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星際爭霸2 合作模式 單刷理論

2023-04-02 16:14 作者:qqoo2452  | 我要投稿

有鑑于,常常有人問我 xx 指揮官 怎麼打xx突變,或是問說xx指揮官在打xx突變的時候

要怎麼修改流程或是這個流程有沒有可行性等等的疑難雜症,所以我在這邊一次性回答各位的一些問題

首先要搞清楚一些基本問題

就是你練合作模式的目的是甚麼,不同的目的會產生不同的結果常見的有以下幾個

  1. 覺得打單刷很好玩:這類人本質上就是喜歡這遊戲的東西而已,動機很單純,也往往有繼續練習的動力,很可能是未來的新秀

  2. 覺得群友都很厲害,自己很爛,想要提升:這類人是被環境推著走,雖然可能並不是自願練合作的,但是也不失為一種提升方法

  3. 想要成為人上人,並進而產生優越感:這類人動機最強烈,也最有理由去猛練,但是很容易走火入魔。

那這邊先不論各位是用甚麼心態去練 合作單刷的(有機會可以展開來細說),只要能開始就是好事情,下面我給大家說說一些單刷的要領,首先要搞明白你的題目的具體情況、以及你的具體實力、還有如何判斷現況。

每個指揮官基本上都有所謂的入門題、進階題、難題、超難題、未知題(沒有單刷紀錄,不知道能否打過的題目都算在未知題裡面).....等等

常見的有

入門題:諾娃單刷威脅遞增、澤拉圖單刷批量生產

進階題:澤拉圖單刷寒冷即是虛空、澤拉圖單刷批量四件套

難題:大主教單刷批量生產、凱瑞甘單刷批量生產

超難題:諾娃單刷寒冷即是虛空、斯托克夫單刷批量生產

未知題:斯台特曼單刷批量生產


搞清楚你題目的具體情況很重要,可以讓你事半功倍,但是這東西有時候沒那麼容易搞懂,需要依靠經驗來做判斷,同時你自身也要有足夠的實力才能做出相對準確的判斷(這方面只能依靠經驗積累),搞不好你眼中的難題是別人認為的入門題,所以還是建議大家多多跟其他高手交流,來了解合作圈的現況。


那麼我們要如何判斷當前的這個單刷到底能不能打過,有沒有超出我們的實力範圍呢

我們可以利用扣除因子法或是時間流逝修正法,進行判斷並且來幫助我們通關,扣除因子法 適用于打已知題目,時間流逝修正法適用于打未知題目。

扣除因子法:

Q1:我澤拉圖批量生產活不到8:20怎麼辦

A1:去看看其他高手怎麼打的,再來看看你的流程有什麼問題,然后修正

Q2:我看過了,但是我操作不過來

A2:你目前的實力不支持你打批量生產,扣掉同化體因子,只打單裂隙

Q3:還是打不過

A3:先去打聚鐵成兵的普殘,練到可以一看就知道神器在哪裡,再來打。

間流逝修正法:情境假設1,諾娃尚未單刷寒冷虛空

Q1:第一波雙車基本上必死,如何改進

A1:能打到第一波雙車說明諾娃有能力處理四裂隙並且控制紅衣,會失去地圖控制可能是女妖死了,或是紅衣沒有及時抓到,看看有沒有方法讓女妖不死或是及時抓紅衣,可以靠意識去抓紅衣(紅衣出現位置固定那幾個,感覺時間到了派兵去看)

Q2:諾娃單刷寒冷虛空有機會嗎

A2:應該有,都打到第一波雙車了,諾娃不缺輸出,只需要控制住紅衣跟裂隙即可,可以試著手動控制外面的女妖施放技能來增加打裂隙傷害,加快清理裂隙進度,並且槍兵升級興奮劑,保障生存概率。

間流逝修正法:情境假設2,諾娃尚未單刷寒冷虛空

Q1:第一波裂隙(220)紅衣基本上必死如何改進

A1:可以考慮放棄,希望有點小。

註:依照單刷的進度去看你活了多久,並做出當前時間解(不一定最優)故此法得名間流逝修正法


可以發現時間流逝修正法對于玩家的要求很高,不同玩家得出來的結論大相逕庭,一般來說一個未知突變能不能打過的判斷依據就是看你能活多久,如果只活了前五分鐘,會建議直接退

還是建議各位多多交流,多多練習,才能做出相對正確的判斷。


如何修正流程:

其實修正流程這東西不好一次性說明白,因為合作模式的狀況太多,不同情況下有不同做法

比如某位玩家打克哈的單刷,每次到最后四柱子都會死,那首先要看指揮官看因子,看他為甚麼死,才能做出相對應的改進

情境假設:毛子單刷暗地破壞侵略虫群,約20分時,控不住裂隙而死

Q1:我用毛子單刷暗地破壞侵略虫群,約20分時,控不住裂隙而死,怎麼辦

A1:可以出虫巢女王,點殺眼虫。並且給女妖掛上反隱,清除雷區,虫巢女王跟著女妖,紅點的眼虫過來了直接點殺。清裂隙動作要快,大波次可能會刷渡鴨,如果有陰間裂隙刷了渡鴨可以再用虫巢女王點掉。餘錢盡量花掉,攻防要升級。


可以發現光是一個單一情境下要修正流程,就可以用很多的篇幅去描述,所以修正流程這東西基本上並沒有一個通解,只能特定情況下去找特解,那至于如何做出相對正確的判斷,還需要各位多多練習才行。


以上,謝謝各位。





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