血量高。2.血量看起来是很厚,但是所有人对你造成的伤害都非常疼,一下掉一大块的血,相对于叠双抗还是很难受。
所以叠血和叠双抗之间有个平衡点,既保证自己血量厚的同时,对面还轻易打不动你,吸不到多少血,从而加强战斗力。
叠攻击力/法强和穿透也是一样的道理
光叠攻击力/法强,人家的抗性随随便便叠到一个b常数的数字,你打他就只剩1/2的伤害了,而对于这种敌人,你叠一些穿透,可以打出更有效的伤害,因为抗性越低的时候效果越好,叠的越多,后边的作用越小。所以你适当的穿透效果,反而会事半功倍,所以建议第一件幕刃的先做狂暴者巨剑,法师雷锤子后边接法师鞋补15穿透,也是一样的道理。
300的竞技场是先计算百穿,再计算固穿,战场相反,其他moba游戏也一般都是先固穿再百穿(就300敢这么反过来整)
3.护盾
请先允许我夸一下300的护盾
300的盾是全moba最牛逼的盾!
挡真伤,吞附伤,免重伤,护回城!
1.挡真伤,这个在前面真伤的地方讲过了,300的真伤可以被盾挡住,而且因为300的真伤伤害量一般都比较小,所以用护盾去挡往往是一个很不错的选择
2.吞附伤,这个有一些大佬可能会知道,就是在有护盾期间,你平a或者技能所附带的伤害(不是平a或者技能本身的伤害),都不会产生效果。
我举个栗子,哎呀,它掉了 ,对面一个记忆金属开大了,你破刃斩舰刀的琳恩去打金属,在她盾没破之前,你对她的盾造成的伤害只有平a,而破刃斩舰刀被动效果的附带伤害不会出现。
再比如说,乐正龙牙开大之后的2技能,如果对面法师正好脚镯的盾出来了,那2技能附带的最大生命值的法术伤害就没了,打在盾上的只有技能本身的物理伤害。
3.免重伤,这个就算是一个设定的问题了,护盾的作用不仅仅是一个额外的血条,而是像字面意思那样一个保护英雄的盾,如果英雄直接被带着重伤效果的伤害命中的话,头上会有重伤标记,减疗50%,但是如果这个伤害打到了护盾上,也就是你的内在的血条没有被伤害,则你就不会受到重伤效果,头上也不会出现重伤标志。
(但是反甲的判定不是对你造成伤害给予重伤,而是你只要攻击就会被“赋予”重伤,所以护盾这里并不能挡住重伤)
4.护回城,有护盾在的情况,和免重伤一样,只要护盾没破,你可以安然回城,只要伤害没有打在你内在的血条上,连剑心压制都不能打断!(详细请看视频,专栏毕竟能力有限)
(如果这个攻击附带控制效果,即便是伤害没有打破护盾也能打断你的回城,比如眩晕,沉默等等,但是如果你身上同时有霸体状态,则带控的伤害也不能打断你的回城)
盾的一些常用使用方法:
射手怕刺客针对,可以第3~6件出血手来抵抗,因为只要出了血手,就相当于你的血条至少变成了130%,刺客在没注意你出了血手就贸然抓你甚至进塔抓你的时候,一个血手的盾可以保你免死一次甚至反杀(而且血手任何时候都是30%,而且真不算贵)
法师后期法强起来了,可以用脚镯增加自己容错率,在脚镯消耗过一次之后,如果不强求那80法强的话,可以把脚镯卖掉换成血手,在刺客或者战士已经打出一次你的盾之后,很容易以为你没有了脚镯盾,就来切你,同理一个血手的盾可以保你甚至反杀对方。
(不过切记血回到30%以上再换成血手,要不然血量过低,你血手买完了之后随便受到一点伤害盾直接就触发出来了,那就弄巧成拙白浪费经济了)
对面有梅姨,没控的射手可以通过护盾来保护自己,比如血手和御法者大剑的盾,当梅姨丝血用大招来换你的时候,你虽然丝血但是外面的护盾不会被换走,可以有效防止你被梅姨换完血之后的后续伤害给烫死。
剑心如果怕太脆压不到天龙闪的血线的话,可以买个血手,盾出来了立刻开大,肯定就是天龙闪,30%生命值的护盾防止剑心暴毙,对新手玩家很适合。
(以下盾为通用盾,拥有上述护盾所拥有的效果)
(1).有护盾的英雄:曾小贤,葫芦爷爷,特蕾莎,炎霜,赵灵儿,樱山水,记忆金属,雷奥,阿童木,本多,伊莎,李逍遥,樱庭云
(射手不配拥有护盾技能,俩天依:你说啥?我:咳咳)
(2).妖刀村正,血怒之拳,时间跳跃脚镯的护盾
(御法者大剑只能挡住法术伤害,不过即便如此,在它的作用范围内,依然有着上述盾的所有效果)
4.阿绫平a定位
算作技能,但是触发平a该有的特效,也就是“吃手指也吃雷锤子”,可以触发物理的附伤武器,也同样可以触发恶毒的被动,但是不会触发魔剑。
贤哥平a则不会触发雷锤子,恶毒,魔剑等等,但是会触发平a附伤道具,而且贤哥平a吃40%的法强和82.5%的攻击力(实测,准确数据),所以贤哥也可以ap加幕刃。
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好啦,本期的装备解读第五期就到这里啦~
是不是都学到了很多呢~
如果还有不懂的地方,或者墨蓝有说的不对的地方
也欢迎大家来和墨蓝讨论哦~(=・ω・=)
我是流光墨蓝~
大家下期视频再见咯~
(还能不能有下一期视频呢?拭目以待吧~(⌒▽⌒))