【游戏王SP18/DBWS新卡】超越的恐龙(亚龙)们,超越龙登场
SP18登场的恐龙系列,是破坏相关的恐龙系列,系列运行和恐龙族通常怪兽有关联
小角龙又发出了悲鸣.,,
系列内有游戏王中等级最高12星的怪兽。
现在明了的是厨师和超越龙都是有旧卡参与的系列,第3个系列也可能同样。
记得也是历史极少上没有妹子参与的SP。K射12期打算玩大的
(超重的卡评鸽着鸽着就不想做了...事实已经证明了很多事情了。)


DBWS-JP001 ゼノ・メテオロス(异界流星衔尾龙) 炎 6星 恐龙/调整 2000 200
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:自己主要阶段才能发动。选自己的手卡·场上1只恐龙族怪兽破坏。那之后,从手卡·卡组把1只恐龙族通常怪兽特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是龙族·恐龙族·海龙族·幻龙族怪兽不能从额外卡组特殊召唤。
点评:
①:卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
卡被破坏就能特招(从手卡),没有写明是哪里的卡被破坏,手牌/墓地/除外哪里都行。有一定的外挂能力(特招能力,6星特招)。
可以和本家组合,配合2效果特助特招出怪兽,完成同调/超量/融合。
②:自己主要阶段才能发动。选自己的手卡·场上1只恐龙族怪兽破坏。那之后,从手卡·卡组把1只恐龙族通常怪兽特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是龙族·恐龙族·海龙族·幻龙族怪兽不能从额外卡组特殊召唤。、
炸手牌和场上1只恐龙,从卡组特招1只通常恐龙族怪兽,这里并没有说炸谁,可以炸自己出通怪。。。只是有点亏。
后面会有个龙(龙族·恐龙族·海龙族·幻龙族)种族自肃。
和1效果说的一样,可以配合出本家大哥。卡组拉6星可以R6,自己是调整可以调12星,这里因为自肃只能出龙种族相关。
本家大哥召唤点,调度点。
破坏特招+恐龙通怪特招。自己也是本家大哥出场的点。作为本家来说很优秀,建议带2张以上吧。

DBWS-JP002(UR/SER)超越竜メテオロス(超越龙 流星衔尾龙) 炎 12星 恐龙/特殊召唤 3500 700
这张卡不能通常召唤,用卡的效果才能特殊召唤。这个卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。①:对方回合才能发动。选这张卡以外的自己的手卡·场上2只恐龙族怪兽破坏,这张卡从手卡特殊召唤。②:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1只恐龙族怪兽送去墓地。③:这张卡被破坏的场合才能发动。从自己墓地选1只通常怪兽回到卡组。那之后,可以把这张卡特殊召唤。
点评:
这张大哥很抽象。。。。看完效果不知道何德何能算12星。是上面那张流星衔尾龙的超越龙形态...但是总感觉不进化是不是比较好..
对方回合可以炸自己手牌/场上2只恐龙特招。首先是对方回合才可以用这个问题.......很蛋疼。主要是为了让他们能下墓地,然后自己苏生回来,开启苏生效果。
但是.....自己要亏了2张。。。亏麻了。这个代价也太大..。如果自己被阻止了没召唤出别的超越龙.那这张卡,估计就卡手了,硬亏出也基本没救了。
特招成功有个本家愚蠢埋葬的效果。可能可以进一步做点什么.
3效果是超越龙共通,破坏后有苏生能力,同样的,这里也没说谁炸,自己炸也行。

可以配合别的几只超越龙的墓地苏生效果。
个人不是很建议投入...如果真的没什么太好的炸自己怪兽的手段可以想想吧。
建议投入0-1.

DBWS-JP003 超越竜ギガントザウラー(超越龙 巨灵多角龙) 地 12星 恐龙/融合 3800 2000
恐龙族怪兽+通常怪兽
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡特殊召唤成功的场合,以自己墓地1只恐龙族怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。这张卡从墓地特殊召唤的场合,可以再选自己的手卡·场上1张卡和对方场上1张卡破坏。②:这张卡被破坏的场合才能发动。从自己墓地选1只通常怪兽回到卡组。那之后,可以把这张卡特殊召唤。
点评:
旧的多角龙进化成超越龙回来了!
恐龙族怪兽+通常怪兽
融合条件一定要通常怪兽...这里倒是有没说是什么种族的融合怪。TOKEN也可以,不过用TOKEN墓地就没有能给自己苏生的子弹了。
①:这张卡特殊召唤成功的场合,以自己墓地1只恐龙族怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。这张卡从墓地特殊召唤的场合,可以再选自己的手卡·场上1张卡和对方场上1张卡破坏。
特招可以回收1只恐龙,补充手牌。
如果是从墓地特招可以作为干扰,可以炸自己手卡,场上和对方场上的1张卡破坏。这里是炸2张卡,1张自己的,1张对方的。
破坏除去,选是不取对象。
因为自己可以从墓地复活,只要油卡炸他,他就能从墓地复活,地属性不吃深渊兽。
非常怕DD乌鸦和指名。

2效果是超越龙共通,破坏后有苏生能力,同样的,这里也没说谁炸,自己炸也行。

可以配合别的几只超越龙的墓地苏生效果。
回收+特殊条件干扰(墓地苏生)+破坏苏生,本家出这个只能通过新卡【地面异临点】,因为一定需要通怪,出场会有一定的难度。
打点3800很够看,可以打死3500。干扰效果用得好不取对象破坏也还可以。
本家中唯一的干扰....没办法不带。。
原型:


