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"第三届万叶之一杯"3.8深渊上半枫原万叶专属竞速比赛

2023-08-01 13:00 作者:Sevio_柒言  | 我要投稿

大家好, 我们是万叶之一杯的主办方, 很高兴能为枫原万叶献上他的专属竞速比赛

本赛事分为5个赛道 , 时间为月1日至8月16日
对万叶各种玩法有兴趣的人,我们都欢迎各位参加这场比赛~


1.  比赛时间及提交时间

比赛时间为2023年8月1日6:15~2023年8月16日23:59

提交时间为2023年8月1日6:15~2023年8月16日02:00

晚于2023年8月17日02:00的稿件视为无效


2.  赛道简介

分为6成本, 12成本, 无限制 和 单通, 深渊为 上半3间连打(可重开不可退回重打)。


3.  规则

在直伤占比超过50%的队伍中,要求其主要输出角色在实际出伤时(计入圣遗物套装特效、角色天赋、命之座、可能有的深渊buff等等)的暴击率不低于60%;如果是队伍伤害占比不高于25%的后台副C,可放宽至50%。

禁止使用宏、开挂、偷秒和恶意剪辑等特殊手段出分,一旦被发现立刻取消成绩。

偷球、时停、计时器、同时间成绩:

禁止偷球。

允许包括为了开局出怪在内的最多3次时停,超过3次每次时停+3s

对时间的定义:

视频里能看到10:00一帧,就算一秒。比如10:00开,持续3帧,9:20结束,只看到2帧,记40s。

对同秒数的成绩:

优先取成本更低的成绩,同成本下由赛事组数帧(以30帧为准)决定具体毫秒数的成绩,同帧数下以较早回复的成绩为准。

为避免出现跳秒现象,减少凹度,允许选手指定某一间通过数帧的方式确定成绩,并原则上相信选手。其他2间的成绩不允许数帧,仍只通过计时器时间确定。

6成本分为2个赛道:种子、风C+驾驶员

主C赛道:原则上枫原万叶必须占有全队输出30%或以上,包括扩散/染色伤害*。

种子赛道:

60%以上的种子必须由枫原万叶点燃

其他雷火成员精通禁止超越150

皇女有特殊豁免权:携带绝弦容许300精通或以下

种子伤害须占全队伤害的40%或以上

驾驶员赛道:原则上枫原万叶的站场时间必须为35%以上*。

12成本和无限制:

枫原万叶必须为6命

原则上枫原万叶的输出伤害必须占全队的30%或以上, 包含扩散伤害、种子伤害、染色伤害*

 单通: 队伍中仅有枫原万叶一人


4.  成本计算

4成本赛道中,除枫原万叶外,其余限定五星角色的最高命座为1命;12成本赛道禁止使用除满命枫原万叶之外的任何满命五星角色。

常驻金为0.5成本,限定金为1成本,限定四星武器视为0.1成本。

大月卡武器、活动武器、锻造武器、主角、埃洛伊和常驻四星(角色、武器),均视为0成本。

为鼓励选手参赛,所有赛道的枫原万叶本体0命不计入成本,命座记入成本。

例如,1命万叶的成本为1,而非2,依此类推。

深渊buff:

4/12成本赛道第一次有效buff的成本-1(如双爆,20%攻,20%充能以及单间buff),该次选择不计入成本计算。例如,当第一间选择20%攻,第二间选择8/15,或者当第一间选择8/15,第二间选择20%攻时,所需成本均为1.5。

双爆buff,30%攻击及以上的单间buff视作1.5成本,其他对伤害或者循环(如80精通,20%攻击,冲刺增伤,20%充能,重置E等)有增益的buff视作1成本。在种子队,若种子的伤害占比超过75%,则双爆、普攻增伤、20%攻击、30%攻击及以上等不计成本,但80精通,20%充能等对伤害或循环有增益的buff仍视作1成本。

无限制赛道/特殊赛道无深渊buff限制。


命座等效:

公子:公子在玩家承诺不使用1命的情况下可以等效0命,但是在最终发奖审核前,若发现使用了1命的情况,则直接取消成绩;

雷神:雷神不开Q时,可认为是0命,开Q时则按实际命座计算成本;

草神:未用到草神2命效果,在不开Q或开Q但卸掉一件圣遗物的情况下(可保留圣遗物套装效果),可以将2命等效为0命;

