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【方舟挂机谈】职业分支云分析:狙击篇

2021-08-02 22:54 作者:侬无言以对  | 我要投稿

前言:近日,明日方舟夏活直播中预告了干员职业分支体系的推出。于是各路大神磨肩擦掌,蠢蠢欲动,预测如八仙过海,各显神通;分析则激昂慷慨,似列子御风。于是这篇职业分支预测便应运而生。当然,本篇专栏也是对于之前专栏中部分内容的补正。


本专栏主要讨论各分支在挂机流中的作用,理解可能与常规理解有所差异,还请多多包涵,挂机流相关说明烦请参考以下专栏:(评级稍作更改,按出现频率和作用划分为4个节奏带,仅统计常用干员)

这里借用一位大佬做的图:

图源@Enki安奇 感谢转载许可!

       狙击在舟游之中绝对是有话语权的。虽然伴随着敌人护甲值的不断提高,速狙出现了式微的现象,但也伴随着红蒂的登场,速狙的尊严被挽回了,不再“刮得枪快生锈”。其实,在这些速狙中也有在挂机流中不易刮痧的三位特化狙,分别是蓝毒和白金,这点在后续会解释。狙击下的分类种类繁多,请待我缓缓道来。

速射手:特性:优先攻击空中单位

说明:速射手就是我们常说的“速狙”。本类别中大多数干员在没有拐的情况下打高甲都会显著刮痧。优点是攻速快,且处理飞机能力一流。

主要作用:清杂,处理飞行单位,处理低甲boss(典型的如霜星)

t1级别:能天使三技能:

分析:在挂机流中有着难以撼动的地位。五连射的极高输出能力使得能天使获得了“最强先锋”的名号。而事实也确实是如此,能天使的爆发输出能力令其他所有狙击望尘莫及。虽然有着对轴、对高甲刮痧的重大缺点,但仍旧瑕不掩瑜。配合红蒂可以有800+攻击的等效常态输出能力,在开技能时则更是无懈可击。务必专三,否则很难抄有能天使的作业。名副其实的决战技。有时需要注意能天使下的顺序,毕竟能天使的祝福可能导致乱轴。

推荐练度:26010

作者练度:24010

替换思路:蓝毒一技能、(手动)空弦二技能、(手动)灰烬二技能、(手动)银灰三技能、(手动)棘刺三技能、(手动)小羊三技能


蓝毒一技能:

分析:蓝毒在清杂这一块可以说是所向披靡的。作为一个特化狙,蓝毒有着“伪群狙”的名号。由于一技能的“强力击”般的直接效果,蓝毒的实战能力极强,抛光线极高。技能分别在专一和专三时达到质变。当然,蓝毒的缺点也异常明显,主要是蓝毒的脆皮(低甲低血),这也让蓝毒的生存能力在所有狙击中可以说是位于末流。配合红蒂或许能够摆脱“脆皮蛙”的名号?无论是从厨力角度,还是从实力角度,练蓝毒绝对都是不亏的。蓝毒的毒效果仅仅算是锦上添花。

推荐练度:2608或26010

作者练度:24010

替换思路:空弦一技能、灰烬一技能


白金二技能:

分析:暖机技能。暖机后的白金在速狙中具有最大的攻击范围(与一般群狙相同)和最高的抛光线,毕竟配合天赋效果(蓄力攻击:距离上次攻击的间隔越长,下次攻击的攻击力就越高,最高可在2.5s时达到180%),攻击力乘算一下就相当惊人。在处理第八章帝国前锋百战精锐和帝国炮火先兆者中都有不俗的作用,对于浮士德等boss而言也有不俗的输出。缺点是暖机时间较长,相比于群狙的优点主要是费用低。

推荐练度:26010

作者练度:2408

替换思路:w二技能、迷迭香一技能(注意不能对空)、(手动)灰烬二技能


空弦一技能:

图源@罗德岛人事中心,之后不再说明

分析:完美继承了蓝毒一技能的特性,和蓝毒各有千秋,攻回队的重要核心之一,空弦在场时天赋兰登战术可以让狙击干员的攻击回复每2.5秒回复一点技力。抛光线比蓝毒要高,伪群狙能力也较蓝毒要强,生存能力比蓝毒也要好些,但技能消耗为3,这点比蓝毒略弱。实际上是蓝毒的上位模板,练了空弦的话就不一定有练蓝毒的必要了。当然,蓝毒和空弦配合可以有更好的效果,空弦吃红蒂拐率也不算低。实际上,空弦和能天使可以说是平分秋色的,如果不是空弦出的晚些,现在的“最强先锋”名号可能就要由能天使让贤给空弦了。进店之前一般不会出现在作业中。

