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失落城堡 - 资源修改教程 - 皮肤篇!

2022-10-15 17:12 作者:煮萝卜的猪  | 我要投稿

所需软件:

  1.  Unity Assets Bundle Extractor 2.0. 以下简称UABE,可从QQ群952653042共享文件或这里下载:https://github.com/SeriousCache/UABE

  2. 任意画图软件(修改图片素材)

步骤

1. 备份游戏资源文件。将游戏主目录/Lost_Castle_Data/resources.assets复制另存一份,以便之后想恢复。例如

2. 打开UABE主程序。AssetBundleExtractor.exe

3. File -> Open。打开资源文件游戏主目录/Lost_Castle_Data/resources.assets

4. View -> Search by Name。搜索spriteatlas*。如下图,所有以spriteatlas开头的文件就是游戏中用到的图片素材

搜索图片素材

5. 以修改装备皮肤为例。找到SpriteAtlasTexture-equipment-4096x2048-fmt29,点击右侧Plugins -> Export to .png导出素材

导出图片素材

6. 修改导出的素材图片后,将改动过的素材导入游戏资源文件。具体步骤:

  1. 找到SpriteAtlasTexture-equipment-4096x2048-fmt29

  2. 依次点击Plugins -> Edit -> Load -> OK -> OK

  3. 等待资源导入(窗口处于假死状态)

  4. 此时改动过的资源在资源窗口的Modified列中会有一个*的符号表示此资源有改动

导入修改过的素材
改动过的素材的Modified列有*符号

7. 应用新的资源文件。File -> Save。将生成好的资源文件覆盖原文件即可

8. (可选)发布Mod。资源文件一般比较大,不适合共享,打包成Mod文件后文件会非常小。File -> Mod Maker -> Create standalone .exe installer

发布Mod
最终效果

9. (可选)手游素材提取方式:

  1. 解压apk

  2. UABE打开assets\bin\Data\data.unity3d,会跳出提示是否解压资源,按提示解压并选择保存路径即可

  3. UABE下拉列表选择resources.assets

  4. 点击Info按钮,此时按主教程第四步开始操作提取即可


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