《新·奥特曼》导演樋口真嗣 北美独家访谈

2022年7月末,《新·奥特曼》首次在北美的电影节上映了。
本片的在国内经常被庵野秀明开除导演籍的导演樋口真嗣与因为没知名度导致采访时没什么机会发言的制片人西野智也特地飞来北美参加了电影节。而本帅哥也非常幸运地买到了首映的票。
但实际体验只能说是真™令人失望呀!
具体情况可以看看本帅哥的这篇动态:https://t.bilibili.com/687068224755335176

事到如今本来也没什么想说的了,但本帅哥最近才发现原来樋口和西野这俩在电影节上映前后偷偷地接受了媒体和影评人等有关人士的采访,并且这些采访的数量和含金量都能让首映当天的问答环节看上去如同儿戏,,,

总之本帅哥秉着老搬运人特有的心态将这些采访翻译成中文供大家阅读了,,,

注:除了(笑)以外,其他的圆括号都是本帅哥的注释,而方括号是原文就有的注释。
为了避免产生混淆,以下文章里提到的1966年播出的那部《奥特曼》全部称作为《初代奥特曼》。
由于这些采访几乎全是英语问题被翻译成日语给樋口和西野听,他们的回答又被翻译回英语,本帅哥再将这些英语翻译成中文,导致以下文章会有十万甚至九万个让观感变得异常别扭的错误,,,

那么以下进入正文。


——你是如何在致敬与创新之间取得平衡的?
樋口:编写剧本的是庵野,他是一个非常尊重原作 (初代奥特曼) 的人。当然我也很尊重原作,但与此同时,我更感兴趣的是如何融入新的要素,或如何展现这全新的奥特曼。所以我觉得这种平衡或许来自于我和庵野之间的冲突或者方向性的不同。
——制作完成的正片与你最初的设想有多大的差距?
樋口:由于新冠疫情的原因,影片的拍摄和制作实际上花了相当长的时间,所以我甚至都记不清我最初的想法了 (笑)。
——作为动画业界的大手子,你在该领域的经验对你制作"奥特曼"有什么重要的影响吗?
樋口:首先我在制作真人电影和动画上其实都积累了许多经验。说到动画,我参与制作的大部分动画里其实都是在帮庵野的忙。很长一段时间里我们参与了许多动画项目的制作,但是我们一直都很想拍"奥特曼"。我们俩都很喜欢那种传统的特摄。就拿我们上次制作的《新·哥斯拉》来说,这可能是我们第一次有机会去制作我们真正想做的那种电影。虽然我们很想用传统特摄的拍摄手法去制作这部电影,但我们并没有足够的预算和职场经验。所以我觉得我们采用特摄的手法去制作动画的行为,也算是为了能拍出我们真正想拍的电影所需要的经验累积。
——你有没有从他人身上汲取灵感? 你是否熟悉实相寺昭雄? 他的作品有没有影响到《新·奥特曼》?
樋口:当年有很多风格各异的导演们参与了《初代奥特曼》的拍摄中。这段时期他们还年轻,也没什么拍摄的经验。但正是他们的强烈愿望以及年轻气盛,使他们能够拍出那样的作品。我想这些导演风格也正是《初代奥特曼》的魅力之源。当然,现在的我也不是什么年轻人了。但我试图重现当年那群导演们特有的青春气息。尤其是你提到的那位导演 (实相寺),他拍《初代奥特曼》的时候好像是32或33岁,真是年轻呀!
——你是如何摸索或者构思《新·奥特曼》里的外星人的? 为什么电影里没有巴尔坦?与那些被选中的外星人相比,它缺少了什么?
樋口:先回答你的第一个问题,我认为《初代奥特曼》的故事里对外星人的塑造是比较简单易懂的。基本上它们就是侵略地球啊干干坏事之类的。 这种表现手法并不算精明,所以我尝试了不同的方法。《新·奥特曼》里的外星人都是为了达到它们的目的而运用智慧去欺骗人类的角色。至于巴尔坦这个在过去的奥特系列里出场过很多次的人气角色,我们尽力地将我们电影中出场的角色与原作中的角色联系起来,这对于想在故事上创新的我们来说非常重要。基于这点,我们真的想确保出现在我们电影中的外星人在个性,行为,动机等方面与原作相符。我们没在《新·奥特曼》里加入巴尔坦的原因是,无论你怎么看待,它更像是一个可悲的角色,可悲到你甚至会为它感到难过。它不是纯粹的恶人,它背后的动机不能跟上述的外星人相提并论。它实在是有点惨,所以我们并没有让它在《新·奥特曼》里登场。

