个人角度解读FF14 朝阳·萨斯·布鲁图斯人设

(前方剧透警告,还未体验4.3剧情或者想要入坑的玩家请酌情观看本文)
若从RPG游戏的角度来说“反派”这一词,可以宽泛地将与主角意识相悖的人都定为“反派”,这里的说的反派并不是单纯的“杀人鬼”或者是毁天灭地的大魔头,也有可能是在幕后默默操纵一切,最后一刻出场却能力压众人的小人物。

在游戏中的反派,无非有两种功能定位:其一是在剧情中产生矛盾,引起或者推动剧情的发展;其二是为了衬托或者塑造主角的形象。这两种反派的塑造都是制作组有意而为之,或者说刻意将其突出,只是为了给主角光明形象的对面树立一个黑暗的对照面。

(泰勒吉)

(铁面公卿——伊尔伯德)
回到FF14,说起来FF14里的反派也有不少。譬如2.0时期庆功宴上谋反的泰勒吉,3.0最后长城决战的铁面公卿伊尔伯德,4.0的芙朵拉,芝诺斯等,要是再深追一些,甚至连蛮族也被划分成为了善良/中立和邪恶的派别。
俗话说:可恶之人必有可怜之处,这句话的意思展开来说,也可以用白话这么来理解,就是:就算是反派也有成为反派的原因。套到铁面公卿伊尔伯德身上来解释就最好理解不过,作为阿拉米格的前反叛军一员,他身负国仇,一心想要恢复阿拉米格,甚至于不惜潜入水晶义勇队,在庆功宴上重伤劳班,致使拂晓血盟成员失散。在之后又回到小阿拉米格化身铁面公卿,鼓吹复国战争,意欲挑起战争,最后甚至不惜以生命和阵亡将士怨念化为神龙与主角光之战士一决死战。

伊尔伯德可以说是典型的反派了,然而从后期的回忆剧情中,却可以看到伊尔伯德最初的样子,当莉瑟的父亲在人前演讲,鼓励有志青年加入反抗的队伍时,年轻的伊尔伯德和劳班哪个不是神采奕奕,气血方刚的模样。而接下来的一步步剧情走向,却将劳班和伊尔伯德指向了不同的道路。可以说伊尔伯德的变化并不是一蹴而就的,而是他自身强烈的愿念所致,他看到了步入乌尔达哈高层的劳班,而自己东奔西走却依旧是个无名之辈,而复国的念头却一直鞭策着他自己。


他妒忌劳班获得的权力,认为劳班对女王娜娜莫的忠诚是在侮辱自己的复国情节,在他看来连自己的国家阿拉米格都没能收复,而当初一起许下的复国之愿却被劳班抛诸脑后。于是在他自己得到了些许权力,他便开始逐渐秉行自己的意志,以一种极端的民族主义开始各种活动。
纵观整个2.0和3.0的剧情,换个角度看伊尔伯德,也就能理解甚至是惋惜伊尔伯德的所作所为,他的错,在于他一心想要复国,却接二连三的被别人支配,以至于最后丢了小命,计划全部崩溃,自己也命丧巴埃塞长城。
可以说FF14中的大部分反派,并不是那种一生下来就是“恶”或者“反派”,而是他们所在的外围环境和个人意志所造成的。就好比帝国皇帝,看到蛮族降神导致以太资源的消耗问题,因此决定讨伐蛮族(帝国军民以外的种族,无一例外都是蛮族)。这里面既有外部原因(以太资源的消耗问题),也有个人意志(征讨蛮族)在里面,二者合一形成了一个“反派”的形象。这两个元素放到伊尔伯德身上也是一样的。甚至可以说不论什么游戏中,一个成功的反派刻画必须要结合这两个元素。

(朝阳·萨斯·布鲁图斯)
终于说到正主——朝阳·萨斯·布鲁图斯,作为4.0版本的登场的角色,在出场仅两个小版本后便领了盒饭,然而几乎所有在经历最后夜露相关的剧情后,对这个角色都极度厌恶(某些双腿夹不住的姐妹请适可而止靴靴)。朝阳这个人物可以说是性价比最高的“反派”了(只出场两个版本,便完成了角色的刻画,而且还进一步推动了剧情,将夜露的最后的结局进一步悲剧化,可以说14的编剧姐姐还是你的那个编剧姐姐)。

