我关于游戏王MD、万智牌MTGA、影之诗的记忆。
在我的印象里,卡牌游戏一直是一种非常纯粹、非常好玩的游戏。
双方比拼理解,在大环境中浮沉,利用自己的操作或者构筑战胜对手。
所以卡牌类型的游戏是我从小到大玩的类型最长的游戏。
其中炉石传说是我最先达到上千小时时常的游戏。
不过因为众所周知的原因,我们马上就要和我们的国服账号说再见了。
借此,印象里的游戏厂家复活了一些卡牌游戏试图拉拢玩家。
最近玩了网易自研的那个秘境对决,当天退游,隔了三四天的现在已经从tap的排行榜上基本消失了。
没有不好玩的意思,就是长得不太像二零二三年的游戏。
只能说福利再好也没什么大用。
所以最近一直在玩的只有三款卡牌类游戏还没有退坑。
万智牌MTGA、游戏王MasterDuel、影之诗。
当然,我知道还有很多其他的类型,例如百闻牌、五行师、暂时还没有国服的联盟卡牌等等等等,但我已经有很长一段时间没有玩过或者不想接触上述的那些游戏。
所以今天浅谈一谈这三款游戏在我心目中的印象,以及想要入坑所需要注意的事情。
写在前面,任何一款卡牌游戏只要有一定人数基础那就会必然有它的特色,不想在纵向去比较它们之间的优劣,包括那个我玩不下去的秘境对决,就是有人喜欢玩。
喜欢玩,那就玩就好了,玩的时候记得把评论区关了。
【游戏王MasterDuel】
我游戏王的情绪很复杂,从小学开始我接触到了游戏王。
从小学口胡到中学因为学校打扫卫生的时候看我那张107结果结交到了好几个原因陪我一起玩的过去的朋友。
到了高中自己偷偷攒钱第一次买正版的卡组预组,到现在偶尔买买实卡,然后打md。
几乎游戏王贯彻了我的人生。
与其他绝大部分卡牌游戏相比,游戏王有一个最明显的区别,就在于游戏王一回合的操作理论上是无上限的,除了队友和你的智商没有人会限制你自己。
所以你可以一回合做出最炫酷的场面,或者otk,或者一堆陷阱然后笑呵呵的等着对手打牌,而不是所谓的一费空过。
这个游戏说复杂很复杂,从上级召唤开始一直到现在的连接召唤,大体的召唤方式就有接近十种,每一种召唤方式里都有大量的对应系列的卡组。
并且随着时间的推移,他们之间相互融合。
每一代的召唤方式学习成本都很高,就像我直到今天都学不会的灵摆召唤,以及我高考前复习退坑了一段时间再回来就根本跟不上连接召唤(因为看不懂)导致退坑了一年。
但说简单,也十分简单。
如果小时候接触过游戏王的话,那么想玩游戏王就非常的简单,找到你最喜欢的那张卡,然后用关联词去寻找它对应的卡组,其他的都不用管,玩就可以了。
如果只是听到了游戏王的大名想要尝试一下,那么就更简单了,去找看看最近的系列,然后找里面最符合自己xp的那张卡,然后玩就可以了。
谁不喜欢白银城的女桐大姐姐呢。
就像我从md回坑,第一时间组的卡组就是秘旋谍,一个是因为我喜欢特工,在一个是在我退坑之前有人向我展示了那个封锁全部额外格子的组合技,我一直想学。
于是我搜索秘旋谍,发现能玩,然后组了一套,直到今天依旧玩的很开心。
先回坑或入坑,才能拓展自己的卡组和技术。
当然,向我这种四十二线小城市的小平民,周边是不存在卡店这个东西的。
身边的人一个玩卡牌的都没有,所以无论我怎么想玩实卡,都只能是自娱自乐罢了。
所以实卡方面我不评价,但游戏王想要入坑从md开始的确是个不错的选择。
B站有许多up在游戏王区做出了非常大的贡献,例如水姐,多看看类似的视频,即产生了入坑的兴趣,说不定顺带着连想要玩什么卡组都找到了。
【万智牌MTGA】
这个游戏不敢说太多,因为我的的确确是最近才入坑。
这个游戏作为卡牌游戏的始祖,据说距今已经有二十五年的历史了,而它的体量和游戏的稳定性也无疑拉开了其他卡牌游戏一大截。
这个游戏基础设定上的特点就是,你每回合也是会增长费用,但这个费用不是自然增长,而是你亲手打出,也就是说一定回合之后,你可能就只能眼瞅着对面涨费。
