平清盛
平清盛
类型:技巧;固有技:武将防增,临死复活
技能一览:
8方:大范围挥舞念珠打击对手,而且方位和范围不是一般的给力,很多都是360度打击,最后一下为震地后发出红色力场,最后一下带属性
分析:老妖僧的普方比大部分人都要给力,如果配合了旋风和诱爆,那更是如虎添翼,可以跟丰臣猴子的相媲美,所以他很多时候可以主攻8方
c1:第一段为只按一下三角,向前发出三个大石块打击,破防无属性;第二段为增加蓄力时间,向前发出的效果变为三个大火球,自带火属性,不带武器属性;第三段为蓄满力后,向前发出的效果变为三个大冰块,自带冰属性,不带武器属性
分析:基本可以无视,因为第一段和第二段在本作来说很废,第三段冰住对手虽然不错,但是光是那蓄力时间,就够自己挨打的了,因此还是别用了
c2:第一段为用念珠一记大范围上挑,无属性;第二段,移动中挥舞念珠,左右横扫两下,第二下带属性;第三段为发出一个全方位的红色力场,吹飞敌人,带属性
分析:平清盛主力技,跟前作一样,c2可以空放就出全套,有人说容易打断,但是别忽略了铁甲手这东西,而且装了旋风诱爆以后,这一招发动期间也很少挨打,一共是两段属性,而且比例扣血也有两次,第三段的杀伤力非常大,如果吃了战神斧,c2套全中的话,基本就可以跟对手说拜拜了,而且这一招最后一下吹飞范围很大,因此安全性也不错,不过在兵成堆的情况下,这一招收招后还是要立刻开奥义,不然也是会挨打
c3:第一段为挥一拳,崩防,无属性;第二段为斜着挥舞念珠扫一下,带属性;第三段,将念珠抛向空中后砸地攻击,如果抛向空中的时候,念珠套住了一个敌人,那砸下来以后会产生红色力场,力场带属性,如果没套住敌人,那砸下来就是普通的震地效果,不带属性
分析:同样也是两段比例扣血的技能,不过这一招的安全性比c2套差远了,主要在第三段上,第三段从将珠子抛起来到落地的这个过程,自身不无敌,很容易被周围的敌人打,而且不管最后一击是否有属性,判定点基本都在自身的前方,后方全是肉,所以这一招,除非是奥义状态下使用,不然还是尽量别用
c4:第一段,将念珠放在胸前,向前方发出一道激光,带属性;第二段跟第一段几乎一样,在第一段结束后继续发出一道激光,带属性;第三段,将念珠彻底扯开后,珠子散落在身体周围并形成一个圆圈一样的阵(珠子落地的时候对敌人有吹飞效果),然后圆圈阵会爆炸,爆炸带武器属性
分析:这一招比起前作来,在属性方面是彻底加强了,三段比例扣血毫无问题,只是这一招如果真想用,就必须保证两个前提,一是自身处在奥义状态下,不然这一套全站桩而且前两段范围又小,很容易扛着打出招,二是敌将被自己冻住了,因为如果没有冻住,那第三段必定不会全中,因此只要想用这一招杀将,就要保证这两个前提,保证这两个前提的话,敌将会被这一招彻底秒杀掉
跳方:空中横扫;jc:砸地并产生红色力场
分析:几乎用不到
特殊技:前作那个搞基的动作被换掉了,变成了原地站桩,同时发出全方位红色力场打击,无属性
分析:看似很霸气的一招,其实实用性低的不行,伤害力一般,而且结束以后100%挨打,还不如曹老板和司马懿的t技好用,果然对于老妖僧来说,搞基才是王道,如果前作那个搞基的动作保留的话,估计老和尚的实力还能增加很多
无双:念珠散开后绕体旋转,然后自身在行走中打击敌人,结束式很脑残,自身浮空后产生红色力场,然后再结束,秘奥义就是多了两下横扫动作,基本没什么意义
分析:无双的伤害力还是不错的,虽然不如迷糊,但是一套下来也能杀个将了,只是结束式需要注意,一旦想结束奥义,立刻找个人少的地方,不过,对于妖僧来说,一旦奥义开了,而且还能继续保持下去的话,就别故意结束了,那是跟自己过不去,因为妖僧的双吸能力很高,除非人太少,不然奥义完全可以一路保持
空中特技:向下扔出珠子,然后自身周围出现多个珠子连续打击
分析:落地不安全,输出也不咋地,还是不考虑了
武器推荐:仙武
道具推荐:藤甲铠+铁甲手+神速符+天云羽衣+流转羽衣+孙子兵法
个人属性搭配:
吸生装:三极+风斩+吸生+吸活+神速+波击+旋风+诱爆
0吸生装:吸生换成勇猛,平清盛的安全性很一般,0吸生的话注意多开奥义
个人打法:不开奥义的话就是c2接垫步的打法,开奥义的话可以用c4属性流秒杀