——有许多观众非常喜欢平成加美拉电影中的特效,那么是什么促使你如今从实体特效转向CG特效呢?
樋口:其实也正是在制作平成加美拉电影的过程中产生这种变化的。第一部电影中只运用了非常少量的3DCG。在制作平成加美拉的这五年里,我们开始做出改变。我们想做一些接近于好莱坞等级的东西,以便炫耀日本人做的特效也很厉害。随着时间的推移,我们开始更积极地去使用3DCG特效了。从第一部拍到第三部,实体特效和电脑特效的占比完全互换了。

——为什么奥特曼这个角色对你来说很特别?以及你为什么决定拍摄这个系列的最新作品?
樋口:因为庵野秀明编写的剧本非常精彩。
——《新·奥特曼》是一封写给《初代奥特曼》的充满爱的情书。在奥特系列已经持续了这么久的情况下,《初代奥特曼》与其他作品的区别是什么?
樋口:《初代奥特曼》就是第一个奥特曼。 那是从0变成1的时刻。其余的只是2变成3,3变成4。作为第一个的意义就是从零开始创造出那名英雄。
——这部电影充满了诙谐幽默以及指出仇外和政治冲突等问题的社会评论。是什么让社会讽刺成为一种探讨社会问题的好方法?
樋口:虽然我们希望孩子们能喜欢这部电影,但社会中的冲突才是虚构作品里的真正爽点,这也是在原作中就已经能看到的东西。
——(接上个问题)你认为点评当下存在的问题是让这个系列吸引当代观众的最佳方式吗?
樋口:我不认为这就是全部,但我觉得这是一个能令人迈向精彩故事的有效方式。
——这部电影展示了令人印象深刻的摄影以及特效。你能多说一些关于你在上述两点以及总体视觉效果上想实现的目标吗?
樋口:我们的目标是更新50多年前由年轻人[圆谷团队]所创造的,让我们这些孩子们着迷的那超前的视觉表现。让这部电影有一个更适合50年后的今天的现代更新。
——你对现在的日本电影行业有什么看法?
樋口:我没有资格去做出客观的判断。
——你目前有在做任何新项目吗?是否有《新·奥特曼》续集的计划?
樋口:无可奉告。

——《初代奥特曼》的哪个元素在本片中体现得最多?
樋口:时代变了,原作已经是55年前的东西了。当年我们没有处于战争状态,那是一个和平时期。因此,对抗侵略地球的外星人就是最空想的要素。奥特曼跟哥斯拉是不同的,因为我们想让孩子们也去观看,我们想给予观众们希望。
——奥特曼作为英雄的最基本的元素是什么?
西野:在我的脑海里,奥特曼总会在最危急的时刻赶来。导演在其他的采访中也提过,奥特曼是人类和外星人共存于一个身体里,在必要时就会变身。而这正是他作为英雄的根本。
——你觉得美漫超英和特摄英雄之间有什么不同?
樋口:我觉得最大的不同点在于变身。奥特曼的情况是,他害死了一名人类,导致了一名人类和一名外星人共存于同一具身体。而像蜘蛛侠和蝙蝠侠那样的美漫超英则没有这样的状况。他们只是一个人。所以当我们讨论拥有超越人类的力量的存在时,对于日本人来说其源头并不是人类内部。如果你懂这种说法,这就像有个能更换司机的开关那样。
西野:然后,在日本特摄之中,假面骑士大概是最接近美漫超英的。
樋口:嘛,因为是改造人嘛。
西野:战队是不是也是这样?
樋口:战队那边有各种各样的情况……
西野:但在巨大化和其他日本独有的元素方面,奥特曼是特别的。

