从萌新到仙族之巅-来自岁月如歌内蒙汉子的分享
玩家朋友们大家好,我是清扬,平时给大家展示各种玩法,记录游戏中的点点滴滴,有比赛实战录像,也有坊间传闻八卦,有江湖恩怨也有儿女情长,有群殴有单挑,有铁血也有柔肠,关注我,每天给大家展示不一样的大话故事。
今天带大家认识的这个靓仔是岁月如歌服务器的玩家,他来自内蒙小澳门乌兰察布,也是一个对大话知识比较通透的人,据说他将近20年的游戏之路只喜欢玩仙,并且还是男仙。下面看详细内容。
和自己的种族冠军雕像合影
火力展示秒转鬼的数据
第一部分:简单自我介绍了玩家的游戏生涯,什么时候开始玩的,都去过什么服务器和他为什么留在岁月如歌服务器的原因。
我的游戏生涯说起来久了,02年的时候大概小学一二年级就开始接触大话了,那时候网吧就四个游戏我记得,半条命红警仙剑奇侠传和大话2,当时我们那的网吧清一色都玩大话,同学也在玩,当时在西竺佛国,第一个角色是神天兵名字还记得beijita,那会看七龙珠喜欢贝吉塔,并且由于知识有限的原因只会打拼音,当时喜欢武尊神那个角色就选了仙,那时候小没有很多零用钱,每天省早点钱星期天可以去网吧冲个会员能多玩几个小时,也充不起点卡,玩完24个免费点就换号,后面初中高中有了生活费就可以投资了,我记得初中一个三转满龙骨付法黄金花了一个月的饭钱,只是后面身边人玩的越来越少了,小学一个镇初中就一个班了高中就一个宿舍大学就自己在玩了,上了大学刚好赶上英雄联盟最火的时代就脱坑打联盟了,等毕业工作了联盟也没有人一起玩了就又回归大话了,然后一直玩到现在,对大话很热爱,日平均在线十几个小时。我在过的服务区很多西竺佛国,蓬莱仙岛,内蒙专区,小时候在网吧还站在石头蛋蛋后面看他打游戏,但也不确定是不是本人,还有我们思想品德老师的血法仙夺命一剑,他家还开的网吧,我们经常去玩,还有当时我们那最厉害女魔,一魔圣君,这几个在当时都是我们很崇拜的名人。剑烛沧海,陕西专区,月光爱人,一生所爱,一叶知秋,星河云海,岁月如歌等等,还有的忘记了,也不知道现在星河云海的义薄云天帮派和豪车家族斩神家族还有人在玩吗,留在岁月是因为之前剑烛沧海服务器内部混杀,堪其扰移民到岁月如歌这里,在这认识很多内蒙朋友就留在这里了。
第二部分:平时日常有队伍是怎么安排,浅聊仙族在队伍里的优势,不管是副本还是日常或者PK,另外现在龙族大行其道,导致大家都觉得仙族是“后妈”的孩子一样,这些情况他他都有自己的见解。
有日常队,每天日常先杀竹子然后定心,定心出来领月卡龙堂加成再领经验,然后杀塔余下时间杀其它副本,这样经验日积月累能多出不少,竹子牌子攒满去街坊换加成一个星期人多6000万经验宝宝1.2亿。仙族日常优势就是法多不用频繁拉法,副本基本不会被抽空,龙被抽基本就出不手了,并且孩子喊还能多秒一个还加忽视,灵光给自己和队友加命中,攻坚能加后续伤害也可以给队友加,破壁pk百分百真伤,如果是全灵残梦的话灵暴加破壁伤害一套煎饼果子对面也招架不住,并且现在躲闪鬼多有的龙秒不中,敏队的话同水平敏仙肯定比敏龙敏高,好事成双秒2次还有不给对面加怨气的天赋这些都是优点。另外关于龙族,什么种族都有长有短,不能一概而论,龙是输出高,但是法少真伤法门几率也低,有时候狐小妖就差10滴血秒不死,还比仙少秒一个,有时候就因为少秒一个单位可能会上对面翻盘,如果被混对队友也是威胁。多种族就是要配合没有谁好谁差,队友有仙灵光给龙加命中,攻坚能让龙的伤害更高不是更好吗?还有男人蹭了灵光混不住的单位就有可能混住了。
PK属性
