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y22y的指令教程-P0

2019-10-13 10:31 作者:y22y  | 我要投稿

关于本文的一些事(开头扯淡)

        本文仅个人观点,如有不适请立刻退出。

        本文章是由y22y写的.......(省略一堆废话)。写文章的原因是因为up因故没时间更新不得不长期停更,写文章能使up在某方面上进行更新(说白就是更新起来简单)。

        当然因为如此可能你们看着比较难以理解,所以之后如果有空我也许会更新出视频版(虽然说P0是在说视频P1、P2内容),但是俗话说的好

学不仅限于学,更要实践

(哪里来的俗话啊喂)

        总之希望各位在学的同时要多多实践,不要只是"云"学习,有看不懂的地方多在游戏里面试试。

        如果你想知道一些指令的用法,可以在本篇文章下面留言,如果我可以看到的话,也许我会将其在另外一个系列中提前讲讲。

        大概就这样了,下面是正文。(因为P0更新有些急促所以没有图)

本期会讲

  • 指令命令方块的关系

  • /say指令

  • /tp/teleport传送的简单用法

指令和命令方块

        对于指令,大概的意思可能可以说是可以通过官方的通道控制游戏吧,有些类似一些游戏的官方编辑器。

        命令方块可以储存指令,并且在特定条件下执行其里面的指令。

        之前在视频里的一句话可以描述:

如果把指令比作一样东西,那么命令方块就是装东西的盒子了。

/say

        /say指令只有一个用法,/say 内容,内容类型是字符串,/say指令可以在聊天框发送信息,且会将执行者名字写上。如DianZan打指令/say y22y,可以在聊天栏显示这样一行字:

[DianZan]y22y

        有人可能觉得跟玩家发消息是一样的,但实际上两者有一些差别,如下面两句话中,上面那个是/say指令打出来的,下面的是玩家发的消息:

[DianZan]23333

<TouBi>emmm...

        如果命令方块的悬浮文本填写了信息,那么这个命令方块执行/say时执行者的名字会写上悬浮文本上的信息,在下面的例子中,命令方块的悬浮文本写上了y22y,那么它执行/say指令时会发出这样的消息(后面两条是补充):

[y22y]我是一只鸽子

<ShouCang>不够/tellraw真实啊,用/tellraw可以这样

<y22y>我是一只鸽子

/tp和/teleport(传送)

        /tp/teleport指令可以进行传送,两者的用法都几乎一样,但后者字较前者多些,所以其实我个人还是比较推荐用/tp的,所以下面我就讲讲/tp的一些简单用法,/teleport也大抵相同。

        /tp的第一个简单的用法就是/tp x y z ,这条指令可以使执行者实体传送至一个xyz坐标上,后面的x y z就是/tp的参数,填入的x y z必须是数值。

  •         x参数对应的是目的地的x轴坐标

  •         y参数对应的是目的地的y轴坐标

  •         z参数对应的是目的地的z轴坐标

        /tp的第二个简单的用法就是/tp 实体

        实体参数可以填入选择器,选择器可以按照配置好的条件对目标实体进行筛选,如@p、@a、@r、@e等都是选择器,如@e[type=player]、@a[name=y22y]、@p[r=3]等也都是选择器,选择器的用法也许后面会讲。

        回到正题,这条指令可以将执行者传送某一实体的坐标上

        常见的比如/tp y22y,这条指令可以将执行者传送至y22y的坐标上面。

        /tp还有一些简单的用法,例如/tp 实体A 实体B

        这条指令可以将实体A传送实体B的坐标上,例如/tp y22y ShiGeZi,这条指令可以将y22y传送至ShiGeZi这个人的坐标上面。

        /tp也可以写成/tp 实体A x y z,可以将实体A传送坐标x y z(类似/tp xyz)上面。

        相关视频:

视频版P1(指令和命令方块)

视频版P2(/tp和/teleport)

字数:1482(也许准吧)

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