(求耐心看完?)波风水门(百战不灭)胡乱设计一下,不喜勿喷
平a:共6a 1a水门向前掷出苦无1/3x轴,小y轴(平推) 2a向前移动摇杆可追踪:水门瞬身到苦无命中后的敌人前踢出一脚(瞬身过程无敌,且具有扫地效果) 3a水门用苦无刺向敌人(平推) 4a水门踢飞敌人(击飞) 5a水门跃起,在空中用苦无刺击敌人 6a水门将在空中的敌人踩向地面(有扫地效果) 技能一:水门向前扔出苦无(2/3x轴,较小y轴)长按技能可以半x轴,半y轴扔出苦无插标,再次点击技能会瞬身到苦无的位置释放技能 技能分为三段: 第一段具有扫地效果,二,三段重复第一段的动作,但无扫地效果。 瞬身期间用技能滑普攻即可瞬身到苦无飞出后的位置进行攻击(瞬身过程无敌) 技能二:水门向前掷出苦无(2/3x轴,较小y轴)可以顶掉 若命中敌人,会瞬身到敌人身后,用苦无刺向他,此时,解锁两个子技能(二选一释放) 子技能一:水门刺向敌人后,再次瞬身到敌人身前使用螺旋丸进行攻击(具有扫地效果)使用后技能二的冷却时间增加两秒 子技能二:水门刺向敌人后,再次瞬身到敌人身前抓住敌人并用苦无刺击(可破霸体)使用后技能冷却时间增加两秒 奥义:分为两段(每一段消耗两格奥义点) 第一段:水门跃起向地面撒下多枚苦无(范围:水门所面对的半场2/3x轴2/3y轴)若命中敌人,会在敌人头上留有标记,持续时间10秒,并在场上留下三枚苦无,驻场时间6秒。解锁奥义第二段(无论有没有命中)释放第二段CD为两秒。 第二段:1.在有标记的情况下,释放第二段奥义,会瞬身到敌人所在位置进行抓取(破霸体)再瞬身到空中释放螺旋丸朝地面砸去,1/2的x轴1/2y轴内会受到螺旋丸释放期间的空气波动伤害(伤害较低) 2.没有标记的情况下,释放第二段奥义,对水门所面对的半场内的敌人进行抓取释放螺旋丸,之后和有标记的情况一样 注:抓取期间不可替身,释放螺旋丸后可替 (可以接技能一) 特殊机制: 水门的血条下方就有四格能量条 主技能命中一次,增加一格 1.四格能量条攒满之后,长按普攻,水门会进入仙人模式,此后所有伤害增加3%,技能的冷却时间会减少一秒,仙人模式持续十秒。若已经使用过奥义第一段,可以长按普攻瞬身到苦无所在位置(左滑瞬身到最近的苦无处,右滑最远,不滑只点击并双击则会取中间) 2.每攒一格能量,双击普攻可以进行瞬身一次(半x轴,全y轴,可以用摇杆调整瞬身位置)瞬身前0.5s会在即将瞬身的地方显现飞雷神术式,瞬身过程无敌,瞬身过程若碰到敌人会击飞对方,瞬身一次扣除一格能量条 技能冷却说明: 技能一:11s后续两段每使用一段增加1sCD 技能二:10s,使用一个子技能加2sCD 普攻的特殊机制瞬身使用两次无CD,之后的每一次加1sCD 伤害预估说明: 一套普攻约32w 技能一第一段约25w 第二段约10w 第三段约10w 技能二约30w 加子技能一共55w,加子技能二约50w 奥义伤害第一段约40w 第二段约65w 以上就是我自己关于百战水门的一个瞎想象希望魔方能够将水门的秀做出来,有问题可以指出,对于我的拙劣之言不喜勿喷。希望这篇文章能让更多人看到,拜托啦!
谢谢!