DBWS-JP004 超越竜グレイスザウルス(超越龙 冰封腕龙) 水 12星 恐龙/同调 3600 2700
调整+调整以外的怪兽1只以上
这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。①:这张卡不会被战斗破坏。②:只要这张卡在怪兽区域存在,从墓地特殊召唤的自己场上的恐龙族怪兽不会成为对方的效果的对象,不会被对方的效果破坏。③:这张卡被破坏的场合才能发动。从自己墓地选1只通常怪兽回到卡组。那之后,可以把这张卡特殊召唤。
点评:
抗性!腕龙是超越龙里最实在的了...
①:这张卡不会被战斗破坏。
不会战破,代表着想给自己刷抗性,只能先炸自己一次。
炸完苏生后自己是,不会战破+不会效破+不会成为对方效果对象。
抗性很足,自己站着估计对手都很蛋疼!
②:只要这张卡在怪兽区域存在,从墓地特殊召唤的自己场上的恐龙族怪兽不会成为对方的效果的对象,不会被对方的效果破坏。
给全场墓地苏生的恐龙上BF,不会效破+不会成为对方效果对象。我们俗称威风抗性。
超越龙们必须刷一次自己苏生才能有抗性。这里要注意墓地自己苏生的通怪够不够了。
3效果是超越龙共通,破坏后有苏生能力,同样的,这里也没说谁炸,自己炸也行。

可以配合别的几只超越龙的墓地苏生效果。
战破抗性+抗性赋予(特殊墓地苏生)+破坏苏生,同时同调1+1也比融合好出。自己效果赋予抗性,很实在。
原型:


DBWS-JP005 超越竜ドリルグナトゥス(超越龙 钻头矛颌翼龙) 风 6阶 恐龙/XYZ 3000 2300
6星怪兽×2
这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。①:把这张卡1个XYZ素材取除,以除外的1只自己的恐龙族怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。②:没有XYZ素材的这张卡用和怪兽的战斗给与对方的战斗伤害变成2倍。③:这张卡被破坏的场合才能发动。从自己墓地选1只通常怪兽回到卡组。那之后,可以把这张卡特殊召唤。
点评:
可能是超量原因,这只是没有墓地苏生效果的,2效果没素材≈苏生效果吧。
①:把这张卡1个XYZ素材取除,以除外的1只自己的恐龙族怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
效果还可以,拉除外的恐龙,把幻创再拉回来一次,也能算下回合有续航。

也可以看情况拉人,组合COMBO.
如果有外挂恐龙的R6卡组倒是可以当泛用R6、
②:没有XYZ素材的这张卡用和怪兽的战斗给与对方的战斗伤害变成2倍。
这里是可惜自己打点只有3000,如果和别的超越龙有3500以上打点,就会强多,只有3000攻,能打死的怪兽就比较有限。
只有打小朋友才能有高伤害,就有点那个啥。
恐龙用除外特招+战伤翻倍+破坏苏生,作为输出手感觉不太及格。。只能欺负小朋友。
主要还是拉人作为CMOBO部件吧。
一般般
原型:


DBWS-JP006 グラウンド・ゼノ(地面异临点) 通常魔法
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:从卡组把1只恐龙族调整或者恐龙族通常怪兽加入手卡。那之后,选自己1张手卡破坏。②:把墓地的这张卡除外才能发动。从自己的手卡·场上把恐龙族融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。
点评:
本家最优质的单卡,具有很可观的外挂性。本家最重要的卡之一。
①:从卡组把1只恐龙族调整或者恐龙族通常怪兽加入手卡。那之后,选自己1张手卡破坏。
本家检索,手卡破坏。全家效果看完除了6星,最欣慰的一张.......
可以检索恐龙调整或者恐龙通怪,检索的范围也不少。

这里还有只恐龙因为是2星相关,最近莫名一飞冲天的。。不过太魔幻了,我就没发动态..

这卡图也够那啥。。。。
和龙神阵别的相同,这里是直接炸手牌,没说一定是本家,炸别的卡也可以,这就和一些需要破坏的卡组有相性了。

这2禁止1伤的卡有多强力大家都知道吧


破坏系列泪流满面,终于有能用的新卡了。
②:把墓地的这张卡除外才能发动。从自己的手卡·场上把恐龙族融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。
墓地除外本家融合。
检索完就能墓地除外自己,手卡,场上出融合的超越龙。
(亏卡没办法.....)
这张卡还是不错的,本家,外挂都能用。又重新点燃了我想玩星兹的心了。
本家建议投入2张以上。
总评:
还是挺复杂的系列,系统运行要不停的破坏。想要更加强力的战斗力还要进行不停的墓地苏生,怪兽才会强力起来。
COMBO组合有既定的高难度, 只靠本家的卡很难全部,或者比较好的完成本家COMBO,必须借助本族恐龙族的优秀卡片才能较好的完成。

有个点,超越龙要刷墓地苏生,墓地也必须有足够的通怪作为子弹,这事关到主卡组投入多少通怪,这个时候看,超越衔尾龙还是挺关键的.....非常蛋疼....

能炸手牌有一定玩杂技的能力,本家卡有可能会被外挂给别的卡组玩杂技。
可以和星兹,炎王等卡组组合。
玩起来难度非常高的卡组,做场要顾忌很多东西,本身难度就会高,比较适合高玩玩家。高难度卡组。
场地做完好几个12星大哥还是挺帅的。也很魂。

4属性的超越龙都有了,会不会有光暗呢?
暂时看着强度玩玩娱乐还是可以的,等数字盒补强看看吧。
