王者遗灰1.494更新内容预告
bug修复条目
银骑剑特殊盾剑雷电形态的判定修复
亚特大双持重击判定修复
单持盾牌+大剑会人物tpose的bug
亚伦妖刀的特效bug
不死队之后会摔落悬崖的bug
增强条目:
猎人手枪和穿心步枪的伤害大量增加
所有枪械的后摇现在得到了大量的缩短
猎人手枪和伊芙琳现在拥有较为优势的近身枪反
猎龙大斧准备姿态挥出的风刃现在可以穿透人群(单伤改为群伤)
军团大剑的战技伤害大幅度提高
军团大剑的整体速度得到略微提升
传火大剑的2hfr2(薪王飞跃斩)得到了位移的增强
打刀的逆向寄鹰斩得到了速度和位移的双重增强。
银骑士剑雷电形态的连挥速度与伤害得到了较大的增强
银骑士枪的准备姿态(轻)雷电突刺得到了速度和特效的优化
环印骑士枪的单手附火重击现在拥有双手长柄霸体
月光圣剑的战技重伤害得到强化
新增条目 :常驻韧性
常驻韧性与佩戴武器和运动形态有关
双持重型武器(包括大剑大曲)可获得满额韧性以及霸体
单持重型武器可在走步以及站立时获得满额韧性以及霸体但是跑步时降低(变为0.8倍)
轻武器与长柄各在运动时获得更多的降低惩罚。
拥有常驻韧性时,可以免疫一般冲击力,但是依然受到击飞砸趴等冲击力影响,被清空韧性时会进入硬直且一切照常,在恢复运动/站立后回复韧性。
其余条目如果添加会在发布前补充