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UA 联合竞技场 UNION ARENA 卡组介绍——咒术回战 紫色 真人咒灵

2023-08-07 21:23 作者:苗木丶诚DK  | 我要投稿

万代全新动漫大乱斗TCG——UNION ARENA,简称UA,代理日文版即将上线。由于本人从日版消息发布以来就因为很喜爱咒术回战的原因早早的开始了对这个游戏的研究,多少还是有点成果。借着代理已经发售,交流赛积分赛陆陆续续开展的当下,也是斗胆尝试对喜爱并有所研究的卡组进行分析和介绍,给想要入坑或是不知道玩什么的朋友一点不成熟的小小建议。这里会对卡组造价、单卡分析、卡组打法战术思路、卡组在环境内的地位以及对阵上位卡组的一些优劣势进行逐一分析。如果能帮助到大家还请多多点赞留言评论回复,有不懂的也可以评论、私信以及加入【巨型交友群】UnionArena同盟竞技场亚洲皇家群: 476925751询问群友。

一、卡组简介

“多么新鲜的灵感,这就是——”这次要介绍的卡组是咒术反派,由人与人之间的负面感情诞生的咒灵——真人所代表的咒灵系反派卡组。

那么废话少说,先贴卡组。

1. 卡组造价

如图为卡组构成,我们可以看到这一整套的卡组中,有真人、夏油杰两个sr,参考八王子TCG店铺价格,本套卡组的造价在270-400左右,在UA中算相对较低的价格。

2. 单卡分析

先来看卡组主题的真人


UA02BT/JJK-1-093    SR
中文卡名: 真人
日文卡名: 真人
特征: 咒灵
效果:【突进】<真人>转为激活状态,可以移到前线。【登场时】选择最多1张对方的前线角色,在这个回合中,BP-2500。从我方的场外区把1张[特征:改造人间]或<自闭圆顿裹>加入手牌。
触发效果:【突进】将此卡加入手牌、如果满足所需能量、进行突进。

中规中矩的解场效果和场外回收,真人卡组是一套以自我破坏进行解场干扰的卡组,类似鬼灭的无惨,在不减少前场战斗力的情况,要经常对自己能量线做出破坏,回收场外低费改造人也是为能后续铺后场供能及积攒激活状态单位下回合使用,卡组有较多堆墓,堆到场地也可进行回收。


UA02BT/JJK-1-091    C
中文卡名: 真人
日文卡名: 真人
特征: 咒灵
效果:-
触发效果:【获得】此卡牌加入手牌。
UA02BT/JJK-1-092    R
中文卡名: 真人
日文卡名: 真人
特征: 咒灵
效果:【启动主要】【前线】【每回合1次】将我方场上1张〈真人〉以外的角色退场。那样的场合,可以从我方的牌库顶拿出3张放入场外区。从我方手牌中或我方场外,将最多1张拥有“改造人间”特征的角色卡牌以活跃状态登场到我方场上。
触发效果:【色彩】从我方的场外区把1张所需能量为2以下消耗AP为1的紫色角色卡在我方前线以激活状态登场。

与东堂相同的01加手和31色彩垫子,真人的色彩垫子更加强大——后场产2能,前场可以不断转换场面为改造人进行解场或是进攻同时触发我方回合退场效果,配合42夏油杰更是逼迫对手进行苦涩的选择。


UA02BT/JJK-1-069    SR
中文卡名: 夏油 杰
日文卡名: 夏油 傑
特征:
效果:【冲击1】(攻击并赢得战斗时,对对方玩家造成1点伤害。)【登场时】可以让一张我方场上其他角色退场。【主要阶段启动】【在前线】 【1回合1次】本回合中我方场上角色退场的场合才可以发动。对方将自身场上1张角色退场。
触发效果:【获得】此卡牌加入手牌。

上述提到的42夏油杰,登场选发炸1,启动前场回合一次本回合我方退场过的情况下对手选自己的一个角色退场,通过系统内的小解场处理炮灰后再逼迫对手选择自己炸掉大哥还是破坏能量线,是对抗大哥卡组相对较为优秀的手段。因为是启动主要效果,可以不在我方有角色退场后立即生效,而是当解场做的差不多的时候再去使用,从而让对手无法通过卖掉已经被扣减过状态的角色规避后续解场。


