无题
最近在思考,为什么很多热门的作品里的主角没有纯粹的求知欲。然后假构了这么一个类型的人作为主角的话会发生什么。 那么首先他就不太可能踏上旅行的道路,毕竟作为一个主要是脑子类型的人擅自进入未知的旅途无论如何都是愚蠢的,而且求知欲和旅行也并不是强相关的事件。 那么把场景设置在魔法大陆,这下为了知识也就不得不旅行了,主角作为转生者被给予了一项与自身特性有关的特殊能力,如果是我我可能就会选个元素解构,不仅可以提纯矿物化合物,也可以直接制造一些高强度或精度的武器或装置,这样就可以比那些只会舞刀弄剑的原始人强太多了,毕竟可以解构也就说明现实世界的知识可以直接复制出来,包括枪械和弹药。做一个简单的单动式转轮手枪还是可以的。同时也可以构成梯子这类的攀爬工具,当然,延伸一下自然也可以把空气重构成一氧化碳来实现一些其他见不得光的事情。 那么途中如果遇见一些事件会怎么办呢? 比如说打劫,这个时候可能直接掏枪出来解决了吧,这个时候还得有个杂鱼说:这是什么魔法?然后主角补了一枪再收起枪:科技,小子。 不过我觉得大部分事件应该是遇不上的,因为没什么价值的事对于只想获得知识的主角来说根本不重要,因此大多数时候都是主角自己一个人赶路。 但总归还得有个伴吧,不然还是很无聊的……但这种事主角一点也不在乎。毕竟伙伴如果是个笨比那还不如半道先把同伴做掉比较省事。 毫无疑问,超脱于时代的主角到最后还是会获得这个世界的大部分知识,包括一些不为人知的或者被隐藏起来的。一般这个时候很多故事就会写主角被知识侵蚀了然后bulabula的。但要我说,可能主角只是想获得知识罢了,得到所有的知识之后就打道回府养老去了。 没有什么救国大英雄也不是什么扮猪吃老虎,更不是什么大智若愚。就是目标结束了,就回去了。 没人知道主角得到了所有的知识,也自然不会有人来找他。如果主角还想活的长一点可能还会和所谓的禁忌知识做交易换取无限的生命好悠闲度日,毕竟知识可以自己创造,无限的生命也就意味着无限的知识,那么之后主角就一直在自己的小屋里研发了。 那么之后呢? 你不觉得这类角色很眼熟吗? 一般故事里,主角如果遇到什么瓶颈都会去找一位:隐居山林的,能力高超,知识渊博的高人。 没错,这个故事的主角成为了其他故事里的关键人物,闭环了。 即兴思考的,主打一个空想。