——你成长过程中最喜欢的奥特曼是哪部? 以及奥特曼在你成长过程中产生了什么影响?
樋口:我看的第一部奥特作品是《奥特格斗》以及《奥特赛文》。在那之后,怪兽热潮逐渐消退,取而代之的则是妖怪热潮。1968年墨西哥城奥运会之后,又有了热血运动(スポ根)热潮。 总之怪兽的人气在降低。当年的圆谷还想制作特摄英雄节目,所以他们制作了一部在新闻之前播放5分钟的节目,重新剪辑之前作品的打斗精华部分。我当时大概才3-4岁,却依然能令我印象深刻。
——跟圆谷合作的感受如何?
樋口:圆谷方的人员就在现场,他们在这里监视着我们呢(笑)。虽然我们在这部电影制片方面有合作,但其实我们想合作很久了。20多年来,因为诸如时间和意见不合之类的原因,合作从未实现。但如今不仅终于能达成共识,还能走出国门来到美国,真是令人激动。
——你更喜欢用传统皮套还是动作捕捉?
樋口:我两个都喜欢,但最终还是取决于故事。我在这部电影里使用CG是因为我认为这是表现怪兽和英雄的最佳方法,以及我也想更多人去看这部电影。
——这部电影有什么惊喜吗?
樋口:惊喜吗? 怎么说呢……我觉得像奥特曼这种拥有闪亮眼睛的银色巨人会让美国观众大吃一惊吧。我还小的时候就感觉很震惊了。他不会说话,所以你不知道他在想什么,令人感到神秘莫测。但随着剧情的推进,一些谜团将会被解开。我希望观众在观看的时候也可以像电影里的角色们那样喜欢上奥特曼。

——我对这部电影的结构感到很好奇。看着感觉就像看了4集电视剧。它几乎就像是一部总集篇电影。你为什么想采用每25分钟停顿一次的电视剧结构,而不是我们普遍认为没有停顿的电影结构?
樋口:原作是一集30分钟的剧集结构。我们本可以在这部电影中只讲述一个故事,但我认为这样会冲淡整个叙事。因此,我们在一部电影中设置了这些虽然表面上不同但总体上又相互联系的集数。 这是编剧庵野所做的概念。实际上有五集,尽管我更喜欢称它们为事件。每次奥特曼出现解决这些事件的问题,奥特曼和角色之间的关系都会发生变化。也就是说,这故事有一个基本的时间顺序,而这些事件的顺序不能被改变。因此我们将这些集数拼成一块来增强叙事。
——说到庵野,Youtube上有一段视频显示他为奥特曼做动作捕捉。 他是被选来做动作捕捉的吗?你为什么没去做呢?
樋口:(笑) 你可以从我的身材上看出,我不像奥特曼。 我更适合祸威兽。 如果我去做奥特曼的动捕,那看上去会更像祸威兽。也有人在闲聊时说让我去做祸威兽的动捕,但没有人希望我这样做。庵野在当年的一部自主制作电影(庵野版归曼)中扮演过奥特曼。他说:"我也想扮演奥特曼。" 做这种动作捕捉是非常勇敢的,因为你必须穿上非常紧身的全身衣。但庵野还是做到了。
——我很好奇为什么所有祸威兽的戏份都在前20分钟?
樋口:就你提到的战斗场面而言,在前25或30分钟有内隆嘎和加勃拉。这是剧本里就有的内容,但我们的重点放在了奥特曼和人类之间的戏剧性上,这是它的核心。祸威兽的戏剧性还不够,因为作为角色它们不会说话,后来我们加入了外星人。 但这又是编剧庵野秀明的主意。不过我们的确有在专注制作奥特曼对祸威兽和外星人的战斗场面,这也正是"奥特曼"的魅力所在。
——你制作了《魔女潜舰》,《新·哥斯拉》和这部电影。你对二战和哥斯拉这样的主题做出了改动。你如何决定取舍?
樋口:这是我们真正关心的事情,也是我们真正想在原作有关的所有方面关注的事情。庵野和我真的有深思熟虑。当我们看到原版时,我们想的是什么吸引了我们。我们对某个系列的第一印象真的很重要。另一方面,我们必须考虑到那些不熟悉这个系列的人,以及又是什么吸引了他们。仅根据我们喜欢的东西来做判断是有偏见的,但我们也必须知道其他人喜欢什么,所以我们做了大量研究。海报上有一个标语是庵野先生想出来的,"空想与浪漫。以及、友情。",我认为这句话代表了我们电影中的内容。
——当你有机会制作哥斯拉和奥特曼的时候,你的内心是否会因为能玩到你从小就喜欢的东西而欣喜若狂?这种感觉是否像打开了新世界的大门,亦或者说这纯粹就是一笔生意?
樋口:(笑) 我当然想尽情地玩,但这是工作,所以我必须坚持下去做我应做的事。这对我来说又是压力山大。
——你内心的孩子会对这部电影感到满意吗?
樋口:我觉得我小时候想看到的一切都在成片中。