UA02BT/JJK-1-099    R
中文卡名: 无为转变
日文卡名: 無為転変
特征:
效果:选择对方前线1张BP3000以下的角色,退场。可以将我方卡组最上方的3张卡牌置于场外。因此效果退场对方角色且我方场上存在〈真人〉的场合,从我方手牌中或我方场外,将最多1张拥有“改造人间”特征的角色在我方场上以激活状态登场。
触发效果:【特殊】选择1张对方的前线角色、将其退场。

炸3k,选堆3(只能选0或3),炸到且有真人可以竖着拉改造人。变频率或是减对手bp。是个很万用的sp但无法通过sp单卡解决对手的5k大哥,对局中需要谨慎考虑如何分配解场资源。


UA02BT/JJK-1-100    U
中文卡名: 领域展开
日文卡名: 領域展開
特征:
效果:
选择最多2张我方AP卡,转为激活状态。
触发效果:
【最终】我方生命区没有卡的场合、将我方牌组顶1张牌放置到我方生命区。

火花final不多说,卡图还是真人的领域展开。


UA02BT/JJK-1-086    C
中文卡名: 漏瑚
日文卡名: 漏瑚
特征: 咒灵
效果:【登场时】选择最多1张对方的前线角色,在这个回合中,BP-1000。
触发效果:-
UA02BT/JJK-1-087    R
中文卡名: 漏瑚
日文卡名: 漏瑚
特征: 咒灵
效果:【突进】<漏瑚>转为激活状态,可以移到前线。【登场时】选择最多1张对手BP3000以下的前线角色,退场。
触发效果:【获得】此卡牌加入手牌。

瑚宝的-1k炸3k小combo,两卡一次突进处理4k大哥,非常强力的解场卡牌,配合改造人可以炸5k。(坏处仍然是取对象抗性)然后由于这个套路是本体没有触发所以安防出来没法加手,大部分时候突进怪比本体多,这时候我们可以选择直接拍下,站场一个4k身板。


UA02BT/JJK-1-068    R
中文卡名: 夏油 杰
日文卡名: 夏油 傑
特征:
效果:【登场时】可以让一张我方场上其他角色退场。那样的场合,查看我方卡组顶6张卡。从中公开最多2张[特征:咒灵]并加入手牌。剩余的置入场外。
触发效果:【抽卡】抽1张卡。

主要找瑚宝本体和31两能花御。同时可以大量过牌堆墓,堆到UA02BT/JJK-1-073吉野顺平:异形就可以用UA02BT/JJK-1-085吉野顺平&澱月进一步赚牌。


中文卡名: 吉野 顺平&淀月
日文卡名: 吉野 順平&澱月
特征: 式神
效果:【登场时】我方场上有 <真人>的场合,可以从我方的牌库顶拿出3张放入场外区。【退场时】我方场上有 <真人>的场合,从我方手牌或我方场外区的<吉野 顺平:异形> 1张在我方的场上登场。
触发效果:-

配合卡,登场有真人堆墓3,退场有真人拉11改造人,因为是横着拉,通常是铺后场垫能下回合推上来打血,也可以站前场阻攻。

UA02BT/JJK-1-073    C
中文卡名: 吉野 顺平:异形
日文卡名: 吉野 順平:異形
特征: 改造人间
效果:-
触发效果:【抽卡】抽1张卡。
UA02BT/JJK-1-072    C
中文卡名: 改造人
日文卡名: 改造された人間
特征: 改造人间
效果:【主要阶段启动】【休眠】 【退场此卡】选择对方1张前线角色,在这个回合中,BP-1000。
触发效果:-

没有限制条件的减bp,目的就是减bp减死对手前场角色,这是一张非常重要的卡片,他决定了真人卡组的解场上限以及下限。

UA02BT/JJK-1-094    U
中文卡名: 自闭圆顿裹
日文卡名: 自閉円頓裹
特征:
效果:【每回合一次】我方场上的<真人>攻击时,将我方场上<真人>以外的角色一只退场。那样做的场合,从我方的手牌或我方的场外区将一只最多1张持有“改造人间”特征的角色在我方场上以激活状态登场。
触发效果:【获得】此卡牌加入手牌。

