【荣耀战魂】2.13.0版本更新内容(190913)

已知问题
[Xbox One]在一场游戏后进入训练模式可能导致游戏崩溃

改进
排位
排位模式的奖励同样调整为基于比赛持续时间的形式
复仇
受到特长攻击和debuff时会获得复仇值
在同一帧受到复数次攻击可以正常获得复仇值了
反破防不再能提供复仇值
队长及守护者的攻击不再会增加玩家的复仇值
修复了部分攻击不会增加复仇值的BUG,现在所有攻击都会增加正确的复仇值
范围攻击
看守者、和平使者、征服者、仲裁者、角斗士、剑圣、大蛇、野武士、忍者、荒武者、刽子手突袭者、狂战士、女武神、萨满、高地人、天地、将军、少林,移除了范围攻击后短时间暂停体力恢复的BUG
火焰伤害
被点燃后每次受到火焰伤害的时间间隔加倍,总伤害不变

英雄
和平使者
“不流血的迅捷”攻击出血敌人时,轻击会变为强化轻击
重击起手/终结命中硬直及被格挡硬直由 900ms 缩短至 800ms
重击起手/终结被优势格挡格挡硬直由 1000ms 缩短至 900ms
重击起手/终结空挥硬直由 1100ms 缩短至 1000ms
女武神
轻击终结技命中/被格挡硬直由 900ms 缩短至 600ms
轻击终结技被优势格挡硬直由 800ms 缩短至 700ms
轻击终结技空挥硬直由 1100ms 缩短至 700ms
上重终结技命中硬直由 1000ms 缩短至 800ms
上重终结技被格挡硬直由 1000ms 缩短至 700ms
上重终结技被优势格挡硬直由 1100ms 缩短至 800ms
上重终结技空挥硬直由 1200ms 缩短至 800ms
重击终结技命中硬直由 900ms 缩短至 800ms
重击终结技被格挡硬直由 900ms 缩短至 700ms
重击终结技被优势格挡硬直由 1000ms 缩短至 800ms
重击终结技空挥硬直由 1100ms 缩短至 800ms
督军
头槌的躲避窗口缩紧为 300ms
范围攻击硬直由 1100ms 缩短至 600ms
征服者
侧轻起手速度由 600ms 缩短至 500ms
连段轻击伤害由 13 提升至 18(盾撞轻作为连段起手仍为13)
野武士
轻击终结技(未触发轻击连续技的情况)命中/被格挡硬直由 800ms 缩短至 600ms
轻击终结技被优势格挡硬直由 800ms 缩短至 700ms
轻击终结技空挥硬直由 上段1100ms侧段1200ms缩短至 900ms
范围攻击的取消硬直缩短了100ms,不再会被格挡一段攻击后的敌人必中破防
忍者
蓄力重击被格挡后不再会被必中破防
高地人
防御模式重击终结技命中硬直由 1200ms 缩短至 800ms
防御模式重击终结技被格挡硬直由 1200ms 缩短至 700ms
防御模式重击终结技被优势格挡硬直由 1300ms 缩短至 900ms
防御模式重击终结技空挥硬直由 1400ms 缩短至 800ms
攻击姿态强化轻击的体力消耗由 27 降低至 16
范围攻击的整体体力消耗由 90 降低至 60,三段分别为40/10/10
萨满
范围攻击的整体体力消耗由 70 降低至 60,四段分别为40/10/5/5,移除了取消时的额外体力消耗
天地
移除了使用闪避取消龙之闪避时额外消耗20点体力的特性
优化了右侧基础攻击(尤其是重击)的轨迹,使其攻击范围更大
少林
无情轮替重击终结技命中/被格挡硬直由 1000ms 缩短至 800ms
无情轮替重击终结技被优势格挡硬直由 1100ms 缩短至 900ms
无情轮替重击终结技空挥硬直由 1200ms 缩短至 800ms
侧轻三连伤害由 12/6/6 改为 7/7/7
黑色教长
盾撞的闪避窗口缩短为 200ms
耶梦加得
提高了冲刺攻击的追踪性

