《降世神通:角色扮演游戏》第一章—4

通过游戏了解
《降世神通:角色扮演游戏》取决于一个关键的核心理念:通过游戏来了解发生了什么。
在故事中,有时候你认为自己知道接下来会发生什么,当你所讲述的故事的路线变得清晰时,你就会觉得自己知道游戏下一步的发展方向。你只知道你在奥马舒城追踪的神秘敌人是你早已疏远的妹妹,你很确定你将在一场激动人心的决斗中面对对方,而最终的结尾会以你俩人的眼泪结束!那太好了!GM就应该让它发生!
但就像艾洛皇叔说的,“命运是有趣的。你永远不知道事情会如何发展。”这款游戏的部分乐趣就在于不知道故事将走向何方。放弃控制叙事的需要,通过游戏去发现发生了什么!不要预先计划你的故事,而是让机制引导你进入意想不到的、基于你在游戏中所做决定所产生冲突的新奇结果。
自律与命运
为了找到答案而进行游戏需要玩家和GM的自律,对游戏机制的承诺以及他们如何随着时间的推移而发挥作用。你是故事的作者,但玩角色扮演游戏的主要原因之一(而不是围坐在篝火旁讲故事)是,游戏机制使你做出真正的决定,做出选择,并发现当这些选择出现在你面前时会发生什么。
为了让这些决定有意义,你必须同时致力于决定和结果。例如,如果你的角色拒绝帮助自己的哥哥完成接管家族企业的计划,那么作为故事的作者和游戏玩家,你已经做出了一个选择,决定你希望你的故事如何发展。你声明了什么对你来说很重要,甚至可能改变了你的内部平衡!
然而,这个结果可能会让你希望自己做了一些不同的事情。也许你角色的哥哥会因为自己的“背叛”而与玩家作对,或者哥哥可能会获胜并决定在重要时刻切断提供给玩家和同伴的关键资源。在那时候,人们就很容易试图贬低成本和后果,争辩说事情应该更容易,或者你的决定没有那么重要。
但是什么样的故事能完全避免失去和不幸呢?有哪些令人难忘的故事是关于那些做出完美决定的英雄的?你的故事只有在你和你的朋友做出的选择和你的角色一样真实时才有意义。
当然,神通世界充满了预见和预言,英雄们必须在他们的故事结束前完成他们的命运。当你在玩游戏时,你不必忽略这些,但你需要保持开放的心态!神话和传说很少像我们想象的那样发展——惊喜到处都是!你角色的故事也不例外。要让自己在玩游戏时为所发生的事情感到惊讶,这样你的故事就会更加丰富。
安全工具
《降世神通:角色扮演游戏》是一款适合家庭的游戏,向任何想穿越到四国,恢复世界平衡的人们开放。与此同时,跟随游戏讲述你的故事有时会让你进入一些非常不舒服的地方,尤其是在《降世神通》故事中那些更黑暗的主题,比如种族灭绝和损失。只要你和你的团队有对应的工具,就可以处理这些严重的问题。
总的来说,谈论游戏总是一个好主意。在你开始之前谈论它,在游戏中谈论它,之后谈论它。经常与你的同伴联系,确保每个人都在一起玩得很开心。当你谈论游戏对你和他人产生影响时,要成熟并相互理解,包括你对应该发生什么或感觉不一致的时候。
除了聊天,还有很多工具可以让你和你的同伴保持一致,确保游戏对每个人来说都是舒适和有趣的。以下是我们的一些最爱!
划去和淡化
“划去和淡化”是罗恩·爱德华开发的一种方法,游戏社区对其进行了扩展,帮助你的团队讨论你想要完全排除哪些内容(划去),以及你想要将哪些内容涂成黑色而不是“在屏幕上”显示(淡化)。《降世神通》关注的是适合家庭的故事,但神通虚子的小说基调与神通安昂的故事是完全不同的!
在你坐下来玩之前,让每个玩家——包括GM——分享一份划去和淡化的清单。玩家应该将他们不想在游戏中看到的内容添加到列表中,并将他们想要包含(但不想直接看到)的内容添加到列表中。这些台词不应该出现在你的游戏中,可以包含隐晦的内容,但不能直接呈现。每个群体对“划去和淡化”的偏好是不同的!
想要了解更多关于划去和淡化的信息,请访问tinyurl.com/lines-veils-rpg
X卡
X卡是约翰·斯塔夫罗普洛斯最初开发的一个方便的工具。拿一张索引卡或一张纸,在上面画一个X,然后把它放在桌子中间。那就是你的X卡。如果玩家因为游戏中发生的某些事情而感到不舒服,他们可以指向、点击或举起X卡——任何适合他们的方法。
在那一刻,小组中的所有人都会停下来,使用X卡的玩家会解释他们希望如何改变、删除或跳过让他们感到不舒服的内容。是否解释原因取决于他们自己。其他玩家可能会有一些问题,来确保他们确切地理解什么是X卡。一旦你准备好重新开始,你就可以从你离开的地方开始,留下任何X卡。
在实践中,拥有X卡和实际使用X卡同样重要。很多玩家知道X卡就在那里,不管他们是否真的需要使用它,都会觉得更舒服。当你和不太了解的人一起玩的时候,这是一个特别好的工具!
想要了解更多关于X卡的信息,请访问tinyurl.com/x-card-rpg