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渲云小编分享3DMAX照片级效果图的渲染设置操作

2022-09-06 16:49 作者:渲云渲染平台  | 我要投稿


大多数情况下,对于一些设计师而言,他们需要制作一个方案时,他们需要软件来向客户展示他们的想法。客户想要看到的是最直观的视觉体验。这时候,好的效果图就显得尤为重要。高质量的效果图可以给你加分,而低质量的效果图可能会对你的方案产生影响。


渲云小编分享3DMAX照片级效果图的渲染设置操作(V-Ray adv 3.00.03)。虽然不同版本的V-Ray有不同的界面,但是选项基本上是相同的。


当我们最终制作一张大图时,首先要设置图片的长宽比,参数为3500:2625。当然,这取决于您的计算机配置。

勾选启用内置帧缓冲区


勾选全局光开关的光泽度效果,二次光偏移量为0.001,从自适应细分中选择图像采样器(抗锯齿)型,勾选图像过滤器,过滤器点为Mitchell netravali。

将全局确定性蒙特卡洛自适应量改为0.75,将噪波阈值修改为0.005。颜色贴图选择莱茵哈德(此选项修正效果贴图的黑暗部分,倍率改为1.2,加深值改为1.6。

勾选全局光照,首次引擎选发光图;二次引擎选灯光缓存。发光图选项中的当前预设选择高,细分80插值采样80(此处根据电脑配置定)。


将灯光缓存选项中的细分更改为1800。



目前我们已经完成了图纸参数的设置,可以等待收到图纸。当然,渲染一张照片级别的效果图还是需要结合很多方面,尤其是场景灯光和材质,加上渲染参数,才能形成高质量的效果图。


对于以上渲染设置的参数,大家可以参考使用。后期渲染,如果,是因为文件过多的情况下,也是可采用云渲染平台。



对于3d渲染来说是大项目了,电脑配置达不到渲染就很卡的状态,云计算的不断发展,云渲染平台也是被大众熟知的,渲云渲染也是拥有庞大的用户群体,让渲染变得更简单,更快捷,更高效。

选择渲云渲染的同时,提交任务后就可以关闭文件,设计师来说可以节省很多的时间,可做其他的项目图等等,而不用全程盯着它渲染完和切换其他角度。

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