——在《新·哥斯拉》之后,你和庵野秀明从东宝那得到了什么样的反馈? 它对你策划《新·奥特曼》的方式有什么影响?
樋口:其实一些东宝的员工就在我旁边,这些压力让我觉得不能多谈 (笑)。 庵野和我没怎么关注上面的反馈,我们重点关注观众的反馈。普罗大众希望从一部奥特曼电影中获得什么?奥特曼最初在1960年代中期作为一部每集30分钟长的电视剧首播,比哥斯拉晚了10年左右。我们面临的挑战是如何将半小时长的电视剧变成一部剧情长片?
——与《哥斯拉2:怪兽之王》和《哥斯拉大战金刚》等美国怪兽宇宙的末世氛围相比,《新·奥特曼》和《新·哥斯拉》明显要更乐观和轻快。我知道你是加雷斯·爱德华执导的2014年的电影《哥斯拉》的粉丝,但在制作《新·奥特曼》时,是否有讨论过怪兽宇宙的电影?
樋口:说点现实的: 我们没有怪兽宇宙电影那样的高预算,所以我们不能像他们那样"摧毁世界"。我们试图通过独特的剧本和非常有趣的角色来弥补。
——《新·哥斯拉》让人想到了当时的国家灾难:2011年的东日本大地震和福岛核事故。《新·奥特曼》的制作是否也关注了日本的时事或政治?
樋口:我们在制作《新·奥特曼》时并没有想反映特定的日本问题。和《新·哥斯拉》一样,我们试图用怪兽来反映当时的社会问题。在这两个电影中,我们的关注点是如果哥斯拉或奥特曼是真实存在的,普通人会如何反应。福岛核事故和东日本大地震是我们几百年来从未见过的那种自然灾害。在某种程度上,这些灾难就是我们现代版的怪兽。
——有些人把《新·哥斯拉》中温文尔雅的主角矢口兰堂打破官僚主义的繁文缛节与截胡美国人阻止哥斯拉的计划的情节,理解为对日本沙文主义和民族主义的认可。您是否认为《新·奥特曼》反映或延伸了《新·哥斯拉》的政治?
樋口:我们创作《新·哥斯拉》的角色时并没有基于真实人物。其实这更像是在实现一种愿望。我希望现实真的会有像矢口这样的人。至于《新·奥特曼》,我们的出发点是假设前一部电影的问题已经被解决了,所以我们尽量不重提同样的问题。
——《新·奥特曼》和《新·哥斯拉》中的快节奏剪辑给这些电影带来了非常现代的感觉。你们是如何协商这些电影的画面和节奏的?
樋口:当我们拍摄时,我们想的是成片将在我们编辑的过程中形成。我们拍摄了大量的镜头。也许我应该称它为"原 材料",因为我们知道其中很多是不会被纳入成片的。但是我们确保演员们已经确定了他们的台词,并且他们的表现正是我们想要的,因为如果我们做出一点改动,我们就会有更多的镜头可供选择。因此,我们确保我们的电影的基调和结构是在演员和工作人员之间建立的。
——我喜欢在《新·奥特曼》开头中拉尔杰乌斯的客串。如果你要推荐一集或三集《奥特Q》或《初代奥特曼》,又或者告诉我们一些你最喜欢的怪兽,你会推荐哪个?
樋口:中川晴之助执导了拉尔杰乌斯的这集《看见鸟了》以及《奥特Q》的另外两集。这三集都很不错。至于我最喜欢的怪兽,我真的很喜欢登场于《卡内贡的茧》的卡内贡。和《看见鸟了》这集一样,那一集也是由中川晴之助执导的。我也想在拍电影时使用”变成怪兽的小男孩”这种主意啊。


