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【黑铁Ⅱ百科076】Blender 2.9-3.0原生纹理非程序类图像/影片使用

2022-07-18 16:07 作者:鸭嘎-嘎嘎嘎  | 我要投稿

纹理图像

填充纯色

Alpha设定

在选项中调成Alpha混合

需要颜色和透明度都有的话,节点颜色+Alpha信息都要接入

UDM图像 听不懂 等用到了来补课

清理未使用数据块

没有用到的纹理又不想被清理掉,可以使用为用户

将文件资料集体打包

解包文件

1.全部解包在一个路径

2.解包后按原文件分类


听不太懂。。后面研究

颜色渐变





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