莫娜、琴:琴如果完全用不到命座,可以等效为0命,如果用到2命,则等效至2命,如果用到4命,则等效至4命(但是此时禁止爆伤150+的琴)

莫娜4命以下在非水系增幅队,则视为0命。4命及以上,视为1限定金。

莫娜1命在水增幅队视为正常1命,1限定金,4命及以上,视为1.5限定金。

莫娜在其他草反应队伍(直伤为主的),4命以下视为0.5限定金,4命及以上视为1限定金。

申鹤,夜兰,魈等E+1角色:只要能保证自己一直不适用E次数+1,则可以1命申鹤夜兰魈等价0命。

钟离:开Q以后长按E,则2命视为0命。半输出钟离,自行将+20圣遗物换为+0或者+4的,自己附带对应的伤害计算(模拟Q技能等级-3)

班尼特武器、申鹤武器:班尼特使用天空之刃,风鹰剑,暗巷闪光,以及雾切之回光(非输出装圣遗物,Q蒸发伤害低于9万,直伤低于6万)时,无论精炼为几,均视为精炼1。

申鹤使用天空之脊时,无论精炼为几,均视为精1。

提纳里4命以上视为限定金。

若队伍中风元素伤害的占比达到或超过一定比例(70%),则万叶2命即使使用,也不计入成本


5.  提交

必须上传视频至B站,选手保留上传稿件原件方便后续审核。

B站的参赛稿件标题请添加[万叶之一杯]作为前缀,要求比赛帖内回复时视频已经过审。

视频中请录制对应阵容的队员命座、圣遗物、武器配置,以及连打时的BUFF选择。

更新成绩请回复自己上一次的最新成绩的楼层,方便统计。同时,赛事组仅收录满星成绩(270s以内)。

建议回复格式:

[万叶之一杯]万班珐钟 xxx秒,4成本,主C赛道,BVxxxxxx

[万叶之一杯]万班珐钟 xxx秒,xx成本,BVxxxxxx

(选手可以指定自己符合条件的赛道,比如3成本参加8成本赛道)


6.  加码

允许接受任意形式周边加码

加码必须是周边奖品, 不能以RMB或结晶加码

一个人最多领两个赛事组悬赏;追加悬赏将在2023年8月16日23:59或总额达到上限时停止。

赛事组不接受任何形式的提前转账,仅记录加码名单和加码内容,加码者请在比赛结果放出后的7天内自行联系获奖者兑现加码。若没有兑现,请获奖者在本帖下评论反映,赛事组会记录未兑现者,不来反映则默认已兑现。


7.  补充

所有参赛作品,如果涉及拉踩角色,审核将会私聊提醒修改作品内容。


8.  声明:

该赛项与RPGinCHA举办的枫红杯没有任何关系。

禁赛名单:AA子、RPGinCHA、雅熙丶、长野原泡面/南浅汐。

禁赛账号:禁止uid为103913476(AA子),616991936(兔)、109342348(雅熙丶),100052038(泡面)四个账号参与所有赛道。


9.  审核

任何检举必须附上Excel伤害计算,以方便审核

*:

原则上,赛事组拥有最终决定权

然而基于权力的平衡和避免赛事组权力过大,我们设有反驳机制

赛事组作出最终决定权并公布后,检举人士需要12小时内公开,非匿名地向赛事组提交检举

赛事组会发起投票机制,任何于这个赛道加码的人士均会获得一票

赛事组一票将会是关键一票,即50/50时赛事组能决定结果

在确保投票人士理解事件后,所有人会匿名投票决定该作品是否符合参赛权

符合/不符合的通过条件为:

1.票数为所有加码人士的40%

2.过半

以下作出一个例子:

选手A于枫原万叶4成本主C赛道中,枫原万叶的伤害占比为29%

并不参赛符合条件

然而由于选手A并非恶意侮辱角色(挂件)

故赛事组认为选手A的视频是能够通过条件

比赛结束后,选手A获得了亚军

选手B不认同这一结果

选手B在1小时内向赛事组检举

12小时后,加码的20个人里有18个人出席

召开会议后开始匿名投票

18个人里,10个人认为符合条件

由于超过8个人认为符合条件,通过条件1

同时超过9个人认为符合条件,通过条件2

故选手A依旧获得了亚军

 

感谢推特Sun @acecabel的授权~


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