推荐练度:26010

作者练度:暂无

替换思路:蓝毒一技能

t2级别:灰烬一技能:

分析:虽然是暖机技能,但由于灰烬第二天赋的影响(突击手:首次部署时费用-3,且部署后立即获得17技力),暖机时间在一场战斗基本可忽略。平平无奇的技能,抛光线低,也就相当于两个狙击。灰烬下场时的闪光弹偶尔有一定用处。除非配合红蒂,否则通常用处并不是很大。最大的优点是部署费用低,最大的缺点还是因为灰烬是限定而导致的一系列问题,当然对高甲刮痧也是一个重要缺点。

推荐练度:2607

作者练度:2407

替换思路:蓝毒一技能、空弦一技能


能天使一技能:

分析:典型的多次输出技能。抛光线仍旧较低。对于能天使的常态输出有易,但显然相比于三技能过于拉胯。偶尔可能有用处,比如处理奇趣蛋的时候。两个优点分别是不必对轴和常态输出,但均可被蓝毒和空弦上位替代。

推荐练度:2607

楼主练度:2407

替换思路:蓝毒一技能、空弦一技能、灰烬一技能

t3级别:梅一技能:

分析:停顿或许有一定用处,但梅作为一位四星干员实在面板太低,缺点太过一明显。除非精二否则用处不大。同时,梅精一的基建技能可能会负优化(更容易获得企鹅物流线索),所以精一需要慎重考虑。

推荐练度:1607或是0504

楼主练度:1607

替换思路:蓝毒一技能、空弦一技能、能天使一技能、灰烬一技能、安洁莉娜一技能


克洛丝一技能:

分析:难民攻略专属,平民战神。受限于三星干员白值过低,被淘汰也是命中注定。被能天使一技能完美上位替代。除了费用较低以外基本无优点。

推荐练度:1557

作者练度:1557

替换思路:蓝毒一技能、空弦一技能、能天使一技能、灰烬一技能


流星一技能:

分析:单纯的减甲技能,但实际上用处并不太大。毕竟高甲减甲以后仍旧刮痧,低甲没必要减甲。与其考虑技能减甲,不如考虑黑天赋和早露天赋中的减甲以及提升干员练度。

推荐练度:1607

作者练度:1607

替换思路:早露任意技能、黑二技能、蓝毒一技能、空弦一技能、白金二技能

t4级别:灰烬二技能:

分析:输出极高。配合灰烬的“能晕吗?能晕就能杀”理解更佳。优秀的手动控制技能,输出虽然不及能天使三技能,但也有可圈可点之处。实际上脱离了挂机范畴。

推荐练度:26010

作者练度:2409

替换思路:能天使三技能、(手动)能天使二技能


能天使二技能:

分析:输出极高。一般的手动控制技能,输出虽然不及能天使三技能,但也有可圈可点之处。实际上脱离了挂机范畴。有灰烬的话不必考虑该技能。

推荐练度:2607或26010

作者练度:2407

替换思路:能天使三技能、(手动)灰烬二技能

散射手:特性:攻击范围内的所有敌人,对自己前方一横排的敌人攻击力提升至150%

说明:真群攻,高输出。但在实战中由于攻击范围较小且没有六星干员,使用较少,一般会配合重装或群攻近卫将敌人限制在面前一横排(在调香师悖论模拟中也有体现)

主要作用:清杂,对付高甲敌人

t3级别:送葬人任意技能:

分析:在天赋的作用下清杂与对付高甲敌人有优势。但优势在不开技能时并不大。

推荐练度:1707或2607

作者练度:暂无

替换思路:黑二技能、小羊二技能、小火龙二技能


松果二技能:

分析:二技能特化太明显。由于天赋效果(部署后60秒技力自然回复速度增加)有着极为阴间的轴,除非对自己的计算能力有自信或是有耐心,不建议摸松果的轴。输出能力较高,但短板也同样极为明显。一般不会考虑。

推荐练度:1607

作者练度:0011

替换思路:黑二技能、小羊二技能、小火龙二技能


重射手:特性:高精度的近距离射击

说明:攻击范围较下,攻击伤害较高

主要作用:处理高甲敌人

t2级别:黑二技能:

分析:对轴技能,对好轴以后伤害极高。处理高甲能力可谓是一流水准。黑的二技能在黄铁峡谷处理弑君者和处理其他高甲boss时都可以有奇效。普罗旺斯完全上位。由于是对轴技能,还是建议专三。

