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手游踩雷周记(2020.9.21-2020.9.27)(上)

2020-09-23 21:26 作者:Delta_德塔  | 我要投稿

本专栏内容为2020年9月21日到27日,开测或正式上线部分游戏的个人试玩体验记录以及评价,观点仅代表我个人,游玩时间较短的游戏会参考一些网络评价的内容,有谬误或者不同意见可以讨论。


黎明之海

MMORPG。

删档计费测试。

我个人在看到MMO的时候一般期望不会太高,不过黎明之海的游戏质量稍微有点惊到我了,游戏的建模质量和表情动作精细程度在同类游戏中可以说是相当高了,可惜我游玩过程中遇到了贴图错误的问题,模型上全是马赛克。

贴图BUG

这不算什么大问题,毕竟现在游戏还是测试阶段,有BUG也可以解决,而且也证明了游戏的过场动画都是即时演算的。

玩法还算多样,有操作人物战斗也有海战,剧情中甚至有需要QTE操作的地方。

喜欢MMORPG的玩家可以尝试这个作品。


代号:WT

养成?回合制战斗?

删档不计费测试。

参加过上一次测试,原先好像是叫我的舞台。印象里上次测试遇到过一些BUG,比如bgm突然消失什么的,这一次似乎是修复了。不过游戏完成度依然距离完整还有不小的距离,职业一九只有一个,而且配音也还是不全。

游戏的重心很大程度放在了剧情上面。上一次测试我主要走的是男主的线路,这次尝试了女主线。从我体验到的部分来说,没感觉有什么特别严重的缺点,但也不觉得出彩。大部分人物的配音听起来都比较自然,不觉得尬。只不过剧情自动播放的速度比较慢还不能跳过,而且不知道为什么有时候自动播放会突然停住,应该也是BUG。

感觉游戏的玩法是养成或者模拟经营,可还在里面塞了个抽卡养卡回合制战斗的玩法,似乎只是作为氪金点存在的。


食戟之灵-梦幻料理

三消。

删档不计费测试。

上海蛙扑网络的IP改手游。这个厂子出了不少大IP的改编手游,但网络平台的评分都不高,厂子的口碑也不是很好。

游戏本质就是普通的三消加简单的家园挂机养成套了食戟之灵的皮,其中对于原作的还原主要在剧情上。剧情的画面语音基本上都是从动画里面截出来的内容,再加上些看上去不怎么精致的3D场景和Q版人物建模,整了个45度斜上的固定镜头视角的动画演出。

目前游戏完成度还不高,其他方面不好评价。不过冲着食戟之灵去玩这款游戏的话不要抱太高的期待,单纯当三消玩的话还是能玩的。


灰烬战线

战棋。

已正式上线。

参加过之前的测试,上次测试因为服务器的问题体验非常不好,不过这一次服务器看样子是扛住了压力。对比我上一次测试时候的录像,游戏的UI也经过了重置,抽卡动画经过了优化,更加符合现在的审美。不过,个人感觉现在战斗场景的UI似乎更容易误操作了,也可能是我不适应的原因。

UI修改对比图

游戏规则复杂操作繁琐,需要学习适应,回合制战斗冗长节奏慢,不是所有玩家都能乐在其中,自动战斗的AI又一言难尽,我个人仅推荐喜欢战棋玩法的玩家体验这款游戏。

另外,网传这次公测官方将部分T0级别强度的卡从新手无限重抽卡池中剔除了,并对平民战神进行了削弱,真实性有待进一步确认。


银翼计划

射击。

删档计费测试。

参加过上一次测试,上次因为不明原因在新手教程卡关了,实际只简单体验了游戏玩法。

这次测试感觉和上一次测试相比,模型质量依然比较一般,画面表现也没感觉有特别明显的提升,默认画质真的不行,调到最高画质全特效的话还说得过去,另外优化似乎还变差了?模拟器运行时的卡顿好像比以前更严重了,而且还偶尔会有花屏的情况,不知道是不是我自己这边的问题。

