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【荣耀战魂】2.13.0版本更新内容(190913)

2019-09-13 14:33 作者:MACS39  | 我要投稿

已知问题

  • [Xbox One]在一场游戏后进入训练模式可能导致游戏崩溃

改进

排位

  • 排位模式的奖励同样调整为基于比赛持续时间的形式

复仇

  • 受到特长攻击和debuff时会获得复仇值

  • 在同一帧受到复数次攻击可以正常获得复仇值了

  • 反破防不再能提供复仇值

  • 队长及守护者的攻击不再会增加玩家的复仇值

  • 修复了部分攻击不会增加复仇值的BUG,现在所有攻击都会增加正确的复仇值

范围攻击

  • 看守者、和平使者、征服者、仲裁者、角斗士、剑圣、大蛇、野武士、忍者、荒武者、刽子手突袭者、狂战士、女武神、萨满、高地人、天地、将军、少林,移除了范围攻击后短时间暂停体力恢复的BUG

火焰伤害

  • 被点燃后每次受到火焰伤害的时间间隔加倍,总伤害不变

英雄

和平使者

  • “不流血的迅捷”攻击出血敌人时,轻击会变为强化轻击

  • 重击起手/终结命中硬直及被格挡硬直由 900ms 缩短至 800ms

  • 重击起手/终结被优势格挡格挡硬直由 1000ms 缩短至 900ms

  • 重击起手/终结空挥硬直由 1100ms 缩短至 1000ms

女武神

  • 轻击终结技命中/被格挡硬直由 900ms 缩短至 600ms

  • 轻击终结技被优势格挡硬直由 800ms 缩短至 700ms

  • 轻击终结技空挥硬直由 1100ms 缩短至 700ms

  • 上重终结技命中硬直由 1000ms 缩短至 800ms

  • 上重终结技被格挡硬直由 1000ms 缩短至 700ms

  • 上重终结技被优势格挡硬直由 1100ms 缩短至 800ms

  • 上重终结技空挥硬直由 1200ms 缩短至 800ms

  • 重击终结技命中硬直由 900ms 缩短至 800ms

  • 重击终结技被格挡硬直由 900ms 缩短至 700ms

  • 重击终结技被优势格挡硬直由 1000ms 缩短至 800ms

  • 重击终结技空挥硬直由 1100ms 缩短至 800ms

督军

  • 头槌的躲避窗口缩紧为 300ms

  • 范围攻击硬直由 1100ms 缩短至 600ms

征服者

  • 侧轻起手速度由 600ms 缩短至 500ms

  • 连段轻击伤害由 13 提升至 18(盾撞轻作为连段起手仍为13)

野武士

  • 轻击终结技(未触发轻击连续技的情况)命中/被格挡硬直由 800ms 缩短至 600ms

  • 轻击终结技被优势格挡硬直由 800ms 缩短至 700ms

  • 轻击终结技空挥硬直由 上段1100ms侧段1200ms缩短至 900ms

  • 范围攻击的取消硬直缩短了100ms,不再会被格挡一段攻击后的敌人必中破防

忍者

  • 蓄力重击被格挡后不再会被必中破防

高地人

  • 防御模式重击终结技命中硬直由 1200ms 缩短至 800ms

  • 防御模式重击终结技被格挡硬直由 1200ms 缩短至 700ms

  • 防御模式重击终结技被优势格挡硬直由 1300ms 缩短至 900ms

  • 防御模式重击终结技空挥硬直由 1400ms 缩短至 800ms

  • 攻击姿态强化轻击的体力消耗由 27 降低至 16

  • 范围攻击的整体体力消耗由 90 降低至 60,三段分别为40/10/10

萨满

  • 范围攻击的整体体力消耗由 70 降低至 60,四段分别为40/10/5/5,移除了取消时的额外体力消耗

天地

  • 移除了使用闪避取消龙之闪避时额外消耗20点体力的特性

  • 优化了右侧基础攻击(尤其是重击)的轨迹,使其攻击范围更大

少林

  • 无情轮替重击终结技命中/被格挡硬直由 1000ms 缩短至 800ms

  • 无情轮替重击终结技被优势格挡硬直由 1100ms 缩短至 900ms

  • 无情轮替重击终结技空挥硬直由 1200ms 缩短至 800ms

  • 侧轻三连伤害由 12/6/6 改为 7/7/7

黑色教长

  • 盾撞的闪避窗口缩短为 200ms

耶梦加得

  • 提高了冲刺攻击的追踪性

地图

高地堡垒

  • 通往A点楼梯边上的洞被封住了

  • 进攻方通往C点的桥加上了护栏

  • C点入口处的一些悬崖被挡住了

  • 通往C点的中桥依然完全开放

  • C点雕像前的尖刺被移除了

自订内容

  • 部分配色重新分配到进攻/防守方配色中(很多对不上名字,所以不翻了)

