三国杀夜谈:走近4体力1+1(三)琴音
三国杀夜谈:走近4体力1+1(三)琴音

本期主题:琴音
琴音这个技能给人的感觉就属于风头被业炎抢光了以至于毫无存在感的自杀技。
要说神周瑜的核心是什么,那当然是业炎。小火中火大火各种档位,还有为了限制大火而设置的超级负面条件。小业炎三人就是白打3伤害,没有触发连环就已经当场6收益,大业炎一人失去3体力弃置4手牌打3伤害,收益-4。
所以其实官方也是鼓励放大范围的小业炎,然而自爆流打法使得神周瑜活不到第二次出牌,也进一步弱化了琴音的存在感。
如果假装没有业炎,4血单琴音,发挥又如何?
琴音刚出的时候时机是“弃牌阶段”而不是现在的“弃牌阶段结束时”,也就是当年发动完琴音失去体力,神周瑜需要再弃置一张牌,那自然是血亏的。现在发动琴音之后不需要再弃一张牌。
琴音两个选项,一个无差别失去体力,一个无差别回复体力。当初评价神周瑜的时候就说过,RPG游戏里的琴师类职业,要么群体输出要么群体回复。
这类不分敌我的技能很难用,尤其是琴音的发动,毕竟两张牌已经扔了,但是顾忌这顾忌那,又不敢用技能,两张牌就白扔了。
一般失去体力的效果用的比较多,至于自己也跟着失去体力这一个黑点,主动压自己血下一次发动琴音更容易啊(强行解释),看看人家凌统,满手牌过,然后手牌被破坏一张,下回合就白板了。
弃牌阶段通过弃置两张牌发动的技能,一般意味着回合内没有作为,神周瑜有业炎可以在不使用牌的情况下输出,倒是挺契合这一点。必要的时候为了发动琴音可以业炎自己。
失去体力属于三国杀里较强的强命手段,目前能抵挡失去体力效果的只有黄巾天兵符和【调虎离山】,能在失去体力里创造收益的也只有诈降。总体来说是很强的破防手段,如果琴音不是无差别攻击的话就更好了。
琴音的回复体力则比较坑,因为回复体力之后神周瑜会陷入体力值比手牌数多1的情况,然后没人碰的话下一轮就白板了。但是回复体力效果也有配合,例如配个董允完美补牌。
【桃园结义】作为三国杀砸场子第一牌,一个桃园下去本来快结束的一局又要多打半小时。琴音作为一个不能被无懈的桃园,可能一下子就把场子稳下来。想收割?不存在的。
●总结
琴音失去体力一般都是配合业炎打一波之后清理那种苟延残喘的目标,建立人数优势。之后再靠琴音回复打出优势。
回到本系列主题,业炎放完之后琴音的发挥。
业炎放完那回合之后,如果神周瑜能活到下一次弃牌阶段,基本方针就是我方优势开桃园,敌方优势就一起同归于尽。
毕竟敌方优势时,没了业炎的神周瑜也没什么翻盘能力,琴音的输出过于分散而且还输出自己。而我方优势时,琴音的回复体力能有效巩固优势,我方能比对方多回复2体力就比结姻强了(结姻怕乐)。