——你和庵野秀明的第一次合作是在80年代的一部自主制作特摄电影里 (说的大概是《八岐之大蛇的逆袭》)。 当年的制作与现在大预算特摄电影的制作有没有很大的区别?
樋口:没有那么多差异。唯一的区别是,当年没什么预算的时候,我们想出了一些不用花费那么多钱也可以实施的想法。如今因为我们被允许有更多的预算,所以我们[现在]有更多机会提出不同的想法。
——你是庵野的动画《新世纪福音战士》(以下简称"EVA") 的脚本和分镜之一。 《初代奥特曼》是否有影响你在EVA中的制作?
樋口:当我在制作EVA时,我的脑海里其实并没有想到奥特曼。
——我听说碇真嗣 [EVA的主角] 是以你的名字来命名的。 这个角色在其他方面是否也从你身上获取了灵感?
樋口:你觉得呢?
——(接上个问题)我以前没有亲自见过你,所以我不知道。
樋口:就外貌而言,我们没有任何关系。 名字可以被重复使用。 常见的名字可用于不同的角色,因此未必会有相似点。
——《新·奥特曼》在风格上比我们在美国常见的许多大片都大胆得多。你对这部电影的主要风格影响是什么?作为一名导演,你有没有从其它电影或导演那里获得灵感?
樋口:我们完成那部电影已经一年了。说到影响和灵感—尤其是影响—主要还是观众们认为执导这方面会受到了其他人或事物的影响。当我们执导电影时,我们不会一边拍一边想着: "哦,我受到了这些导演的影响。" 这是观众们之后决定的事情。那之后也许我才会意识到[有受到影响]但我没有那种时间和空间去思考这点。这不是我在拍电影时要考虑的事。
——《新·奥特曼》之后就是庵野秀明的《新·假面骑士》。我看到你正在制作另一部独立的"假面骑士" [假面骑士BLACK SUN的视觉概念],但我找不到任何关于你是否参与《新·假面骑士》制作的信息。 你是否在任何方面有参与了该作品的制作?
樋口:我没有参与制作《新·假面骑士》,因为我们当时正在做《新·奥特曼》[的CG特效]。
——"EVA","哥斯拉","奥特曼"和"假面骑士"现在都是"新·日本英雄宇宙"[SJHU]的一员。 虽然这看上去更像是与商业有关的东西,但你有没有想过在这个宇宙的不同作品之间制作任何种类的联动电影?
樋口:电影吗? 不,我们对此没有任何计划。我们现在能做的就是为一个角色拍一部电影。
——宫崎骏曾多次抱怨 "奥特曼" 对日本的一代孩子产生了负面影响。当然,宫崎骏也经常与庵野这位大概是当下最牛B的奥特曼阿宅合作。那么你和宫崎骏有过什么有趣的互动吗?
樋口:这是真的吗? 我以前从来没听说过。(指宫崎骏抱怨)
——(接上个问题) 在他的书《折返点1997 ~ 2008》中,有两篇不同的文章在抱怨"奥特曼"。我不确定他是否只是为了整蛊庵野才这么做的。
樋口:这我还是第一次听说。