(夜露)
提起朝阳,剧情中与之紧紧绑定在一起的,就是其姐姐夜露了。

(小时候的朝阳,长相和长大后比起来,差距像吃了幻想药一样)
朝阳的过去大多是通过光战的超越之力,触发过往片段的方式来展现的。最早出现朝阳相关剧情地方是以夜露为主的回忆剧情。在这段通过超越之力看到的过去片段中,光战看到了帝国军与夜露养母谈话的场景,作为养女的夜露沉默寡言,被养母在人前呵斥与嘲弄。由于当时朝阳这一人物并未正式以成年姿态出场,因此在剧情中,那个站在母亲身旁,露出脸庞的男孩角色就容易让人忽视。

这段剧情表面上以夜露为中心,刻画了夜露童年的生活,相对弟弟而言显得尤为凄苦。但实际上也从侧面交代了朝阳的童年生活,作为家中父母唯一的亲生儿子,他既不用像姐姐夜露那样下地干农活,而且可以在帝国开办的学校下接受教育,可以说饱受父母的宠爱。

而接下来的大幅度剧情描写,则是在朝阳以成年姿态出场后的CG中,在这几段CG中交代了朝阳是如何成为帝国特派大使的过程。最初的朝阳不过是在帝国驻扎在多玛的帝国军的一员,在多玛起义战争打响时,朝阳所在的军队被起义军击溃,而朝阳也被起义军包围,就在即将丧命的一刻,皇子芝诺斯登场,三两刀便清理了几名起义军。


在危机关头出现的芝诺斯无疑成为了朝阳的救星,芝诺斯那种冷漠,斩杀敌人所展现出来的王霸之气让朝阳深深迷醉,芝诺斯在他面前斩杀起义军的行为在他看来似乎可以理解成为“身先士卒”,“关爱下属”的仁明之举,殊不知芝诺斯此举只不过是单纯的“试刀”罢了,救朝阳并不是他的本意,以芝诺斯的性格,若是杀得兴起,兴许朝阳也是芝诺斯的试刀对象了。

(这模样,就跟我在路上遇到吉田直树的神情差不多)
至此,朝阳对芝诺斯便产生了一种“倾慕”,他倾慕的是芝诺斯那种霸道的力量,相对于自己被众反叛军围剿,只能蜷缩着害怕,芝诺斯那种压倒性的力量让弱小的朝阳产生了一种依赖感,这也是朝阳自己的主观意志所产生的,他知道自己的弱小,因此他需要芝诺斯来作为追随的目标,这种人格类似依赖型人格,依赖者极度崇拜被依赖者,唯其马首是瞻,心中的依赖对象崇高不可玷污,是任何人都不可替代的唯一。因此才有多玛谈判回国前,朝阳露出的原本嘴脸后说的的那一段话。

当再次来到多玛时,已经是谈判的结尾了,双方即将履行谈判的结果。朝阳在芝诺斯(无影)唆使下,诱骗姐姐夜露化身成为夜神月读。
按照原本的计划,朝阳是希望让夜露恢复神志,然后让夜露使用白铜镜杀死光战和飞燕等人。原本他只是认为夜露为了保命才装成失意,提出交换人质的要求也只是为了能接触夜露,借此使用白铜镜的力量让夜露变成蛮神。但令他万万没想到的是,夜露是真的失意了,于是他找来了自己的父母,希望父母能够激起夜露内心的童年记忆。

夜露在被刺激后恢复了记忆,在多玛飞地回忆起一切后她意欲自尽,却无意中撞见自己的父母,在言语的刺激下,夜露杀死了养父母,继而跟着朝阳离开了多玛飞地。从这段剧情中,可以看出朝阳这种性格的变化,作为家中的唯一子嗣,他可以任意妄为,乡下务农且卑贱的父母在他看来,不过是棋子罢了,在遇到芝诺斯后,父母更是沦为了随手可弃的棋子。在多玛飞地,夜露养父母呵斥夜露时说到:正因为夜露,才沦落到留在多玛。言下之意也能明白朝阳只是拉这两个人过来充当恢复记忆的工具罢了,至于用完之后怎么处理,就不用去管了。



但在夜露杀死养父母后,朝阳的现身,或许也可以猜测他的意图原本就是想在没有光战和飞燕等人的监视下,用特殊手段(养父母的呵责,打骂)来勾起夜露的回忆,只不过养父母被杀倒是出乎他的意料,尽管如此他也并没有表现出悲伤的表情,仿佛只是死了两个不相关的人罢了。

