首先有个GameInstance类:
其中有个go,就是全局的gameobject,在切换关卡时不会被删除,用的是:
在Instance初始化时,新建go,并且添加上全局go初始化组件:
在全局go初始化时添加AudioSource,注意必须调用Play,因为现在已经过了Awake,不会自动播放了:
完了,Enjoy。