人见人欺到同级之光!喵喵喵,猫来了,哦不!是不可阻挡的王来了
各位车长老爷你们好啊!坦克世界这个游戏发展到现在,它的游戏模式几乎固定为:练车爬线——金币车打钱——开十级车亏钱,这样的模式对银币的需求越来越高,随之而来的是八级金币车的地位也越来越高。如今的八级房中双方共三十辆坦克,至少有二十辆金币车,八级银币车的生存空间被压缩的越来越小。是不是所有八级银币车都不能玩了呢?当然不是,今天我们来看一台不管是现实中还是游戏中都非常出名的坦克,也是为数不多的良心银币车,它就是D系八级银币重坦——虎王。
火力
游戏中的虎王完全体装备的是一门口径为105mm的主炮,值得一提的是,历史中的虎王从未用过105炮反而一直用的88炮。
火炮的面板数据都是很强的
虎王原本的105炮单发伤害和狮式的同为320,加强后提高到了360,让虎王的输出能力大大提高。虎王的DPM在白装通风和白装输弹这样普通的配置下就能有2500+,反观狮式只有不到2000的DPM。(狮式:我哭了为什么同为百兽之王,我却没有这样的待遇。)
通风+输弹+垂稳下的火力
虎王拥有十分好用的AP/APCR弹种,穿深分别为225/285,在银币车中算是高的那一批了,面对同级重坦是完全不带怕的。高穿深的APCR弹种也能让虎王做到偷侧断腿捞到不少的协助。
虎王的炮控手感非常丝滑,8°俯角能适应地形,给了玩家更多操作空间,普通配置下的百米精度为0.28,瞄准时间2.28秒,三扩系数为0.18/0.18/0.12也是非常不错的,能轻松命中目标。银币弹AP弹速为1100m/s,金币弹APCR弹速为1375m/s,打移动目标也不需要玩家预瞄很远。
虎王的这杆炮完全不输于八级金币车,要穿深有穿深,要炮控要炮控,要DPM有DPM,妥妥的良心炮。
装甲
光有火力是不能让虎王变得势不可挡的,虎王的炮塔顶部装甲从40mm加强到50mm,车体正面装甲从150mm加强到160mm,炮塔前端装甲从185mm加强到245mm,真正的猛虎之势才显露出来。
虎王的首上装甲有160mm,和九级E-75的首上装甲厚度一样,虽然倾角没有E-75那么大,但是也能跳同级车的银币弹了,当然首下仍然是常规弱点。
轻松跳银币弹
虎王的炮塔正面装甲厚度高达245mm,即使是大面积垂直装甲,也能防住大部分银币弹。头包是虎王明显的弱点,但虎王车体高的缘故,实战中比虎王低的车并不好打虎王的头包。
头包弱点
最能有效利用虎王装甲的玩法就是倒车伸缩卖侧面,这样可以使得虎王的整体等效装甲变高,侧面的装甲在摆角度时等效非常高,也是很靠谱的。在左面有掩体时能把头包藏住的姿势就更完美了。
机动
虎王的重量重达70吨,发动机功率又只有700匹马力,想要有高速机动是不可能的了,却也比狮式快了不少(狮式:又鞭尸我)。虎王的前进极速38Km/h,真实的单位功率为10.43,而不是纸面上的9.77,履带阻力系数为0.96/1.15/2.21,除了软地上较差,其它地形上还可以。
实战中,虎王能在正常时间段里赶到前线与敌人作战,也能小范围内转移位置,能偷一偷敌人的侧面和屁股。如果对机动需求大的玩家也能用红涡轮,那样的虎王的机动短板将会彻底补齐。
视野和隐蔽
虎王的裸视野有390米,还是能比较轻松地把视野圈顶满,作为前线作战车,有满视野就意味着能得到不少的点亮协助。也正因为虎王是前线作战车,隐蔽对它来说并不重要,虽然有一门精度很好的炮,但用来黑枪太浪费了。
总结
在这个充满金币车的八级房中,虎王是为数不多的有能力与之一战的银币车。虎王虽然稍有机动上的不足,但它的火力不俗,穿深、炮控和DPM都不弱于金币车;虎王的装甲在加强后也硬了起来,不再是谁都能欺负的小猫咪,还能做到被打后反击回去。可以说如今的虎王是真正的猛虎,是势不可挡的虎王!
虎王这条线,从五级的VK3001(H)到十级的E-100,虽然算不上强势,却都不是坑车,是很有特色的一条线,练出来是不会亏的。
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