游戏的玩法方面,明明是射击游戏,给我的感觉却是在弱化射击这个核心玩法,有自动瞄准就算了,居然还有自动战斗,定位真就是有射击要素的卡牌?这个我觉得有点难以理解。


零界之痕

ARPG。MMORPG。

删档计费测试。

最开始以为是纯动作游戏,然而新手引导过后就很MMO了。

这个画面表现吧,说差不至于,说好也没那么好。我选择的是那个黄色短发的角色,手感个人觉得习惯以后还不过,刚开始走位闪避不是很舒服,极限闪避还算比较好闪出来。

配音质量有点微妙,配音不全,新手引导的语音也和文字内容对不上。

此外,游戏模拟器运行也会出现卡死的情况,希望后续版本能解决吧。


万国觉醒

SLG。

已正式上线。

莉莉丝游戏的作品 。万国觉醒在国内上线之前早就在海外先一步上线,并且在去年的国产游戏海外营收排行榜上排名第二,仅次于PUBG手游版。

然而目前国内平台的评分不是很高,低分评价大量集中在氪金问题上。游戏充钱就能变强,而且氪度极高,SLG玩家很多又肝又氪的大佬,确实贫民玩家会很困难。

不过它能有那样不俗的海外营收不是没有理由,游戏玩法和质量有保障,SLG玩家还是推荐的。


偶像请就位

女性向养成。

已正式上线。

这款游戏的剧情曾经引起过争议,原本游戏中有一个名叫钟声的女性角色,在剧情中为团宠一样的定位,很多男角色都对其百般照顾,一些对钟声和对玩家扮演女主的态度的对比引起了很多玩家的不满。而正式上线后,钟声这一角色被删除了,一个名叫温远的小男孩取代了钟声这个角色在剧情中的位置。

钟声温远对比

我体验到的部分,钟声的戏份是直接没做修改完全给了温远的,这样的处理能否消除争议我不清楚(直接替换成正太剧情某种意义上不会更奇怪吗?),不过个人感觉制作组能干脆地抛弃掉这个质量不错的的L2D立绘和全程语音重做整个角色,至少说明他们比较重视玩家评价,改正态度也是不错的。

说回游戏本身,UI风格个人和3D小人的建模我个人不是很喜欢,玩法是个很轻度的音游玩法。卡面立绘的质量个人感觉还不错,女性向游戏的玩家可以试试看。


地城邂逅:记忆憧憬

回合制卡牌。

已正式上线。

上一次测试的时候我在直播的时候吐槽过这个游戏的异形屏适配问题,现在已经得到了解决,之前测试的时候的那种夸张的黑边已经没有了,虽然UI和屏幕边缘还是有一段距离。

然而游戏依然没法在模拟器上运行,还是会白屏无响应,想直播会很不方便。

游戏开服福利还是很好的,送的抽卡券不少,而且游戏的抽卡机制个人感觉还是比较良心的。池子十一连中的四星必出保底次数还不少,且没有保底的十一连的宝石花费是有保底十一连的一半,氪金宝石和人民币的比率是会随着档位上升而改变的,氪的多的话一次无保底十一连折合人民币是不到一百,而且没有保底也不代表一定抽不中,四星冒险者和支援者(类似人物和装备)的正常概率是2%和1%,不高,但也没有很离谱。

游戏主线是还原了动画剧情,地城邂逅的第三季,也快开播了,想复习一下之前的剧情或者IP粉可以考虑一下这个游戏。


六号特工:秘密任务

射击。

删档测试。

非常轻度休闲的射击游戏,操作简单,但玩法也比较单一,就只是在没有子弹射过来的时候开枪,该QTE的时候QTE,有大招就开,玩久了可能会腻。在小游戏当中属于制作比较精良的,画面表现还不错,而且很流畅。


蓝天飞行队物语

模拟经营。

已正式上线。

老开罗游戏游戏了,像素风养成经营,有类似飞行器和回合制战斗的玩法,可能是一些人的童年回忆。


重建家园

RPG。

已正式上线。

之前好像叫劫后余生来着。中规中矩的文字类RPG,我现在对这一类游戏有点玩不下去了,看了一下网络评价,似乎有一些BUG和优化问题,有人觉得肝,但是还有人反感精力设定限制人肝。

总之喜欢这一类游戏的可以尝试一下。


(本周的其他游戏后面会另开一个专栏,游戏实在太多,专栏修改更新的次数不够)




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