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暗骑杂谈:阶段性上位总结

2020-05-11 11:49 作者:暗騎柏修斯  | 我要投稿


统计了我所能搜集到的六武众上位形态。

※1101:教导、焰圣骑士开始冲击环境。水机十字轴卡组开始成为新一代妹龙星。
※受疫情影响,大规模比赛断崖式减少,新卡发布减缓。

 

1.      本季最令人瞩目的六武无疑是【焰圣六武FTK】,鱼丸使用其在店赛中取得二位,是近两年来第一次新系统所取得的上位。卡组基础是之前已经在研究的吃康妥协思路,1101发售之后在群友@或依旧 等人的研发之下,焰圣骑士系统通过与瑞穗、超热血球儿和伊索德的联结进入了六武众的构筑,起到了补点和展开的作用。而与其他容易成为废件的系统不同,焰圣骑士系统在成为展开链的同时也可以用于初动,相对的降低了卡手率。

 

在预设的想法中,卡组本身是一个“进可FTK,退可吃康做妥协”的万能卡组,而根据选手在比赛中实际的体验是,焰圣与六武混搭基本只能起到信息差和初见杀的效果,因为卡组本质还是依赖水机十字的展开链,对手只要稍加熟悉之后手坑对准水机猛砸而不管其他,“妥协”也就成了空谈。其次,六武系统的本质导致了吃康后续航链的缺陷,薄弱的1康1削“妥协场”就算勉强能撑住T2一回合,己方也难以在T3完成反杀,更何况基本上做出的妥协场实在过于薄弱宛如一层纸根本站不住。鱼丸赛后的总结是“做妥协的局都没赢,做不做都一样,致胜实际还是靠FTK”,也基本是在预期结果之中。焰圣外挂反而相对的拖累了六武FTK的运转效率。

综上,妥协式FTK六武目前仍处于探索性阶段,在有更好的新卡或者新系统支援之前还难以形成稳定构筑。用鱼丸的话来说就是,如果一套卡组真的进能稳定FTK退可吃康妥协,还不卡手,那它为什么不是T0?

 

2.      台湾牌手风吹所使用的水火六武。

风吹在季度的前半段使用这套水火在台北店赛狂刷上位,拿下了不少店家赛的四强。卡组的亮点是在使用淘气轴来刷水火loopFTK的同时仍然保留了枪王,目的是为了与主卡的一时休战相配合。其实从理论收益上讲为了主卡的1张而改动额外的两张是有些得不偿失的,毕竟额外比主卡紧张的多,何况一时休战还不是一张质量很高的滤抽,影响自己斩杀的同时还增加了给对手抓到手坑的机会。后来风吹的构筑也放弃了这张牌。

 

3.      风吹的块斩机FTK六武

在被水火的固有卡手率折腾过几次后,风吹重新选择回了不带水火的我枪FTK(果然人类的命运就是重蹈覆辙……),并取得了店家赛四强。

没有使用水机十字作为真·三怪展开,留下的位置给了块斩机系统。在4月之后块斩机只能用来检索道场,但风吹一直是块斩机的忠实拥趸者,之前讨论过的理由是块斩机还可以检索side里一些奇奇怪怪的针对物。

(但实际上讲对手能让你成功斩机捞side的时候已经没有什么场面干扰需要清理了

而且无论如何FTK还是需要翠玉洗翠玉的,因此也可以选择不使用块斩机直接用翠玉开始滤抽,省去块斩机步骤。

 

4.      截止到发稿前的最新上位,来自紫鬼的店赛四强。

构筑使用了返璞归真的我枪FTK,并且选择了水机十字的真三人展开。是一套基本挑不出刺儿来的及其精简构筑。

返璞归真式的最大特点就是卡组加减法,你会发现卡组除掉滤抽牌之外,“只剩下了loop件和保护件”,这使得卡手率尽可能的降到了最低。而对于一个3卡起步的卡组来说,流畅度是命根子中的命根子。可以说一套优秀的六武众,没有流畅度一切都是白搭。用紫鬼的话来说,这套卡组拥有“构筑上的美学”。

 

纵观两年来六武构筑上位的趋势,基本上都是在以尽可能的精简构筑来降低卡手率为主。在失去招徕者之后,外挂系统越发难以融入六武主轴,构筑在趋于停滞的基础上朝着更为简洁的方向为3卡展开互相妥协。这一理论的起源所在的日本六武爱好者近期似乎没有统计到相对靠谱的上位,dboy最近推出的新构筑示例也是缺乏成绩和理论支撑,难以令人信服(0202年了还指望初芽T3返场??)。

 

以上,想到再补。

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