——《进击的巨人》漫画在一年多前完结。 你的《进击的巨人》真人版电影的结局与漫画不同。 如果你如今才去改编《进击的巨人》,你会选择以不同还是相同的方式去制作?
樋口:不知道,我从来没有这样想过这个问题。目前,我看不到任何将那部漫画改编成电影的理由,所以我真的无法回答这个问题。
——与西岛秀俊合作感觉如何?
樋口:感觉很棒。他是一个非常聪明的演员。
——他是在拍《驾驶我的车》之前还是之后拍摄《新·奥特曼》的?
樋口:从拍摄到完成电影的那段时间非常长。他和其他的大部分演员有可能在和我拍完戏后去做其他工作。这不是我们在拍摄后经常与演员讨论的事情,这样做也是为了维持演员的信誉。我们不一定会在拍完戏后谈论其他事情。
[笔者(不是UP主)后来查找资料发现《新·奥特曼》是在2019年拍摄的,而他在2020年才拍摄了《驾驶我的车》 --所以是在之后。]
——这么多年来播过的众多不同的”奥特曼”作品中,你认为哪一部是你最喜欢的?
樋口:作品的话,那肯定是《初代奥特曼》。那是我的最爱。
——你最喜欢《初代奥特曼》中的哪一集?
樋口:很难说,[但我最喜欢的是] "故乡是地球",就是贾米拉登场的那集。