需要抢频率时使用,不产能所以需要其他2能人垫能,战阶炸人不能配合夏油杰的启动主要炸怪,数量建议少带或不带。


UA02BT/JJK-1-089    C
中文卡名: 花御
日文卡名: 花御
特征: 咒灵
效果:对方场上有黄色卡或蓝色卡的場合,手牌上的这张卡所需能量减【紫x1】。
触发效果:-

可以被检索的两能人,真人卡组并不是非常需要2能人,最高4能需求的卡组只有在使用场地的时候才需要2能人额外提供一点能量,平时后场3张1能随铺随用即可。


UA02BT/JJK-1-090    U
中文卡名: 花御
日文卡名: 花御
特征: 咒灵
效果:【冲击无效】(和这个角色战斗的角色在这个战斗中,失去【冲击】)
触发效果:-

体系内防冲,带2,本人是10个0的流派,且真人卡组可兼容6-12个1级,更是不用害怕断级。


UA02BT/JJK-1-095    C
中文卡名: 火砾虫
日文卡名: 火礫蟲
特征:
效果:选择最多对方1张BP2500以下的前线角色,退场。我方场上有 <漏瑚>的场合,抽1张卡。
触发效果:【抽卡】抽1张卡。

暂未投入,近期可能会考虑投入构筑的一张单卡,主要用法有几种:配合瑚宝垫子解3k5,配合小改造人解3k5,配合多次减bp解4k5,或是直接配合真人解5k。前场有炸过4k的瑚宝站场可以多抽1张牌。

二、卡组玩法

1. 战术思路

核心思路就是小学算数题!X=A+B+C+……,X等于对手前场角色场值,A、B和C是各个单卡的减bp或炸bp的值。算式要通过加号串联,单卡的值后若没有加号代表算式必须中断在这里,即这里是炸bp而非减bp。考虑到灵魂操纵这个能力是真人独有,且放眼整个ua游戏都没有类似的效果和原作能力,这种效果可以看做是还原原作()

那么各个单卡都分别是什么值呢?首先,最简单的,01改造人,站着在场就是一次1+,即减1kbp,突进漏瑚,登场炸3k,故这张卡是+3。依此类推我们得到:

01改造人:1+

31真人在前场:1+(可以炸掉场上其他一个角色从而激活状态登场01改造人,故为1+,炸角色时要留意后场能量是否足够使用后续值凑算式)

31漏瑚:1+

突进真人:2.5+

无为转变:+3、1+(无为转变炸到怪有真人能再激活拉一张改造人,拉01就能再减一次1k,故为一次+3,一次1+)

突进漏瑚:+3。

 

三、环境情况及对策

        这里先对各类卡组做定性,在以前的文章中,本人也提到了现在UA的卡组分类大致就是低费用高身板小费快攻抢血卡组;运营做任务,靠打出获得任务buff后的高质量单卡赢下对局的中速卡组;以及后场铺能,前场下高费高质量单卡压制场面获得胜利的大哥卡组。

        三类卡组中,真人相对不好处理抗性打手和5k多的大哥卡组,但解决没抗性的4k和应对小快攻,真人都可以轻松招架。真人卡组有较多的小炮灰可以阻挡没有冲击效果的角色,低费较多也可以速推抢血,且有较多可以解决对手场面,阻挡对手进攻的能力,但是相对无法解决对手后场的buff机和拖后场保护打手的卡组,即遭遇红朱雀和黄兄妹的时候,相对不容易解决主要矛盾。和大哥卡组46开,较难解决5k大哥,需要大量资源才能完成解场,无法解掉5k就要被吃掉大量攻击频率和血量。

        由于近期T表更新频率及参考价值较差,故不再赘述环境卡组对局思路,尤其真人卡组对局打法相对灵活,需要随机应变,故不进行过多的特定对局思路介绍,各位在玩的时候寻找对手场面的主要矛盾,算好本轮的解场上限,适当分配资源,“耐心地,狡猾地行动,像咒灵一样,像人类一样。”

        以上就是本期文章的全部内容,如有帮助,不胜欣喜。下次会为大家带来本人构筑的蓝咒术虎杖宿傩,也就是通称的手指卡组,如有想问的问题或是想学习的卡组也可以评论私信我制作,我尽量满足大家的要求。

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