  • 进攻:New Retro、Dawn on the Swamp、Ebbing Passion、Blackest Flame、Rosy-Fingered Dawn、Coral Fields、Mint Eggplant、Arid Desert、Bloody Ashes、Wings of Glory、Father of Understanding、Mustard Seed、Open Flame、Dying Embers、Frosted Cake、Blind and Bloody、Blood and Onyx、Blazing Nights

  • 防守:Caligatio Belli、Posh Living、Ao Qin's Dawn、Blood Omen、Cloudy Day、Seashore、Vigrior、Electric Sunset、Smoky Waters、Sky Lark、Foggy Nights、Sea Raven

  • 以下配色因为容易混淆队伍被放回中立配色中:Dawn of War、Nothern、Turquoise Torment、Aerial Disaster、Gnipahellir's Fur

BUG修复

  • 修复了在滑索上启动复仇会导致玩家坠落的BUG,现在不能在滑索上启动复仇了

  • 修复了玩家被小兵击中后有时无法招架攻击的BUG

  • 修复了玩家正在被玩家/BOT救起时该玩家掉线/AI被玩家顶替,会导致本场战斗中玩家无法被他人救起的BUG

看守者

  • 修复了侧轻二连第二击非常容易弹墙的BUG

突袭者

  • 修复了不锁定时可以将范围软取消为破防的BUG

征服者

  • 修复了连段轻的硬直时间有优势格挡效果的BUG

大蛇

  • 修复了使用“暴风急驰”后无法准确追踪敌人的BUG

  • 修复了使用偏斜轻击杀敌人后镜头错误的BUG

忍者

  • 修复了忍者蓄力时向后移动速度超出预计的BUG

  • 修复了可以用激活复仇来取消远程破防的BUG

萨满

  • 修复了轻击二连第二击非常容易弹墙的BUG

刽子手

  • 修复了正在处决时护盾被移除/打空可能造成刽子手拥有永久霸体的BUG

  • 修复了不输入方向进行后闪时无法进入翻滚的BUG

  • 修复了被百夫长“军团踢击”命中时的镜头错误

盾撞专家

  • 修复了盾击命中士兵时会对锁定的目标造成伤害的BUG

奋力痛击

  • 修复了奋力痛击对角斗士插脚不起效的BUG

千本樱

  • 修复了正在复活队友时千本樱看起来可以使用的BUG

狂热者的闪电

  • 修复了飞锤无法将滑索上的敌人击落的BUG

AI

  • 修复了bot必定会格挡连段中第二击的BUG

港口

  • 修复了在从滑索上跳下能到达非游戏区域的BUG

竞技场地图

  • 修复了部分招式会将玩家推到游玩区域之外

用户界面

  • 修复了玩家战斗结束后可能不会获得铁钱、经验、掉落物,只会获得部队的BUG

  • 修复了未锁定时被敌人破防可能导致破防标志持续显示的BUG

  • 修复了命令可能显示为数字的BUG

  • 修复了命令可能显示为错误的语言的BUG

  • 稍稍调整了突袭者的视觉效果

匹配

  • 修复了部分澳大利亚玩家会匹配到其他区服的BUG

自订内容

  • 修复了天地处决“易如反掌”音画不同步的BUG

  • 修复了耶梦加得在墙边使用处决“头颅粉碎者”可能失败的

  • 修复了有两个配色都被命名为“死灰”的BUG,现在其中一个叫做“Dying Embers”(但是并没有在游戏中找到这个名字的配色)

  • 修复了预览狂战士处决“火花四射”时敌人会飞到观察区域外的BUG

  • 修复了“破石头盔”上布料部分的配色会因为狂战士角色的性别不同而改变的BUG

  • 修复了荒武者处决“反应机灵点”视觉特效缺失的BUG

  • 修复了角斗士“傲慢维多利亚圆盾”错误显示已取消的符号或压纹的BUG

PC

  • 修复了使用“返回桌面”有时无法正常退出的BUG

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