——跟你之前的电影《新·哥斯拉》一样,你通过将背景设置在现代以此致敬《初代奥特曼》。 你为什么想让这部电影《新·奥特曼》的故事发生在现代?对于连原作《初代奥特曼》都不知道的那一代人来说,它还合适吗?
樋口:《初代奥特曼》是在1966年播出的,我是后来才看的。原版《初代奥特曼》的故事中所描绘的内容,对于当时的我们来说是未来才会发生的事。但如果把同样的东西展示给生活在现代的孩子们,它就不会伴随着实感,因为它描绘了从过去的视角所看到的未来。所以我想拍一部基于我们小时候感受到的那种以"美好的将来"之类的东西作为前提的电影。这意味着我们必须将背景设置在现代,作为起点。
——超级英雄在美国的电视和电影中非常活跃。 那么奥特曼有什么是美国超级英雄所不具备的特征吗?
樋口:这两种作品完全不同。我不能说哪一方在描绘英雄这方面做得更好。奥特曼有两个身份。美式英雄有一个身份,要么是出生在地球上遵循独特命运的人类,要么是其他的,比如作为一个从地球之外的地方降临的生命形式。这种生命形式如何融入美国社会[是其故事的本质]。其实最大的区别是奥特曼将来自宇宙的生命和人类的生命集于一身。
——这部电影里出现了许多当年《初代奥特曼》中的人气怪兽。对于第一次看到它们的人来说你有没有什么比较看重的地方?
樋口:我试图重现我童年记忆中当年最吸引我的东西。比如"声音"。如今,音效可以用Hi-Fi (高保真) 或者更逼真的声音来代替。但比起这些,声音的个性在我的记忆中占有非常重要的地位。当然,我们使用3DCG来让视觉效果变得更加现代化,但我认为记住说话声之类的音色是非常重要的,所以我使用了那些老音效。
——有很多部分是遵循原作的。
樋口:我们想模仿《初代奥特曼》中的一些优点。我们考虑的是跟随它们的一些脚步,但说到古谷敏先生的情况,一切都很好。无论是如何向前迈出一小步,还是如何转移重心使动作更加敏捷,甚至是展示他的战斗风格,他真的很擅长。如果你是一个武术大师,你会更擅长于战斗,但古谷先生则不是这样。他看起来更像一位业余拳手,而不是职业拳手,这让我想在我的余生中支持他。
——《初代奥特曼》有一种独特的方式来创造实体特效。我们现在生活在一个可以通过CG来创造任何东西的时代,但在这部电影里有哪些部分运用到了实体特效?
樋口:其实大部分的工作都是用3D CG完成的,但有一小部分是用实体特效完成的,总共有大概三次。第一次是奥特曼初次来到地球的时候,森林被冲击波所波及,树木倒塌。那些树都是用实体特效制作的。第二次,则是当浅见弘子 [长泽雅美扮演] 变成一个巨大的女人时,她用手肘撞破了大楼导致倒塌,我们也用了实体特效来表现大楼内所有的办公室。虽然我刚才说我们用了三次实体特效,但我现在只记得两次......
—— (接上个问题)看到那些看上去不太真实的东西(实体模型场景)被破坏,令我很高兴。
樋口:听上去很奇怪,但当时几乎没有专门制作实体模型的人的职位。当我做3DCG时,它看上去像真实的风景,所以我想让它看起来有点像实体模型场景。在制作包含实体模型的特效时,我会把每个建筑的 (大概是3D) 模型一个一个地排列起来,看看它们效果如何。但当你观看时,你会发现有些地方让你觉得你不应该这样做。即使是看起来像3DCG的部分,也给人一种看上去有点像实体模型的感觉。
——在本片中扮演主角的演员斋藤工,你是否本来就打算在完成剧本后让他担任主角?
樋口:我跟所有的候选人说过,我想在主角身上看到纯真的一面。 即使已经成为了大人,也依然保持着男孩那般纯真的一面。斋藤工是一个奇迹般地仍具备这些品质的人,所以我请他来担任主角。
——您还在电影《新·哥斯拉》中与庵野秀明合作。在《新·奥特曼》这部电影的策划和剧本创作阶段,你们有没有交流过意见?
樋口:从我们第一次见面到现在已经超过30年了,所以已经过了很久了(笑)。首先,我们 (包括庵野) 交流了关于要让哪些怪兽和外星人登场的想法。
换句话说,这就像一个粉丝调查问卷,我们讨论让哪些怪兽登场会更好。我已经认识他超过30年了,所以当我在想象他想做什么的时候,过程就是如何与他建立联系。在他的心目中,对于外星人是没有谈判余地的。很明显,他想成为一个外星人。关于前两只祸威兽的意义,你可以感觉到虽然一开始并不像,但正是这些祸威兽的存在影响了故事。从现实的角度看,我们需要担心的还是预算,因为制作祸威兽需要花钱。这样的话,就像原作那样,如果只更换颈部模型,保持身体不变,而且这样做也还算便宜,那么这俩的预算就会变成1.5只,而不是2只的预算。当这样的想法在我的脑海中旋转时,感觉我正逐渐变成做决定的人。
——对于奥特曼在美国的形象,导演自己是怎么看待的?
樋口:大约在90年代,我在洛杉矶参与过一部名为《帕瓦特奥特曼》的项目。当年我提前采访美国工作人员时,他们并不知道"奥特曼"。几乎没在那边的电视上播放过的奥特曼在美国是鲜为人知的。
所以我的职责就是向许多在参与制作前甚至都不知道奥特曼存在的美国员工解释。 这就是为什么我觉得奥特曼与美国文化的亲和力真的很差。 像是求神拜佛这种希望在遇到困难时会有人能帮助你的这种日本人心态,跟美国人解释起来相当地困难。我认为美国人都有强烈的独立意识,如果遇到问题就会觉得必须由自己来解决。
另外,奥特曼是一个角色拥有着两种人格,并且已经成为了类似神一样的存在。但站在美国人的角度来看,他们会说:"奥特曼怎么就能成为神呢?" 当时要在观点上找到共同点是非常困难的。
这就是为什么我非常期待看到美国人在30年后会有什么样的反应。与30年前相比,也许美国人能通过像漫画之类的东西逐渐理解日本文化。 所以看着这种故事会如何被接受将会是一件趣事。

