【乐子观察】 月计 夏活炎上事件 番外-韩国战场
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战况总结:
月计今天连发三条公告,包括攻击/防御等级调整,四破调整,夏活公告,夏活角色预告。公告发布前后,韩国玩家对月计的反应十分不满,便开始在推特和Steam上刷差评。目前韩国玩家已成功在中国玩家的基础上,把边狱的近期评价达成了褒贬不一(48%好评)。
分战场
推特:
目前公告推特下面的评论两极分化。很多英文玩家夸边狱是良心氪金游戏,而韩国玩家则恶言相向。
我在早上翻译的时候还看到韩国玩家拿韩语和辛克莱肌肉p图刷屏,但晚上再看的时候已经没有了。可能这些评论已被删除。现存的最激进的韩国玩家,在评论区发了自己剪边狱周边购物袋的照片,遭到了英文玩家的群嘲。英文玩家总结韩国玩家发表的原因:他们觉得边狱是个“Feminism”的游戏。
Steam:
Steam差评区里的韩国玩家倒是显得理性得多。总结起来,韩国玩家对月计比较集中的诉求有:
1 要求月计解释数值暗改的问题(包括希斯克利夫 - 裹尸袋的技能描述错误 和浮士德原皮攻击力及初始EGO大削的问题)
2 要求月计收回四破/重新设计四破素材
3 要求月计公开罪人人格/EGO轮换计划(= 处理目前罪人人格/EGO频率差异过大的问题)
4 要求月计增加沟通渠道
5 活动内容重复的问题
6 还有一些人提到了地牢玩法过于单调,初始教程意义不明,部分人格太弱/boss太强的问题
比起推特,Steam评论区里的差评要合理很多(当然,也有可能是翻译器没能把语气翻出来)。复制黏贴的刷屏内容和没有实质内容的人身攻击内容大概占1/3,推特里设计的Feminism问题目测占不到1/5。到目前为止我看到4条左右评论是抱怨辛克莱人格过于女性化的(韩国网友觉得辛克莱新人格的衣服像女装......)。
其中,最激进的韩国网友提出月计可能会因为更改氪金人格的数值而被起诉(*1),也有一些韩国网友把这次数值调整视作 911 复刻(*2)
【译者注:
1 游戏的氪金道具可以看作是玩家购买的商品,随便削可能会产生民事纠纷。日韩都出过玩家状告游戏公司数值改动的事
2 指图书馆911更新,那次更新第一次设立了核心书页技能移植系统,但因为月计并没有做平衡性测试,导致那天晚上玩家研究出了各种非常IMBA的组合(像是馆长的320层流血)】
总结:
其实韩国玩家总结得很到位了:《边狱巴士》是个氪金抽卡手游,不是EA阶段的单机游戏,也不是视觉小说游戏。氪金抽卡游戏有自己的群体,也会有玩家对游戏的“期望”。
目前月计对玩家的期望管理做得特别差。其实目前第2赛季出的新人格并不比第1赛季多,但月计就能做出“每周1个新三星”的阵势,让玩家感觉到被逼氪。再加上抽搐的数值策划,我个人体感就是:
1 削了理智系统却紧急出了两个回理智的EGO;
2 一代版本一代神,buff很多没啥用
3 困难本 -> 四破 -> 新困难本 -> 五破 循环?
这并不是一个氪金手游良好的游戏氛围。
目前部分玩家群情激愤,都是月计自己一手造成的后果。应该说,我觉得这次失误的公关安排就是他们已经敲定好的策略。很多玩家其实并不舍得这个游戏,毕竟月计是给我们做过脑叶和图书馆这两款优秀单机游戏的公司。但再这样下去,诚如韩国玩家所言,核心玩家可能真的坚持不下去了。
【当然,如果新活动出了减智商的怪就当我没说,就是逼氪了 :) 活动加成已经够我们抽,何必画蛇添足】
【至于Feminism的问题,我觉得边狱剧情虽然没有男凝,但远不到Feminism的地步。有传言说这次韩国玩家的抗议是从4Chan发起的,那有Incel的影子倒是情有可原。但也不要笑韩国玩家乱破防,我看国内观众看《芭比》一样能破防......】
【没了,如果有人想问的话,我是个女生】