另外,这个游戏分为了几套颜色,对应系列会需要对应的颜色,但是在构筑的时候并不加以限制,可以纯色,也可以弄个彩虹找乐子,这就是二十五年的底蕴吗。
MTGA是我现在在玩的,线上听说也是与实体卡同步更新,游戏内机制非常多,但是作为新手只需要找那个自己认识的匹配和标准排位就可以了,玩下去,其他的自然慢慢的都会了解。
与游戏王不同,这个游戏新手想要一开始拥有一套自己喜欢的卡牌非常困难,而且你基本上也不认识什么卡组,一般都是一套快攻,比如我现在就是一套蓝白快攻,悠哉着三四天就打上了黄金。
这个游戏底蕴深厚,也就是说明了入坑后的学习成本高。
但是入坑学习成本高,意味着当你融入进去后,你也会得到一等一的满足感。
下载游戏,进游戏然后把新手教程打完,基本上就体会到了这个游戏的基本玩法。
善用旅法师营地,那里还有这个游戏的兑换码,零零碎碎数十包卡包,也能够开个爽。
找到一套快攻顺眼的抄下来,这个游戏对于技术好的玩家待遇非常好。
每日大概能获得一千多的金币,五千金币就能够买一张轮抽的门票,奖励就是你氪金才能得到的宝石,也就是说只要技术和运气好一些,这个游戏就完全不需要你花钱。
但轮抽对于新人来说难度太高,金币攒着买卡包或许也是个更好的选择。
我对于这种游戏态度还是该氪一点就氪一点儿的,可以不氪。
但没必要。
实体卡方面,高中的时候去沈阳玩,一开始我是奔着这种城市应该是有游戏王牌店去找的,结果就找到了一家没有游戏王但是主卖万智牌的店里。
店主很好,现在想想,是他带我入了这个游戏的坑,陪我打了两把并且教我基本规则,还送了我一套绿色的新手指挥官卡组,那个时候虽然我还什么都不太懂,但我还是在他那儿买了一个皮卡丘的盒子用来装卡组,现在就放在我抬头就能看到的地方。
如果在的话有机会还是想去看看的。
【影之诗】
相比于前两位重量级人物代表,影之诗终于可以放轻松的说一会儿了。
作为手游端一直和炉石抗衡的szb,每回合涨费,打牌,特点是每个人有自己的进化点数,这个点数先后手数量不一样作为补偿,而不是炉石那种后手给一个临时费用那种。
这个游戏我现在一直在玩,主教玩家,现在扩充到了鱼丸,这个版本在开高达娱乐中。
但,我不是那么特别喜欢这个游戏,与游戏不管。
和什么坐牢也没有关系。
就是单纯的,纯粹的认为szb的对战ui是我玩过所有卡牌游戏里唯一一款让我感觉不是很舒服的。
这一点我不喜欢,但这是我的问题。
就像我一开始说的那样,每个人有每个人的喜好,我不喜欢就一定有人会喜欢,所以这点也就显得不是那么重要。
虽然我认为对局ui不好看,但我必须要说的是,szb的卡图是二次元画风里最好看的一档。
说是我是为了卡图入坑的也不为过。
这个游戏想要入坑非常简单,国际服或者国服作为新手入坑国服即可,因为讨论环境人会比国际服好交流一些,作为cy的游戏,这个游戏的福利简直不要太好,隔三岔五就送卡包,送资源,而且对于入坑的人,水姐曾说过一句我认为是经典的话。
影之诗是你把无限的卡分解了就完全不需要充钱的游戏。
当然,像我这样的人,喜欢的皮肤和通行证偶尔我会氪一点儿,但是在卡包方面,我是真的一点儿氪的欲望都没有。
如果没有账号洁癖的话,某宝上初始号是一个很好的选择,你可以直接选择当前版本任意一套卡组直接开玩,等一等第二套也出来了,所以相比于其他游戏,这个游戏只要它有吸引你的点,你想要入坑简直不要太简单。
理论上,我是有账号洁癖这个理念的,只不过后来被初始号的资源包养了。
当然如果你真的入了坑,欢迎你玩够了接着去抓一个新人坐牢。
一起快乐的塔诺西~
以上,就是我对三款游戏的印象,也没什么其他想说的。
最后,还是那句话,游戏就摆在这里,如果你喜欢就大胆的去接触,去玩就好了,卡牌游戏的乐趣就在于你与对手的博弈,我享受这部分乐趣也希望更多的人能够体会到这种乐趣。
就到这儿吧。