前面的剧情内都是将朝阳如何如何娇生惯养,或者是对芝诺斯唯命是从。但自从这段剧情出来后,朝阳这个角色的设计一下子就变得立体起来,有了前面的一些背景,在这之上加上设计恢复夜露记忆的这一操作,立刻就将朝阳这个冷血,愚忠,自以为是的形象刻画出来。这一点在夜露杀养父母的这段剧情体现更甚,一个人要怎样才能眼看着父母被杀而无动于衷,并能谈笑风生。
这段剧情为朝阳的刻画添加了浓墨重彩的一笔,我个人觉得还稍稍差一些,如果能将朝阳和父母的关系更多一点的表现出来就好了,比如朝阳对父母说话时的语气等,更多地表现出朝阳与父母的关系,将朝阳这种从小“娇生惯养”以及父母的孩奴形象描绘多一些,可能会在最后夜露杀死养父母后朝阳的态度展现时更有冲击力。
而让绝大多数光战不能忍受的是夜露的结局,在夜露被光战击败后,原本元气大伤的夜露趴在地上,朝阳却做出了在场谁都没有想到的事情,他朝着地上的夜露,自己的“姐姐”卡了数枪,意为计划失败除掉夜露。

夜露在失去记忆后的那段时间内,说实话大部分玩家都对其形象稍稍有所改变,而在多玛飞地的夜晚意欲自尽的夜露,也让人有些于心不忍。而其最后被最意想不到的人补刀的结局,则是让人无比惋惜和痛心,而凶手则是名义上充当她的“同党”“亲人”的朝阳。这让朝阳的仇恨值一下子便被拉到了最高,不过所幸最后还是被夜露亲手杀死了,二人落得个同归于尽的下场。



其实纵观朝阳相关的剧情里,主要的“恶”剧情表现在“献祭父母”和“诱骗夜露”,“补刀杀死夜露”这三段。不难看出,朝阳的形象刻画就是围绕“愚忠”二字展开的,他对芝诺斯的忠臣让他可以牺牲自己的父母,欺骗自己的姐姐并最后补刀。
若按照上面的反派的组成元素来看,他的所作所为都是执行他的主观意志,外部的环境影响并不像伊尔伯德之流那样。这种纯粹以个人意识驱动的行为可以说是最纯粹的“恶”,丝毫无法发让人找到他的可恨之人拥有的“可怜之处”。

(言峰绮礼)
朝阳这个人的设定,不由得让我想起《F/Z》里的言峰绮礼,他对于时臣的忠诚也同样是常人无法理解的,以至于吉尔伽美什也质疑他追随时臣的原因。在自己的父亲被杀死后,他同样是没有太多的表情,而最后杀死时臣后,他才开始渐渐理解自己所做事情的意义。但在FF14中朝阳并没有太多的表现得机会,或许是为了后续剧情紧凑需要,他在出场两个版本之后就领了便当,但不可否认的是他是塑造得最为成功得反派之一,他是区别于14中其他的反派,他的特点,就在于他是一种纯粹的“恶”。
说到这里关于朝阳的个人解读就到此为之了。
关于朝阳资料的整理中,无意中百度了一下他的姓氏,朝阳全名为“朝阳·萨斯·布鲁图斯”,这当然是加入了帝国之后取的名字,原名为“苗卖”(朝阳卖苗zsbd)。值得注意的是,布鲁图斯这个名字比较特殊,如果有熟悉罗马史的可能会知道这个名字。没错,他就是刺杀凯撒的那个布鲁图斯。在罗马历史中,布鲁图斯这个名字带有的意义即“共和”。而联系到游戏内的相关剧情,朝阳自称所在的阵营也是平民派,是希望与周边国家达成协议,以达到一个“共和”的派别。

在罗马史中,布鲁图斯也是一个二五仔的形象,他最先依附凯撒的对手庞培,在庞培倒台后立刻倒戈向凯撒,不久就成为了凯撒最亲近的人。以至于最后众人刺杀凯撒时,凯撒还稍有反抗,而当凯撒看到布鲁图斯持刀出现后,他绝望道:布鲁图斯,还有你么?这句话可以说是历史上最经典的绝望遗言了。
但朝阳的剧情并没有延续到4.3之后。
说实话,我倒是更加期待朝阳若是活下来的剧情。在被夜露袭击后勉强留得的一条狗命,当他偷偷回到帝国后,却发现眼前的芝诺斯是无影假冒的,一怒之下站到了主角这一边,在最后光战和芝诺斯(无影)决战时,跳出来大喊一声:是我朝阳哒,然后偷袭不成被芝诺斯一刀魂归海德林,临死前嘴里还念叨着:区区无影,这个软绵绵的刀怎么比得上芝诺斯大人。然后假的芝诺斯手起刀落,给朝阳一刀痛快的。
脑洞太大了,太羞耻了,匿了匿了……

(4.5了,朝阳的衣服依旧没有进商场)