日常属性及抗性
第三部分:他有数次种族夺冠的记录,这个部分他会分享自己怎么想起来用付混玩法打仙族种族的,这种战术别开生面另辟蹊径确实让人防不胜防。另外还有他是怎么做到比斗和种族两不误的。
种族比武这个模式我记得大概14年左右出来的,那会玩了个159小仙就进去混混经验,后面一直到了20年10月我才第一次拿到本服第一的,剑烛那会有个老头仙叫个最完美的谢幕还是最后的谢幕,每次打不过他,是他清号了我才拿到本服第一的,后续就基本在剑烛一直是仙族大弟子,后续来了岁月如歌也是。最开始打全服连一把都赢不了,后续慢慢学习 进步直到拿到了第一,其实这付混种族玩法吧也是自己玩游戏时候摸索出来的,现在仙族种族打到后面基本都是血托,秒仙基本两轮以后都被淘汰了,那些老对手们全是几十万的血仙,进去都是套将军令拖回合数,输赢全靠谁的宝宝能扛谁的金击子更硬,之前每次8强进半决赛输,后面换大力仙,但是仙力量加成少30%,也没有法门天赋加成攻击力又少没什么效果,就想到敏付混套路。比斗和种族不冲突,比斗宝宝抗高血多种族很适应,比斗现在也没人玩了,每天10次就随便打打。
单挑武器
过渡星卡
日常星卡
日常项链
日常武器
第四部分:就现在的游戏环境,他有很多话要跟开发组提建议,顺便和给大家吐槽游戏里的一些糟心事儿。
对于开发组,真的想说下面几点:第一是最近也几年物价飙升玩的很吃力,随随便便点东西就万把块,17年那会玩我哥的号五万左右带的五阶带的年还有化无,神兽还好几个呢,那时候玩的可舒服。第二是任务太多了,每天都在做任务,少做了那个就觉得亏,怕和别人升级经验差下,导致有时候会忙不过来,有时候不舍得放弃就会耽误休息时间,有的大型任务都是0点开始做会影响休息。第三就是有的任务剧情时间太啰嗦,可以优化一下,有的任务出的太二了,没有研究生的学历做不了,还不如把以前的节日任务拿出来用还省事,上学时候的节日任务就很不错。第四就是有时候明明还有几十个点就提示没点就,很多任务都做不了。新重了那个提示不消失还是做不了,这个很烦。看到这里的玩家估计也都有同感。还有建议出个和手游一样的申请队长模式,队长有时候突然有事长时间挂机可以申请当队长。
第五部分:作为这款游戏的主力军80.90后其中一份子,现实中有工作的玩家来说,他是怎么协调游戏和生活的冲突,现在玩游戏是什么模式,未来有没有调整,或者调整什么样的游戏模式来均衡生活和游戏娱乐的时间的。
最后我想说的就是玩大话的年龄都不小了,基本都是有家有事业的,大家都很忙,队友可以轮流做,任务搭配,三本加一两个副本每天都不累,等都攒了周末了一天肯定做不完,也累的要死,每天月卡加成和龙堂可以用在塔和定心上再加几个副本经验会多不少。还有就是太忙的话不做就不做了,别太在意,感觉不做就亏了多少钱似的,没那个必要,去年前半年又想玩联盟了好几个月任务没做也淡然了,游戏是娱乐的,不要占据生活的全部,现在很多人玩游戏太功利了,不得好东西就气得不行,投资比别人多输了就气得不行,不至于这样,游戏是心灵慰籍处避风港,是面对物质生活上苦难的精神支柱,是减压方式。毕竟我们这个年龄段,还是以现实生活为重点,游戏只是消遣。
最后,清扬想说,这个玩家的分享其实就是我们千千万万大话玩家的缩影,承载了青春的游戏,兜兜转转还会回来玩,但是总是感觉物是人非,舍不得放弃却很全身心投入,毕竟,社会角色不同了,责任和义务的压力也更大了,关于大话陪伴,只是舍不得青春离我们远去而已。大家游戏里有什么想分享的内容,可以私信清扬,我随时洗耳恭听。