高贵的减风抗?盘点原神目前所有减风抗的手段及优缺点

(参加米游社活动写了个稿,也发到这里一份,虽然其实是老生常谈了hh)
大家好,这里是一碗鱼~3.5深境螺旋已经上线一周,不知道各位小伙伴是怎样应对风蚀沙虫的呢?这里,我会带大家综合盘点目前能够降低怪物风元素抗性的手段及每种手段的优缺点,并按获取成本排序。
众所周知,风蚀沙虫全程都具有90%的风元素抗性,即使瘫痪了,也只会降低与风蚀弹发生反应的水、火、冰、雷其中一种元素的抗性。这对于风系角色而言,无疑是很大的挑战。
而我作为一个温迪厨的选择是……硬刚!就要打风伤就要打风伤略略略抗性高是吧,那就全部减掉!

相信大家一定听过一种说法:“高贵的减风抗”。
为什么高贵?因为相对于可以通过圣遗物套装(典型如翠绿之影四件套,可以降低发生扩散的属性的抗性)、元素反应(典型如超导降低物理抗性)等途径降低怪物抗性的其他属性,能降低风元素抗性的途径较少,并且成本造价普遍较高。例如,上面视频中我温迪主C的这个阵容中,温迪的32%减抗能力来自于命之座第2层和第6层,琴的40%减抗能力来自于命之座第4层,这都是相对来说成本非常高,普通玩家根本无法考虑的配置。
那么,目前到底有多少减风抗的手段呢?它们的优缺点又如何?一起来看看吧!
一、风元素主角-元素爆发
机制说明:
按获取成本来说,最容易获取的减抗手段自然是我们的旅行者啦。通过冒险等级提升奖励、主线剧情和纪念品商店,玩家可以轻松获取风系主角的所有命座。
按照命之座第6层的说明,风息激荡也就是元素爆发,可以使接触到的目标降低20%的风元素抗性。

优缺点分析:
风主减抗的优点是成本低,但缺点也非常明确:风主的元素爆发是向前推进的,容易把怪物卷跑。施放的方向也不好控制。
同时,风主自身的输出倍率并不算高,其他辅助功能也不算突出。在有其他减抗手段的情况下,一般不会让ta上场。(当然真爱党除外!)我自己风队里常用的是草元素主角配合打超激化,减抗让别的角色负责。
二、珐露珊-元素战技&元素爆发
珐露珊是目前获取成本最低、收益最高的风系辅助角色。
机制说明:
珐露珊的元素爆发“抟风秘道”可以为敌人施加“诡风之祸”效果,降低30%的风元素抗性。同时,解锁固有天赋“迅捷流风”后,施放元素战技并蓄力后,同样可以触发“诡风之祸”效果。
而解锁命之座第6层后,说明是:“处于「祈风之赐」效果影响下的当前场上角色造成伤害时,将为该敌人施加「风压坍陷」。”也就是说,施放元素爆发后的珐露珊可以在后台协同,不断降低场上敌人的抗性,并辅助牵引敌人。这时候,她提供风元素伤害加成和降低风元素抗性的效果基本不会间断。

优缺点分析:
珐露珊在减抗方面的优点,一是容易触发,有多种方式触发,且覆盖范围广。
二是获取成本相对较低。她作为四星角色相对容易获取,且其减抗辅助能力在零命状态就可拥有最高数值。(当然,对我这种up池100抽才零命的非酋来说,可能比歪四命琴还难,哭了!)
三是她综合增伤、减抗、爆伤提升(满命)诸方面的辅助能力,编入队伍的综合收益高。
缺点在于,非满命珐露珊的减抗效果无法实现全覆盖。零命会有较长的真空期,随着命座的增加而逐渐改善。没有命座的珐露珊元素充能效率上要求较高,而元素战技+蓄力的方式在实战中也会对输出轴有一定的影响。
当然,这些缺点我们可以通过手法尽量避免。珐露珊对风系的辅助能力是无疑的T0,目前没有其他角色能取代。我已经……离不开珐露珊前辈了……

三、钟离-元素战技
机制说明:
长按元素战技,出现玉璋护盾时,附近敌人的风元素抗性会降低20%。
我套盾,减敌人的抗,就是这样简单粗暴!
特别说明:技能说明中的“小范围”,实测距离约等于岩脊伤害圈的半径,大约一个冲刺位。

