宇宙船181期田口清隆《布莱泽奥特曼》访谈摘要
关于布莱泽奥特曼的头部,有着类似水晶基体的原因 根据今日发售《宇宙船》杂志中的田口监督访谈,布莱泽中角色脸部发光部分的设定是:「昔日在狩猎中受伤后结晶化成像伤口上的痂皮一样的东西」 因而大幅度增加了该角色的野性化设定。 田口清隆首次谈及「新生代盖亚」: 『就算制作了,也注定无法超越旧作的作品』 ——请谈谈《布莱泽》的企划经过。 田口:「2021年夏天左右,圆谷的永竹正幸社长叫我出去吃饭,说有东西找我谈,那个时候《德凯》已经在开始制作了。 「你要不要做下一部作品的主监督?」 永竹社长问道,那时我想应该是要做『新生代盖亚』了,但是《盖亚》即使在现在看来也是非常奢侈的作品,「以现在的TV系列制作状况,去超越那部作品怎么想都是不可能的」我一直这么认为。」 『我不想打那样的败仗,自己也不是合适的人选。』 没想到永竹社长说「不做盖亚,做新的吧」,我便回答道「这样的话请交给我吧」。我们当场就开始讨论「如果能从白纸开始做系构的话,我想这样做做看」、「那就朝著这个方向试试看」。于是我就从此刻开始了新作品的工作。 另外,『如果是新世代盖亚那就是一场败仗,所以我不想做。』的想法所取代的结果就是不进行以往的类型变更,而是大量推出新怪兽来填补产品展开的空缺。《布莱泽》将充分利用主要导演的优势,将当前圆谷制作目前所有资源投入到第一话。而后续的第二、三集将跟进保持一贯的质感。由于准备时间紧张,《布莱泽》选择的演员并非往常进行大规模的选拔。圆谷选择了能够注重在真实性的基础上,自如行动的演员。 圆谷制作的社长永竹正幸选择不推出「新盖亚系列」的原因之一是因为他认为原本的「新生代系列」存在的目的,是每年为系列注入新元素和故事,然而逐渐地陷入了一种固定套路的状况。如果作品不再有所改进,将会被批评缺乏新意。因此相较于新生代盖亚,他选择开展新的作品。其中,《布莱泽》的开发工作从头开始,与《泽塔》时期田口与万代间的合作方式完全不同。今年的布雷萨辉石(一个联动道具),最初田口构想的是一块被封存了怪兽DNA的琥珀或标本,追求一种「或许包含怪兽一部分」的感觉。虽然最终成为硬币的形式,但在命名上仍然保留了「石头」的称呼,勉强地保留了田口的设想。 -田口的构想中,他希望将布莱泽诞生的星球设定为一个与先前的M78星云完全不同的地方。作品的宇宙和其他内容没有关联,是完全独立的。同时,布莱泽所在的星球与光之国完全不同,布莱泽在那里是「奥特曼品种的生物」。这个星球上的文明比光之国更原始,其中存在着巨大的怪兽。布莱泽需要在与怪兽战斗的同时维持生活,甚至使用从打败怪兽所得的护甲或骨头制造武器。同时,布莱泽也是这种文化的拥有者,是历史上第一位被人类观测到的奥特曼(田口的构想,但具体在剧中是否使用尚不确定)。因为希望拍摄一部科幻作品,所以布莱泽的设定为不会说地球语言的奥特曼,同时取消了内部空间的描写。然而这样一来使田口有些苦恼。因为没有内部空间,奥特曼就难以进行对话,设定也变得难以解释。原本去除内部空间是为了摆脱一些限制,却反而增加了限制,让田口突然意识到过去的做法其实是多么轻松。 -布莱泽的舌头弹舌是岩田荣庆的点子,在配音过程中尝试了一次,效果非常出色,因此被采用了。布莱泽登场时的姿势类似祈祷,是在拍摄第三集特摄部分的外景时,田口与寺井、岩田商量增加布莱泽独特战斗姿势的结果。寺井提到:「以前有个点子,在剑道中有一个类似蹲踞的战斗前祈祷或礼仪的姿势。」然后岩田示范了一下,田口认为可行,于是就采用了这个姿势。采用这个姿势的原因是因为这个动作太过奇特,感觉上无法理解也没有明确答案,田口觉得这种没有先例的奇特奥特曼很有趣。 -这次的布莱泽没有形态变换,当田口和永竹商量时,他们提议增加怪兽的数量。田口表示至少要有全季的一半(约12只),而社长对此表示赞成。因此,布莱泽的原创怪兽数量将比目前公布的数量更多。至于主角成为队长的设定,实际上在拍摄《泽塔》时候让伽古拉当了队长,田口拍了才发现战斗开始之后,队长就变一个人了,得纵观全局。站在这个角度田口觉得要变奥特曼的话最不会被怀疑的应该是队长。而且换个角度来看,队员是奥特曼 队长察觉不了也很奇怪。以及队长这个角色说到底是一个职场上的中间层,既要应对上层也要统筹下边的人,还要照顾自己的生活。换一个视角去描写的话感觉会很有趣,所以选了队长当主角。