UG/NX 空间视觉误差艺术模型,如何摆对视角?

今天我们来用UG绘制一个视觉误差艺术品,上次我们绘制过几个差不多的,今天这个属于升级版,这么一个看上去不合理的结构换个角度看就恍然大悟了,这就是三维模型的好处了,在没看三维模型之前你能想象出它的结构吗?


建模解析:
模型的真实样式

来看看仿制步骤吧:
1.打开UG,在XY平面绘制草图

2.向Z轴拉伸3mm

3.在平行于YZ平面的这个侧面上绘制新草图


4.继续拉伸1mm

5.在平行XZ平面的侧面上继续绘制同样的草图,并拉伸1mm


6.对这两部分进行倒斜角1mm

7.完成,隐藏草图,调整视角

怎么样?是不是很简单的一个方法?思路这种东西不能钻牛角尖,当发现一条路走不通的时候应该果断放弃然后去追寻新的视角和眼界,这样思路才能开阔起来
那今天的分享就到这里啦,之后也会带来更多有趣的知识和内容,也会分享UG建模相关的小知识和小技巧,感兴趣的小伙伴们记得点个关注,不要错过了之后的精彩内容啊~
UG三维建模,装配设计、工程制图、运动仿真、逆向设计、有限元分析
