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【Enlisted/从军】新经济实装!0.2.5.30 版本更新日志【01/20/2022】

2022-01-21 14:55 作者:SwordXue  | 我要投稿

官网原文:https://enlisted.net/en/news/show/259-update-0-2-5-30-0-2-5-29-xbox-playstation-en/#!/

游戏维基:https://wiki.biligame.com/enlisted

翻译加工:SwordXue

游戏官网:https://enlisted.net/

游戏群组:【2群:278835574】、【3群:945061696】

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前言

随着今天的更新,现在游戏中已经有了70个不同的地图(含模式)可用!我们制作组在入侵模式中又添加了一些地图,同时对于一些已经存在的模式,我们添加了一些的调整。


此外,现在有一种更公平的方式来计算使用飞机击杀敌兵的得分。我们纠正了敌人击落飞机时不算的击杀Bug。


更多好消息:玩家的AI士兵不太可能落后玩家了。如果士兵落后太远,他们将有耐力和速度赶上势不可挡的指挥官。因为现在AI士兵可以冲刺了!


当然,我们修复了许多烦人的Bug,例如在离开机枪时卡在墙里。我们还提高了在列车上的攀爬物理,也实现了易燃混合物通过缝隙的能力,并添加了数十个有用的bug修复内容,玩家可以在下文的完整更改列表中阅读。


正文

新经济实装

  • 您现在将收到任何积累的战斗经验换取银券。

  • 每2.5万经验,1张武器的银券。

  • 每5万经验,1张士兵的银券。

如果获得武器和士兵经验银订单的机制没有正常工作。我们制作组深表歉意,并计划在未来几个小时内修复此错误。

然后,我们将检查自更新发布以来所有玩家的数据。我们将记入本应收到的任何银券。这将需要更多时间,我们将在未来一周内进行补偿。


武器和设备

  • 添加了一个新的武器升级机制。武器现在使用铜武器券而不是零件进行升级,并且可以出售武器换取铜券,而不是拆卸武器。武器升星级将比以前更加简单。同时老版本中玩家留存的可用零件已经自动以每10个零件换取1个武器铜券。