推荐练度:26010

作者练度:暂无

替换思路:煌二技能、温蒂二技能、小羊二技能、(手动)灰烬二技能、(手动)银灰二技能、(手动)棘刺三技能

t3级别:黑一技能:

分析:常态输出技能,除了提升天赋减防效果以外并无明显优势可言。

推荐练度:2607

作者练度:暂无

替换思路:蓝毒一技能、空弦一技能、白金一技能


普罗旺斯一技能:

分析:被动技能,并不算弱。但除了狙队玩家,会考虑练普罗旺斯的实在不多。平均下来实际上也就是1.5倍伤害,当然处理一些残血防漏怪的能力还是有的。

推荐练度:0011或2607或26010

作者练度:0011

替换思路:蓝毒一技能、空弦一技能、白金一技能、黑一技能、黑二技能


t4级别:黑三技能:

分析:有着独特的范围和极高的攻击能力,典型的决战技。可以说是各种能力都很强劲。但实际上脱离了挂机范畴。

推荐练度:2608或26010

作者练度:暂无

替换思路:小火龙二技能、(手动)银灰三技能、(手动)灰烬二技能、(手动)小火龙三技能

攻城手:特性:优先攻击重量最重的敌人

说明:攻击范围很独特,伤害很高,可以作为对策干员使用

主要作用:处理高甲敌人(因为通常情况下重量与护甲是正相关的),处理箱子,处理boss

t2级别:早露任意技能(一般带二技能)

分析:独特的攻击范围和奇高的攻击伤害使得早露的特化效果明显。但有个较大的问题,就是早露常常难以被替代,而且有较大的漏怪可能。

推荐练度:2607

作者练度:暂无

替换思路:小火龙二技能、w二技能、(手动)棘刺三技能、(手动)w三技能、(手动)银灰三技能

炮手:特性:攻击造成群体物理伤害

说明:群体物理伤害远不如真群攻的群卫和散射手好用。胜在手长。但实际上,很多作用都被费用更低的伪群狙蓝毒和暖机狙白金给取代了。

主要作用:清杂、眩晕(仅w)

t2级别:w二技能:

分析:能够眩晕敌人就足以说明这个技能的优势。而且没有要求在无敌人的地块,说明随时都可以放置。处理大祭司和弑君者时的作用异常明显,对于石头人也有不错的处理效果。但没有可放置地块时就显得格外鸡肋了。而且概率性较为明显。

推荐练度:2609或26010

作者练度:2507

替换思路:霜华一技能、罗宾一技能、陨星一技能、白金二技能、(手动)迷迭香二技能

t3级别:陨星一技能:

分析:具有不错的溅射伤害,但实际上有练陨星的人不多。关键缺点是费用高。

推荐练度:2607

作者练度:1017

替换思路:w二技能、蓝毒一技能、白金二技能、空弦一技能

投掷手:特性:攻击对小范围的地面敌人造成两次物理伤害(第二次为余震,伤害降低至攻击力的一半)

说明:有着两大致命缺陷:其一是无法对空,其二是高昂费用。虽然对地面有着不错的输出,但常常会被替代。作用范围较独特。

主要作用:处理高甲敌人

t3级别:迷迭香一技能

分析:法术伤害可以作为对策考虑,但实际使用很少。除非狙队玩家,练迷迭香的也较少。缺陷主要来自于模板缺陷。天赋可以给自己和一名在场的术师干员+8%的攻击力。

推荐练度:2607或26010

作者练度:0014

替换思路:小羊二技能、黑一技能、黑二技能、空弦一技能、蓝毒一技能

神射手:特性:优先攻击攻击范围内防御力最低的敌人

说明:上场率很低,可以辅助清杂。作用范围较独特,与投掷手相同。一般利用其作用范围。

主要作用:清杂

t3级别:守林人任意技能:

分析:随缘清杂输出,有一定的输出能力

推荐练度:2607

作者练度:0014

替换思路:蓝毒一技能、空弦一技能、迷迭香一技能、灰烬一技能、安哲拉任意技能


安哲拉任意技能:

分析:一般不上场。深海干员阵营加拐的干员。编入队伍时,所有深海猎人干员攻击速度+14(精英2潜能5,+2)

推荐练度:0011或1707或2607

替换思路:斯卡蒂二技能

总结:能天使三技能必专三,灰喉作为能天使下位不建议练;白金必练,推荐二技能专三;有空弦的话,优先练空弦,可以考虑不练蓝毒,无空弦的话必练蓝毒,推荐如果资源允许的话将一技能专三;如果有w、黑、早露、灰烬的话基本上建议都练,毕竟舟游一般而言没有星级欺诈;其余干员选练。


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