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初涉职场的工业设计师,该如何避坑?

2020-05-07 12:22 作者:行Sir设集局  | 我要投稿

入坑工业设计

从设计公司设计师到初创企业高级设计师

再到国企设计经理

经历了不同组织架构公司中的不同设计职位

摸爬滚打中逐步成长

希望能够通过我的一些经验和思考

给对设计感兴趣

想要从事工业设计工作的人一些帮助和建议


•  如何判断我是否适合从事工业设计?
• 工业设计,我该如何入手?我该怎么做?
• 工作之外,我该做什么?

如何判断我是否适合从事工业设计?


首先,你需要思考自己是否适合从事工业设计

之前遇见的同学和同事,许多都是毕业之后或者工作两三年后选择了转行

这本身没有对错,只是浪费了几年时间

而且对于刚毕业的同学来说,这可是黄金学习时间!


如果你只是把工业设计当成一份工作的话,那我劝你早点转行

因为工业设计师加班没点是很正常的事情,而且工资也很可怜

最最主要的是,你会发现自己费尽心力做的项目最终也没有几个能实际落地

大多无疾而终,导致很多设计师无奈放弃选择了转行


除非你对工设有足够的热情

因为通宵达旦做出来的设计被客户几秒钟否决的事情常有

能够为了心爱的产品诞生而忍受百般折磨,这才是真爱啊!

或者你想通过学几年工设提高一丢丢设计审美,然后转行

有机会某一天对设计师指手画脚,不过路上出门要小心咯


其实也有人说天赋很重要,但真正有天赋的又有几个呢

何况我们是设计师不是艺术家,审美和经验都是可以慢慢积累的

想好了没?决定还是要干那就勇敢闯进来翻滚吧!


工业设计,我该如何入手?我该怎么做?


 一.甲方爸爸说了算!


就业以后,很多时候你要做一些自己不喜欢的设计项目

以及在不擅长的领域进行设计

你不再是学生时代可以做自己喜欢的设计类型

你是要为客户服务的,要充分站在甲方的角度理解需求


以前在设计公司的时候,有位同事老是喜欢设计一些另类的造型

在一次对接新客户的项目中,客户希望做一款借鉴市场主流筒形智能音箱的形态

但这位同事为了追求造型与众不同

仍然坚持做了圆形和多边形设计,结果提案的时候被甲方爸爸狂批


其实客户刚开始提到的需求目的就是为了套用已有的结构方式降低研发成本

并且快速投产上市,你设计个完全不一样的造型

客户要花巨额成本去重新研发设计,时间和金钱成本都是不符合客户预期的

理想很丰满现实很骨感


设计是一个过程,学生阶段,面对任何问题

要能以设计思维,绞尽脑汁去调研、思索、提概念、进行设计、迭代、方案确定

逐渐形成自己的一套设计的方法

工作阶段,无论你的想法是如何特立独行或高超艺术审美

都是要遵从商业规则,以甲方需求为主


二,集体作战!

这里分设计公司和企业

国内设计公司主要是和整个设计团队合作完成一个设计项目

而在企业里,一个设计项目更多的会跟不同职业的人一起完成


无论哪种团队组合,都涉及到跨专业合作

团队里除了设计师,也会有工程、商业、心理学等背景的人

要适应整个团队的工作习惯,并学习不同专业的相关知识

才能实现高效的项目产出


作为学工业设计的小伙伴,要熟悉了解很多软件:
建模软件:Rhino,Solidworks,Pro/e、UG等;

平面软件:Photoshop,Corel draw,illustrator等;
渲染软件:Keyshot,C4D等;


一般情况下各类软件我们只要掌握一款就可以

这里强调一下Pro/E ,这款建模软件建议还是要学一下

因为有不少大公司要求你会使用该软件进行建模


另外学会该软件也可以更好的和结构工程师对接项目

他们用的都是Pro/E,同时也可以了解结构工程师的建模思路,防止被他们套路

因为他们经常会因为以建不出你设计的曲面为理由而让你修改或者改得面目全非

(做个预告,下次我会讲述与结构不得不说的那些故事)


不同公司团队会有不同的软件使用习惯

加强沟通熟悉并配合,才能和团队合作更加融洽


三,决战斗场!

一般接到一个新的项目,首先就是了解清楚产品需求再开始设计

如果不了解清楚就开始马上着手设计,你设计得再好都没人会买账


启动设计时许多设计师都会先在一些设计平台浏览作品获取灵感

或者借鉴其它同类产品的设计元素

对于初级设计师刚开始不懂得区分好坏设计来说,这种方法是可以的


但记住一定要用学到的设计原则去看设计的好坏

分析设计师使用了哪些设计原则来展示这些设计理念

如何突出产品特色,如何表达细节等等


不要单纯因为「自己觉得好看」就认为一个设计是好的

从而只是去追求一些视觉效果

那样的话往往会导致自己做出的设计好看不好用

同时设计项目需要考虑材质、成本、制造工艺

这个时候需要多多听从长辈的建议

当然你也可以和结构工程师沟通或者去网上搜索资料

成长最快的方式就是跟踪自己的产品直到量产

因为这个过程你会全面了解选材和表面工艺的处理


新手设计师为了让产品看起来高档些而选择喷漆

但增加这个表面工艺一下子就得多出好几块的费用

在最终产品的成本控制上,几毛钱都要考虑周到

自己的作品最终是由设计总监或者产品经理审核的


也许你会经常被否决方案重新设计

这个时候你应该多点思考为什么不行而不是一味的抱怨

产品需求和定位,成本控制,这些基本的你都考虑到了吗?


工作之外,我该做什么?


对于刚入职场的设计新人,工作任务都会很多且加班加点

平时不工作的时候应该做些什么提高设计水平呢?


多去市场看看真实的产品

那些都是真正量产的产品

可以了解现在市场上的产品需求和设计细节;

大牌产品需要看,小牌产品也需要看

假如你是做耳机的,你会发现非一线品牌的设计会更加多样化

也许你挖掘其中的一些亮点加以优化可以做得更好

(挖掘大牌品牌你很容易被指抄袭)


多去看看展会和设计论坛

学习优秀作品的设计表达方式;

展会上的大多都是些手板模型,意指最新的一些设计方案

你可以借机学习下同行的设计水平,同时也可以多认识下优秀者

这也是一个推销自己找工作的好机会呢


多看看一些设计书籍

从书中你可以了解国外优秀设计师的设计理念和方法

这里推荐几本开阔思路的书籍;

一个是唐纳德·A·诺曼的《设计心理学》

该书有几本系列,主要探讨产品的外观样式

质感和功能会影响个人的感受,并提出应对不同层面的设计原则;

另外一个就是现在日本有名的设计新星佐藤大写的《由内向外看世界》

里面提及很多有趣的例子,作为设计师

最重要的是不要让自己被常规思维所束缚,而且应该开阔思路


工业设计师职业是需要不断学习积累经验的

以上仅希望能够通过我的一些踩坑经验和思考

给对设计感兴趣,想要从事工业设计工作的朋友一些帮助和建议

后续还会继续分享更多有趣的故事

不单单只是工业设计哟,也欢迎设计同仁多多交流,愿共勉!








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