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【逆水寒】现在游戏策划,该不会真的以为你们搞得那破解密,破宝箱很有意思吧?

2023-07-03 00:30 作者:东西越来越难吃  | 我要投稿

没想到视频居然还有点播放量,那就适当补充几句吧。

1.游戏真的中规中矩,没什么特别的亮点,就像四素一荤的最高规格的快餐,不贵,管饱,但是吧味道就那么回事。

2.可能有人会质疑,网易的游戏会不贵?有一说一目前玩下来,没看出来什么必须氪金的点平民真的能玩,PVE难度不高主打机制,PVP有公平竞技,所有提升属性的部分全都能获取。不像以往的手游,什么橙色内功死贵不氪金抽不到,平民只能带带蓝紫内功。抽卡么也就是个陪衬,只是给一个技能,能白嫖,而且技能更偏策略性,不能左右战局。

3.但是缺点真的也太明显了,首先对手游玩家极其不友好,这游戏最大的不平衡就是手游玩家天然对抗不了端游玩家。操作难度几何倍提升。其次缝合的东西太多,信息碎片化极其严重,很考验玩家的时间,精力还有耐心。最后就是战斗部分的技术力比几年前的逆水寒端游大有进步,但离10年前的天刀依旧有差距。

4.游戏谈不上多好,但也谈不上多差。吐槽视频产生的主要原因还是宝箱和解密审美严重疲劳。

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