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原神空想家——第十一期(甘雨)

2023-10-12 12:57 作者:凭空想象真君  | 我要投稿

观前须知:

以下所有内容仅为本人的想象,不要上纲上线,请勿当真!!!

如果不喜欢,当作同人二创即可。



前言:

原神开服这么久了,期间难免有一些令人不够满意的地方,比如魈的命座问题,还有万叶拿苍古,妮露拿板砖的问题等等。所以我有时会幻想一个更让人满意的原神,当然实际情况可能不如我想象的那么美好,各位看个乐呵就行。

 


说几句

甘雨,又称王小美 椰羊 还有人形归终机,前面的属于整活,后面这个则是说明了甘雨的“power”。甘雨本身的设计可以说是非常完善的,导致我第一时间找不到什么调整的点,更多的是迎合现在的膨胀给甘雨加些倍率。除了甘雨本身,我还打算给甘雨设计一把新的专武。虽然现在有阿莫斯了,但风格不是特别契合,也只给普攻(重击)提供加成,在我看来稍微有点浪费大招。


详细调整

普攻(lv10)

霜华矢命中伤害:由230%提升至245%

霜华矢·霜华绽发伤害:由392%提升至417%

元素战技(lv10)

无调整

元素爆发(lv10)

每0.3秒,固定降下1枚冰锥(不受帧数影响)

冰棱伤害:由126%提升至135%

天赋

无调整

命之座

以上为原命座效果

一命调整:二段蓄力重击的霜华矢或霜华绽发命中敌人时,会使敌人的冰元素抗性降低12%,持续6秒,该效果至多叠加2层;此外,命中时会为甘雨恢复2点元素能量。每次二段蓄力重击只能触发一次元素能量恢复效果,无论霜华矢或霜华绽发是否都命中目标

二命调整:山泽麟迹的可使用次数增加1次,施放山泽麟迹后30秒内的第一次霜华矢,无需蓄力即可施放

三命调整:普通攻击·流天射术的技能等级提高3级,至多提升至15级

四命调整:在降众天华的领域内,敌人受到的伤害会增加,我方角色受到的伤害会降低,这个效果会随时间逐步加强。受伤害加成初始为5%,伤害减免初始加成为5%,每3秒提升5%,至多提升至20%,离开领域后效果至多持续3秒

五命调整:降众天华的技能等级提高3级,至多提升至15级

六命调整:降众天华的冰凌命中敌人时,山泽麟迹立刻获得1次可使用次数,该效果每5秒至多触发一次,角色处于队伍后台中也能触发


武器——未定(或许可以叫麟角?我记得麒麟弓是叫这个名字)

主属性:674

副属性:44.1%暴击伤害

被动:攻击力提高20%/25%/30%/35%/40%。元素爆发命中后的3秒内,造成的伤害提升6%/7.5%/9%/10.5%/12%。该效果至多可叠加5层,每0.3秒只能触发一次

(模型可以参考若水,毕竟这在早期的爆料中就是甘雨的武器,外观也合适。那夜兰怎么办?嗯......两把武器用同一个模型好了......)


调整思路

普攻方面(其实只有二段蓄力射击),这是甘雨的主要输出手段,总共是提升了40%倍率,小提升,主要是为了迎合现在的膨胀而做的加强。

元素战技,无调整,因为其伤害 嘲讽,都不是最主要的功能,没必要动。

元素爆发,和普攻同样的理由,稍微提升了一点倍率。并对大招的冰锥做了更细致的“控制”,无论什么帧率,都是固定0.3秒一根冰凌。然后给大家详细介绍一下冰凌的索敌方式,当领域有存在敌人时,冰凌就会锁定它,但是在这根冰凌命中后,后续5根冰凌都不能直接锁定同样的目标。举个实例,假设现在领域内有一个丘丘人,0.3秒时降下第一根冰凌锁定该丘丘人,之后0.3-1.8秒内的所有冰凌,都不会再锁定该丘丘人,在领域内不存在其他可选目标时,冰凌会随机降下。但随机降下的冰凌有可能对丘丘人造成伤害,因为冰凌是小范围aoe。


天赋方面,甘雨的天赋实在是太棒了,完全不需要改,最多提点数值。


命座方面(我之前明明说甘雨的设计是非常完善的,但却把所有命座都改了,笑死)

一命调整是因为15%减抗现在不太够看了,但一箭直接减20%或更多好像又有点离谱,所以改成两层,共24%减抗。

二命是把以前的六命效果移了下来。

三命五命一起讲,对换了一下次序,把元素战技等级+3换成了普通攻击。枫丹开了我才知道原来命座也是可以加普攻等级的,以前想都不敢想。所幸前面几个限定角色都不是很吃普攻(额,温迪?)

四命,我以前一直以为四命是独立乘区,因为文案写的是“敌人受到的伤害增加”,这怎么看都是最终的伤害再提升啊,结果是角色对该敌人造成的伤害提升(文案的锅)好吧,一如既往没用的四命,数值太低。不过相较于同时期的其他几位,甘雨的四命绝对出类拔萃了。

直接改成了独立乘区,把数值上限减了点,现在是20%,也就是最终伤害*1.2(感觉强的过分)再加了个伤害减免,主要是服务于甘雨本身,毕竟玻璃大炮不是白叫的,甘雨自身太脆了。

六命,又整了点花活,但没钟离阿贝多这么花。其实这也没什么复杂的,就是给甘雨加了个刷新元素战技的手段,或者换个说法,就是减少了甘雨元素战技的冷却时间,提升速射频率。凭借一命的回能和元素战技的产球,甘雨基本都能做到无缝开大,这可以帮助维持四命和天赋效果。

不过这样有个问题就是甘雨挂冰频率提升了,融甘可能就不太好打了。


武器方面,和阿莫斯对比一下,都用精一的数据。

阿莫斯上限为:608攻击力  49.6%攻击力  52%普攻重击增伤

新武器上限为:674攻击力  44.1%暴击伤害  20%攻击力 30%增伤

主属性和副属性都是固定对应档位的,数值属于同一层级,只是看哪边稀释更严重,攻击力对比爆伤,应该不用我说了,所以这里新武器好一点。

被动的话,看起来是阿莫斯好一点(但我肯定要说但是)但是,甘雨实际上是吃不满阿莫斯的效果的,因为霜华绽放的飞行时间是固定的,只会因为怪物的体型差距和霜华矢的位置有一点浮动,实际上甘雨一般能吃到3~4层阿莫斯特效,平均一下的话,就是40%增伤。而新武器的特效甘雨是能稳定吃满的,这样对比下来双方的差距就只有10%的增伤了(算上杯子和其它增伤,这差距应该都不到5%)新武器还提供20%攻击力加成。而且新武器的增伤是提供给所有伤害的,不只限于普攻(重击)




结语

哈,这次火速更新,不知道我还能维持这种速度多久。

在八重事件期间,有个说法是“甘雨原本的设计是辅助”,各位对此怎么看?我是不太信的,因为当时佐证这个说法的理据是“璃月主线中甘雨给的buff是回血”,啊这......加上我在网上搜到的测试服消息,至少甘雨在进测试服的时候就是冰c的设计了,我并没有看出“辅助”这种定位。那个说法只是当时的一个猜想,而且并没有更多的证据证明(这和钟离不一样)所以我并不打算像钟离那样给甘雨整改机制啥的。


感谢看到这里的各位,如果有什么想法建议,欢迎在评论区留言讨论。

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