游戏动效-大厂资深老师问答大公开(上)
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游戏动效师是打造游戏世界的秘密武器,带给玩家更多惊喜,打造出一个又一个精品,这个时候就会有人想问,游戏动效师到底是干嘛的?必备技能&作品集如何准备?收入&行业前景怎么样?大厂导师都给你们整理好啦~建议零基础小白收藏起来,解决你90%的疑惑哦~

1.游戏特效师的工作内容是什么?
A:
游戏特效师是负责制作游戏中各种视觉特效的专业人员,他们负责制作游戏中各种特效,如喷火/冰冻/闪光/爆炸和魔法等效果。游戏特效师不仅要具备优秀的技术能力,还要对游戏有着深入的了解,他们不仅要负责制作有视觉冲击力的特效,还要负责调试和测试。


2.游戏动作师的工作内容是什么?
A:
运用动画专业技巧和方法,独立进行动画方面的绘制工作,领会和贯彻动作设计意图和技术要求,在符合产品美术风格的情况下,游戏动作师赋予角色走/跑/跳/攻击等动作设计,让角色灵活呈现在观众面前。
主要工作包括:制作动画角色造型,动态中间图,角色动作,人物表情等不同场景的动画绘制。


3.动作师有哪些种类?
A:
动作师从事的行业有两大反向:游戏&影视。游戏中有各种各样的人物/怪物/动物/植物,以及水流/岩浆/沼泽/森林等各种地形地貌,为了让玩家更有代入感,让游戏中这一切更加真实,游戏动作设计师会通过三维软件赋予他们生动的,符合游戏情节的动作,合理地给游戏世界中的人事物赋予生命。
游戏动作师要通过游戏中动画专业技术与方法,利用动画原理,骨骼蒙皮绑定技巧等,对各种角色的游戏动画进行制作。
影视动作师既有负责制作动画片的,也有负责制作《变形金刚》等科幻电影的,因为这些科幻电影中的大量动作是镜头很难拍摄到的,而且现实中也没有真实比例大小的物体能让人去拍的,所以就需要动作师利用动画原理,人体力学,POSE设计等专业知识,通过软件来为科幻等影视作品后期制作。


4.动作师必备软件
A:
Maya,3Dmax


5.特效师必备软件
A:
游戏特效设计制作中,3D特效制作工具有3Dmax和MAYA等;主要使用的工具主流引擎有:Unity3D和UE4,而2D特效制作工具则是AE,PS,Flash等


6.游戏特效和影视特效区别在哪里?
A:
1.涵盖范围不同
游戏特效主要包括游戏角色综合特效,武器的附魔效果,场景的特殊效果,角色技能效果等等,比如打架时出现的刀光剑影,射击时枪口的火光,下雨下雪天气,都是游戏特效的一部分。影视特效主要包括影片中出现的虚拟生物/场景,现实中不可实现的危险剧情,实拍车根本较高的场面/效果等等,比如外星生物,洪水海啸剧情,都属于影视特效范畴。
2.软件应用不同
影视特效要比游戏特效掌握更多的软件跟技术。游戏特效常用的软件主要是3D MAX,UNITY 3D引擎,UE4引擎,有时候还会用AE制作动画效果,用PS手绘特效。影视特效则通常用专业的特效制作软件Houdini来制作特效,其他还会用到Maya,AE,Realflow,RayFire,C4D等等。


7.游戏里的特效处理要绚丽还要有什么?
A:
特效不仅仅是给武器角色加效果,还要负责整个场景内的气氛渲染等效果的制作,比如山洞内的火把,瀑布留下的水以及水气,雾气的效果表现等。

8.游戏特效设计师与谁合作?
A:
动画和特效不分家,有部分游戏公司,动画师和特效师的岗位由同一人承担。特效师通常使用专业的3D雕刻和动画软件来完成工作,与动画师的配合相对较紧密。当游戏原型设定出来后,游戏特效要理解每个游戏角色,场景的特点和呈现需求,在动画师设计出动画效果后,给出相应的特效设计。

9.特效师需要什么样的能力?
A:
想象力丰富:游戏特效师需要由非常丰富的画面表现得想象力,并且具有一定的美术功底。
熟悉软件:能熟练使用PS,3DMAX,Unity3D等相关特效制作软件。
熟悉流程:游戏特效师制作的游戏特效需要具备丰富的色彩变化,多样的细节处理,创意的亮点显现,出色的结构设计,漂亮的材质贴图,饱和的细腻动画与节奏把控。
协作能力:富有游戏创造激情,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。


10.动作师需要什么样的能力?
A:
加强创意能力:在观赏他人作品后,写下自己的想法,以此来锻炼自己对动画领域的角色塑造,故事叙述,运动规律等创作能力。
多观察多思考:多多观察现实生活中物体的动态轨迹并加以记录,从中找出规律和可以衍生创作的灵感。
总结动画语言:动画语言指的是动作语音,表情语言,也是肢体语言的综合体现,作为动画师不仅要掌握动画语言的应用,更重要的是需提高动画技巧,让技能熟练灵活的应用到不同项目。
练习表演能力:在观察与学习他人作品的同时,可以尝试自己多多模仿人物的动作神态,在表演中感受动作的设计。


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