  • 现在,火焰喷射器的火焰可以渗透到更窄的缝隙中,例如,在一些栅栏杆和木板之间。

  • 移除了固定机枪的二阶放大能力。

  • PzB 39的基本弹药尺寸已降至其他反坦克步枪的基数,现在为20发,而不是50发。

  • 将PTRS-41的错误射速从每分钟240发纠正为75发。

  • 将PPD、PPSh和PPD 1944冲锋枪的装填时间从2.6-2.8秒,增加到3.8-4.0秒。

  • 将伯莱塔 M38的装填时间从2.6秒缩短到2.4秒。

  • 铁拳 60弹速度从25米/秒增加到45米/秒。

  • 铁拳100 弹速度从40米/秒增加到62米/秒。

  • AVT-40弹药减少了1个弹匣的子弹(15发),现在其数量相当于类似的半自动步枪。

  • 如果在地图上用烟雾弹呼叫火炮,则不再以榴弹形式标记出来。

  • 为英国小队增加了对应装备模型。

  • 柏林战役中的苏联飞行员获得了还原历史的制服。

  • 柏林战役中SKS-31小队换装还原历史的制服

  • 为意大利飞行员添加了手套。

  • 为意大利的军团装备制作了还原历史的模型。

  • 在突尼斯战役中为坦克兵增加了皮夹克和手套。


地图和任务

  • 在柏林战役中,在泽洛高地地图中添加了新的入侵任务。

  • 在突尼斯战役中增加了新的东部哈儿镇(入侵)任务。

  • 在莫斯科战役中增加了新的任务麦斯基森林北部(入侵)。

  • 在入侵诺曼底战役中增加了新的奥马尔南部(入侵)任务。

  • 在泽洛高地地图中添加了新的环境声音和精细细节。

  • 在泽洛高地地图为装甲火车护送任务添加了摩托车复活点。

  • 在入侵诺曼底战役中,在圣洛火车站(入侵)任务的重生点附近增加了掩体。

  • 在突尼斯战役和柏林战役战役中更新了爆破模式任务中的一些战略物体模型。

  • 在柏林战役中,改进了火车站(爆破)任务的重生点位置。

  • 改善了柏林战役中赫尔曼戈林大道(入侵)、过会花园(入侵)和过会花园(突击)任务的重生点位置和战斗区域的大小。

  • 在柏林战役中,改善了西国王广场地图(入侵)中车辆重生点的位置。


游戏玩法

  • 现在,当车辆行驶时下车,士兵们将受到伤害,直到高速完全死亡。


载具车辆

  • MiG-3战斗机被两门20毫米ShVAK自动炮的改进版本所取代。

  • 改进了在飞机上使用自由视角的视觉效果。


界面和图形

  • 增加了自定义模式中按照创建者、模式和玩家数量对房间列表进行排序的功能。

  • 为Gerät 03、PPD 1929、VMP 1926弹匣添加了新的图标。

  • 添加了因玩家缺乏合适的阵容而无法训练士兵的提示。

  • 在向阵亡盟友的尸体射击时,增加了伤口效果和血迹。

  • 更改了描述了可能的奖杯类型,以增加项目列表的空间。

  • 现在,在飞机上的所有相同武器的弹药总量都显示出来了。

  • 添加了一个提示,指示车辆上的所有位置都被占了。

  • 修复了VMP 1926重新加载空弹匣的动画。

  • 修复了全局照明错误。


AI士兵

  • AI士兵现在不太可能在长途行军中落后玩家了。


其他变化

  • 您现在可以使用选择开火模式按键来切换步枪榴弹发射器。


Bug修复

  • 修复了不同玩家炮塔旋转方向不同步的错误。

  • 修复了在离墙壁很近的地方建造机枪点的能力,这导致士兵被困在袋子里和墙上。

  • 修复了通过工兵修筑预览可见的烟雾显示不正确的问题。

  • 修复了工兵修时的碰撞检测不正确的bug。

  • 修复了士兵手中有隐形武器的错误。

  • 伞兵的手不再穿过皮带。

  • 修复了Grb-39升级描述中的一个Bug。

  • 修复了导致重伤士兵能够在水下治疗的错误。

  • 修复了一些木制品不可破坏的错误。

  • 在Seelow Heights(装甲火车护送)任务中,修复了在装甲火车上的攀登物理。

  • 修复了莫斯科战役中白桦林(入侵)任务中车辆物体的Bug。

  • 修复了偶尔不显示地雷标记的错误。

  • 修复了DLSS处于启动状态时通过坦克瞄准器的图像错误。

  • 修复了通过坦克瞄准器查看时导致景观中显示的错误。

  • 修复了可能导致飞机弹药填充图标闪烁的错误。

  • 修复了一个可以进入破损飞机的错误。

  • 修复了飞行时树顶显示不正确的问题。

  • 修复了飞行员死后位置显示不正确的问题。

  • 修复了载具助攻得分的Bug。

  • PzB 39型号现在不仅在仓库中显示两个弹药盒,而且在战斗中也显示。

  • 修复了德国第754掷弹兵团的头盔颜色Bug。

  • 修复了苏联坦克头盔模型的错误,该模型在与设备交互时可见。

  • 修复了飞机驾驶舱中闪烁的阴影,阴影质量设置为“最小”。

  • 改进了在选定的相机角度设置为50°的阴影显示。

  • 修复了炸弹爆炸后周围环境有悬浮物体的错误。


教程模式

  • 从补给箱中取出手榴弹后,再补给板条箱上的标记将不再消失。

  • 修复了导致AI士兵在切换控制下的士兵后继续前进的错误。

  • 修复导致一些AI士兵没有准备好武器,而是在他们面前悬浮手榴弹的Bug。


结语

第一时间获取游戏资讯与相关内容! 

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