——最初是什么让你们对电影制作感兴趣的?
西野:我上小学的时候,我父亲在90年代的影碟出租店租了迈克尔·贝的电影《勇闯夺命岛》。从那时起,我就爱上了好莱坞电影,并想在电影业有所作为。不仅如此,我认为我对电影制作有兴趣的原因是我在小时候看过"奥特曼"。
樋口:在我一岁的时候,"奥特曼"播出了。从那时起就有了很多"奥特曼"和"哥斯拉"的内容。然而,虽然那时还有电视,但没有录像机或影碟出租店。这样我也有可能会失去所有关于"奥特曼"和"哥斯拉"的记忆。所以我脑海里就像有一台录像机,可以用来记录和回味,在我做我喜欢的事情时也可以同时记下来。
之所以这么做,是因为我的同学们都期待着听我的回忆。我的同学们会这样反应:"哦对对对,那很有趣,那很有趣"。我在班上扮演着那样的角色。然而,他们每个人逐渐从小学升入初中,不再喜欢"奥特曼"和"哥斯拉"。他们喜欢体育,音乐和其他适合他们年龄的东西。
喜欢"奥特曼"和"哥斯拉"的人在逐渐减少。爱上了漫画的那些人还会说:"你还喜欢怪兽啊,真奇怪。" 当我开始感觉有些被孤立的时候,史蒂文·斯皮尔伯格的一部名叫《大白鲨》的电影出现了。
这是一部关于食人鲨鱼的电影。当中有一个在那之前的许多电影都没有的劲爆元素。当我第一次看《大白鲨》时,电影里的事就像真实发生的一样。人们被鲨鱼吃掉的痛苦和恐惧在那部电影中体现得淋漓尽致。这是与我看过的其他电影完全不同的体验。
在那之后,类似的经历纷至沓来。《星球大战》上映了,然后是《异形》。对于在那之前只要有"奥特曼"和"哥斯拉"就感到满足的我来说,我获得了高质量的电影体验。这些电影大受欢迎,所以我们当然会去看,并在课堂上讨论它们。我的同学说,日本不应该只拍"哥斯拉"和"奥特曼"!
当然,我觉得[美国电影]很棒。尽管我还在读小学,但我总是想着"情况并非总是如此"。 当《星球大战》问世时,美日之间的差距开始显露出来。我认为日本可以做到更多。如果我像我的同学那样接触到美国电影,我可能会想去学习英语,去好莱坞,在那里拍电影。
但当时不知为何,尽管我还没拍过电影,但我想"日本怎么能就这样认输呢?" 所以我开始在日本拍电影。即使我在日本拍的时候,我也一直在想,我要怎样才能拍出一部不会被我的初中同学嘲笑的电影。
——祸特对[SSSP]成员的选角很重要,他们的存在可以令人们认为”奥特曼”可以与人类共存。选上长泽雅美,西岛秀俊,早见明里和有冈大贵的过程中你所关注的是什么?
樋口:简单地说,我们选择了好人 (笑)。当你作为人类生活的时候,你会撒谎,犯罪,并具有复杂的人性。那种东西就算给孩子看,也不能作为他们的榜样,我们选择的人虽然并不完美,但他们具有以积极的方式处理问题的个性。
西野:除了樋口导演,庵野先生和我之外,还有其他的制作人。在征求了大家的意见后,我们选择了活跃在现代日本,能够扮演纯真角色的人。
——有很多美国人已经看过西岛秀俊主演的电影《驾驶我的车》。我想人们也会期待看到这部《新·奥特曼》。
樋口:实际上,拍摄的顺序是相反的。我们在他出演《驾驶我的车》之前就拍摄了这部电影。的确,《驾驶我的车》在戛纳电影节和奥斯卡颁奖典礼上大放异彩,获得了全世界的好评。如果西岛先生说: "因为我去了戛纳电影节和奥斯卡颁奖典礼,所以我不会出面宣传这种电影",那我真不知道该咋办了。但显然,现实完全没有这样的情况。我很庆幸他们也兴奋地期待着这部电影的成片。