优缺点分析:
钟离是五星角色,但零命即可获取全部的减抗效果,启动的方式也简单粗暴,不需要套盾以外的额外操作。护盾的机制让他可以成为队伍中的生存位,提高场上角色的抗打断能力和生存能力。
同时,他的减抗效果是作用于所有元素和物理的。也就是说,在风系角色携带脱手元素副c时,钟离同样可以为他们提供辅助。
缺点,或许就在于那个“小距离”。一个冲刺位的距离对近战角色而言绰绰有余,但远程角色就未必了。我玩温迪主c,就非常喜欢放风筝(遛狗),习惯的输出距离是两个冲刺位,这就导致我经常吃不到钟离的减抗效果。
四、温迪-命之座第2层、第6层
(把温迪放在这里,是因为限定角色的命座相对而言比常驻角色容易获取。)
机制说明:
①温迪的命之座第2层说明是:
高天之歌会使敌人的风元素抗性与物理抗性降低12%,持续10秒。 被高天之歌击飞的敌人在落地前,风元素抗性与物理抗性额外降低12%。
“高天之歌”,即温迪的元素战技,只要命中敌人,就会使敌人的风元素抗性降低12%。
同时,在被击飞的敌人落地前,风元素抗性额外还会降低12%。
不过,这个“额外降低12%”在目前的环境中一般都无法触发。中体型及以上的怪物在削韧前无法被元素战技击飞;单独对能击飞的怪物使用元素战技,也难以使敌人在落地前一直漂浮在空中。唯一适用的情景是:面对能被卷入风神之诗(元素爆发)中的小体型怪,温迪补上元素战技,这样才能够吃满这24%。因此实战中我一般都以12%的减抗来计算二命的效果。
②温迪的命之座第6层说明是:
受风神之诗伤害的敌人,风元素抗性降低20%;若产生了元素转化,则使转换的元素抗性也降低20%。
“风神之诗”,即温迪的元素爆发,只要命中敌人,就会使敌人的风元素抗性降低20%。简单粗暴,不需要额外说明。

优缺点分析:
最重要的优点,就在于它可以直接提高温迪自身的输出水平。有命座的温迪完全具有副C甚至主C的能力,自身具有降低风抗的能力,操作便捷,能够有效提高自身输出。
六命的“降低转换元素伤抗性”一项,也能使得携带水、火、冰、雷角色,或是单纯借元素染色的情况下,其他元素脱手副C或温迪自己元素爆发的附加元素伤害得到提升。
(鉴于很多人或许都不知道温迪自己有附加元素伤这一项,这里贴一下技能说明。它和风伤、扩散伤是分别单独计算的。)
除此之外,温迪自身具有的优秀辅助能力(温迪目前仍然拥有持续时间最长、范围最大、吸力最强的聚怪能力),同样能为全队提供较高收益。

缺点:一是在较高的获取成本下,给的数值相对其他角色来说较为保守。
二是命之座第2层“额外降低12%抗性”难以触发。
五、琴-命之座第4层
机制说明:
琴的命之座第4层的说明是:
在蒲公英之风的领域内,所有敌人的风元素抗性下降40%。
蒲公英之风,即琴的元素爆发。敌人只要处于那个蒲公英风圈的范围内,抗性就会降低。

优缺点分析:
优点在于触发容易,领域范围相对较大,减抗数值是目前单人最高(40%)。
同时,琴作为一个优秀的瞬抬治疗角色,可以作为队伍中的辅助角色,有效保障前台角色的生存。
但缺点也非常明显:
一是画地为牢,需要控制敌人在风圈内,打多动症怪时体验非常不友好,辅助魈这类有击退效果的角色,还要时刻警惕敌人飞出去。
二是获取成本高。常驻角色除特殊情况没有up的机会,我有莫娜厨朋友两年了抽不到莫娜,更何况这里需要抽到五个琴团长呢。

好啦,这期分享就到这里。如果对你有帮助可以点个赞哦~

鱼的一些题外话:
无论环境如何改变,我都会坚持我的坚持。让温迪在我的培养下变得更强,探索温迪的各种玩法和配队,带着温迪打满每一期深渊,是我继续我提瓦特之旅的目标之一,也真的给我带来了很多很多意想不到的快乐。
最后,再借一下火男那句话吧:
“坚持所爱,厨力万岁”