地图
高地堡垒
通往A点楼梯边上的洞被封住了
进攻方通往C点的桥加上了护栏
C点入口处的一些悬崖被挡住了
通往C点的中桥依然完全开放
C点雕像前的尖刺被移除了

自订内容
部分配色重新分配到进攻/防守方配色中(很多对不上名字,所以不翻了)
进攻:New Retro、Dawn on the Swamp、Ebbing Passion、Blackest Flame、Rosy-Fingered Dawn、Coral Fields、Mint Eggplant、Arid Desert、Bloody Ashes、Wings of Glory、Father of Understanding、Mustard Seed、Open Flame、Dying Embers、Frosted Cake、Blind and Bloody、Blood and Onyx、Blazing Nights
防守:Caligatio Belli、Posh Living、Ao Qin's Dawn、Blood Omen、Cloudy Day、Seashore、Vigrior、Electric Sunset、Smoky Waters、Sky Lark、Foggy Nights、Sea Raven
以下配色因为容易混淆队伍被放回中立配色中:Dawn of War、Nothern、Turquoise Torment、Aerial Disaster、Gnipahellir's Fur

BUG修复
修复了在滑索上启动复仇会导致玩家坠落的BUG,现在不能在滑索上启动复仇了
修复了玩家被小兵击中后有时无法招架攻击的BUG
修复了玩家正在被玩家/BOT救起时该玩家掉线/AI被玩家顶替,会导致本场战斗中玩家无法被他人救起的BUG

看守者
修复了侧轻二连第二击非常容易弹墙的BUG
突袭者
修复了不锁定时可以将范围软取消为破防的BUG
征服者
修复了连段轻的硬直时间有优势格挡效果的BUG
大蛇
修复了使用“暴风急驰”后无法准确追踪敌人的BUG
修复了使用偏斜轻击杀敌人后镜头错误的BUG
忍者
修复了忍者蓄力时向后移动速度超出预计的BUG
修复了可以用激活复仇来取消远程破防的BUG
萨满
修复了轻击二连第二击非常容易弹墙的BUG
刽子手
修复了正在处决时护盾被移除/打空可能造成刽子手拥有永久霸体的BUG
修复了不输入方向进行后闪时无法进入翻滚的BUG
修复了被百夫长“军团踢击”命中时的镜头错误

盾撞专家
修复了盾击命中士兵时会对锁定的目标造成伤害的BUG
奋力痛击
修复了奋力痛击对角斗士插脚不起效的BUG
千本樱
修复了正在复活队友时千本樱看起来可以使用的BUG
狂热者的闪电
修复了飞锤无法将滑索上的敌人击落的BUG

AI
修复了bot必定会格挡连段中第二击的BUG

港口
修复了在从滑索上跳下能到达非游戏区域的BUG
竞技场地图
修复了部分招式会将玩家推到游玩区域之外

用户界面
修复了玩家战斗结束后可能不会获得铁钱、经验、掉落物,只会获得部队的BUG
修复了未锁定时被敌人破防可能导致破防标志持续显示的BUG
修复了命令可能显示为数字的BUG
修复了命令可能显示为错误的语言的BUG
稍稍调整了突袭者的视觉效果

匹配
修复了部分澳大利亚玩家会匹配到其他区服的BUG

自订内容
修复了天地处决“易如反掌”音画不同步的BUG
修复了耶梦加得在墙边使用处决“头颅粉碎者”可能失败的
修复了有两个配色都被命名为“死灰”的BUG,现在其中一个叫做“Dying Embers”(但是并没有在游戏中找到这个名字的配色)
修复了预览狂战士处决“火花四射”时敌人会飞到观察区域外的BUG
修复了“破石头盔”上布料部分的配色会因为狂战士角色的性别不同而改变的BUG
修复了荒武者处决“反应机灵点”视觉特效缺失的BUG
修复了角斗士“傲慢维多利亚圆盾”错误显示已取消的符号或压纹的BUG

PC
修复了使用“返回桌面”有时无法正常退出的BUG