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《Metal Mind》致玩家信&更新计划

2022-05-13 12:19 作者:WhirllaxyStudio  | 我要投稿

各位机器人小伙伴大家好!


《Metal Mind》已经发售两周,感谢大家在首发期对我们的支持,这对于我们这样的小型独立游戏开发团队来说,每一份肯定都是莫大的鼓励。同时,也有很多玩家提出了不少问题,对于这些批评建议,我们也都在认真记录与听取,并加入我们的更新计划当中。


针对一些紧急问题和bug,在过去这段时间我们已经进行了密集的小型更新,但仍有一些重要更新,是短期内暂时无法完成的,这并不代表我们没有考虑到大家的需求或是已经放弃(绝无可能!)对游戏的优化,恰恰相反,我们已经将这些宝贵的建议纳入到我们正式的更新计划中,并紧锣密鼓地安排相关地功能开发和游戏优化工作,现将我们的更新计划与大家分享。


在未来一段时间内,我们争取更新以下内容:


第一个月:

1.保存系统:在大厅可以选择上次退出的关卡,追加选项“重新开始”或“继续上次的存档”;

2.调整基础改造的价格以及通关后继承的货币

3.云存档:抱歉这个功能来得太晚,我们会尽快追加;

4.成就系统:预计会有30个成就供大家挑战解锁,希望大家玩得开心;

5.自定义按键:可以更好地打造自己的专属战斗风格了!


第二个月:

1.重制第一关地图:缩减地图尺寸,减少拐角,节奏会变得更快(或死得更快);

2.优化打击感:通过调整击退值和伤害字体等方式让大家玩得更爽;

3.提升改造台的便捷性:改造台目前不能确定开发难度,但可以保障大家不用传回第一个房间便可以进行改造了。


长期计划:

1.重新设计流派体验

2.增加武器装备

3.优化进阶改造的掉落方式


我们会优先保障前两个月的更新可以按期进行,大家的意见我们同样会看,你们的每一条评论对我们来说都既是动力、又是鞭策,希望“改造”之后的Metal Mind能够给大家带来更多惊喜!




















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