我的世界:简简单单的像素画,后面有这么大的瓜,这才是艺术啊!
我的世界:“画”后面有大瓜,原来画作都是出自“小舅子”之手在这片方块人的世界中,很多小伙伴都对这款游戏中的壁画并不是很陌生,小到平时的装饰上面,大到地图的解密上面都是有壁画的元素在其中,但是它本身却是属于一种小众的道具,但加上游戏中的那些画作都是属于以像素的形式来出现在MC中的所以有不少人对于画作还是很不清楚的,所以就导致了壁画有很多的冷知识可言。
所以我们今天就一起来看看在《我的世界》中关于“画”的冷知识吧。

在游戏中“画”的历史可以说和游戏本身一样古老,在那个遥远而古老的Java测试版本中,当时游戏还没有太多装饰性道具,唯一一个能将自己的小屋充满气息的事物,只有画能满足了玩家的要求了,而且画的制作也非常简单,只需要9个木棍在加上一个羊毛就可以制作出一幅画作,所以画在当时就是最重要的装饰品。

但是这款游戏并不缺乏眼尖的网友,在他们看来画作上的风景根本不和MC中的方块元素所搭配,有的就是一副骷髅画像,而有的却如同现实生活中的画像,给人一种出戏的感觉。而且在当时MC并没有如今这些五颜六色的染料,也没有如今的光影和材质,玩家们使用最多的就是羊毛制品,可是一个没有任何实际功能的话可是有着20多种的画作,这就让不少玩家产生了质疑。
而我们要搞清楚这个问题就要知道它们都是何人所为,小黑在这里给大家喂一个大瓜,一位名叫Kristoffer Zetterstrand 的人是MC中的画作的主人,然而为什么说能吃瓜呢?可能大家并不了解在当时此人作为MC创始人的前妻的弟弟,也就是当时Notch的弟弟(当然如今他姐能和Notch分手,也不知道后不后悔)。

但是在当时的关系还是很好的,毕竟是一家人吗,所以Notch就将MC的画作交给了小舅子也是非常放心的。这位小舅子也是对于MC的画作事情上也是非常认真的,至于到了什么程度呢,随着小黑的文章往下看。

就拿MC中最小的装饰画来说吧,MC中的最小尺寸是一个16X16像素点, 就是如此细小的像素点中能将石膏像、入手还原的非常细节和妒忌火焰影子的把控都非常细节。除了小舅子对细节的把控之外,更是对不少游戏都有着深深的致敬。
【对cs的致敬】
除去小舅子的像素画作,更多的是对油画上面的展示和彩蛋的描绘,在其中涉及的游戏和影视中的作品不在少数,小黑就挑选几张对CS游戏来向大家说明一下。

就比如图片中的画作一样毫无观赏性,就是点点像素所组成的未知性的画作,如果小黑在这里不说它是什么的话,我相信大家必然猜不出来这到底是个什么玩意儿。
而这张图片就可是dust2地图的冰山一角,当然小黑没有时间在网络上查找,而这就交给各位玩家了大家好奇者可以前去找一找,体验一把当时Kristoffer Zetterstrand创作是的乐趣。

如果说上面那种实在是很难的话,那么这一张照片可以异常的简单了,简单的小黑都告诉大家这是沙漠灰中的场景了,而且这张图片似乎是一张反转图但并不影响各位喜欢玩CSGO的玩家们一眼看出。

然而我们这时就有疑问了,为什么Notch在当时能如此放心的将画作的设计权交给小舅子呢,难道不知道公司的发展绝对不能让亲戚们进入吗,不然非常影响发展的。但是notch之所以这么所了,这跟小舅子的实力也是有很大关系的,要知道在当时人家可是正儿八经的在瑞典的皇家艺术学院毕业,他对于油画创造方面有着独特的风格和极高的天赋,在绝大多数的作品中表现的都是一种现实与虚拟的相结合。
同样大家猜的也让没错,他同时也是一名重度的游戏发烧友,在他很小的世界中有一款名叫《国王密探》的游戏对他产生了深刻的影响,而在MC中的画作中就可以看到这款游戏的身影。

在到后来的他就喜欢上了cs这款游戏,并且沉迷与游戏无法自拔……
在某一天我打开了游戏,但不小心被敌人所打死,然后就能自由的穿模飞天,所以我有了灵感
——Kristoffer Zetterstrand
然而通过游戏,他被眼前的虚拟游戏的美丽和死亡后的世界所进行的思想上的碰撞,而他为了再次体会这种思维空间的碰撞,所以就经常被队友举报。
之所以在上述小黑要向大家介绍尝试CS的画,就是因为在其中我们能看见Kristoffer Zetterstrand在不断地追求艺术的时候,让我们能对他笔下那种过目既忘的场景产生一种被空间的折叠所迷幻的效果。

所以在游戏中,无论是那经典的骷髅还是那小人与大手之间的碰撞,都是描绘了虚拟世界和现实世界的一种碰撞,这种现实转进虚拟,在从虚拟转进现实的奇妙是他所带给我们的。