英雄无敌3:据点难以上位的远程部队——半兽人
大家好,本期跟大家聊一聊据点的三级部队— 周杰伦 半兽人。><

按照惯例,我们先来看一下我们在谈论半兽人(Orc)时,到底在谈论什么?
在英汉词典中,“Orc”被解释为妖魔,海怪。在托尔金的魔戒里,就描述有“Orc”和“Goblin”这两种种族,而由于其文学作品的大获成功,其影响力太过巨大,令后续的大部分奇幻题材作品中,都会存在这个野蛮,原始,被称为战争机器的半兽人种族,并称之为Orc。
早在英雄无敌二代中,就存在“Orc”这个兵种,但同样受限于奇幻背景的汉化缺失,这个猪鼻子的远程射击怪物还真被称为“海怪”,不过好在当时英文版大行其道,中文版的影响力并不大。
而在当时的背景设定里,包括DND和战锤的设定中,兽人都是一群邪恶的生物,往往都还是另一群邪恶实力所控制的,毫无自主决策意识和高等智慧的炮灰,其形象也偏重于邪恶,甚至可怕。

“Orc”真正被中国玩家广为知晓还是在魔兽争霸3风靡的时代,在游戏开始前的种族选择界面,由于那时候基本上只有英文版,相对于其它一看就懂得“Human”"Undead"之类,Orc却是一个完全不了解的词,随着魔兽争霸和魔兽世界对兽族设定的完善,Orc作为兽人的形象就渐渐丰满起来,并深刻地影响着后续的文化作品设定。这时的兽人变得和其它种族一样拥有高等智慧,也有自己的传统和荣耀,并通过塑造出一系列的英雄来对兽人的价值观进行具象化,不再是邪恶,暴力而无脑的怪物了。
再感叹一句:暴雪在魔兽世界中对不少奇幻单位和种族的设定完善确实是非常走心,甚至不少设定成为了默认(例如巨魔),确实不愧为曾经的传奇,虽然做游戏越来越不好玩,但是论设定和背景还是挺走心的。

回到英雄无敌3,长期以来,据点的头牌英雄的地位都被强大的格大炮所统治着,在小编的多年据点游戏生涯里,也完全没有发现有谁能挑战其地位的,充分说明玩科技和攻城就是比蛮力要强啊。
但众所周知,基本每个种族都有一个低级远程特也是适合用来打开局面的,例如壁垒带着木精灵的伊沃,要塞带着蜥蜴人大军的维斯特,城堡带着弓箭手的小威,这三个都是强到天边一般的英雄,那据点带着半兽人的杰巴克斯是不是也是其中一员呢?

我们首先看一下,半兽人这货的拉跨参数:

先说生命值,三级部队的平均生命值是24点,而这货只有15点,身为一个“半兽人”,体质甚至不如木精灵,木精灵的防御还高一点,实在是有悖于常理,在整个三级部队中稳稳垫底,甚至还不如二级部队的蜥蜴勇士!三级部队平均防御力7.4,这货只有4?4的防御力仅比某些一级部队高了,比行尸都不如?这也我也是难以理解,行尸这种死肉的防御能力比这看起来精神小伙一般玩斧子的半兽人还要强,那身上叮叮当当的盔甲和头盔是只能听个响咯?
那要说你是一个远程部队,攻击比防御重要,我8点的攻击给力,那你的杀伤能力也是非常差啊!和毒蝇相比,仅仅因为攻击力高了1,杀伤力一致而略胜,堪堪避免了再次沦为三级倒数第一的地位,但毒蝇这种功能性强的高速飞兵岂能是半兽人能比的?和它比仅仅多了一丁点输出能力一点儿也不值得光荣。
攻防都差也就算了,带个特技也算是有可吹的点,结果居然没有?全游戏少有的不带任何特技的部队,别说恶鬼,恶鬼可是实干派部队,不是半兽人能碰瓷的。最后是周产量,居然和大精灵,狮鹫,邪眼什么的完全一样,基础产量都是7,也没有增产建筑,连靠数量优势压制也做不到。

那最后唯一的优势就是便宜了,作为一个射手,每点生命值仅花费10/8.3金,这甚至低于不少步兵的定价水平,仅有蜥蜴人有实力和它比较一下性价比,但也确实是大甩卖的价格了,看来制作组对其战斗力还是很清楚的,确实是属于射手中地板的水平,和前面黑到不行的哥革几乎处于一个水准。
那杰巴克斯带的两组半兽人算是什么水平呢?老玩家都比较清楚,对于这种部队特长英雄来说,英雄的兵种特长并不是什么重要的东西,重要的是其夸张的初始兵力,我们来横向比较一下这四个远程特长英雄的部队。

很明显可以看出来,作为战斗力最为拉胯的远程部队半兽人,杰巴克斯带领的2组半兽人无论从价值还是金钱上都不可以与其它三位相提并论,唯一可以扳回一城的就是野蛮人那夸张的攻击力了,作为远程部队,高攻击力肯定是收益巨大,然而,即使是比这三位高了2-3点攻击力,部队基础性能的差异实在是太大了,何况这三位带领的远程部队升级到高级部队后,又能实现逆天的战斗力成长,而半兽人的升级仅仅是增加肉度,还得需要铁匠铺作为前置建筑,任何维度上,都实在是不够格去碰瓷他们。

当然,这种跨种族的比较其实是不太公平的,毕竟,对于扫野而言,每个种族也就只能选择自己城里的远程部队,半兽人实力再差,那也是能扫野的唯一远程,是不是就完全不可依靠呢?那事实上确实如此,据点强大的近战部队实在太过耀眼,远程部队半兽人甚至独眼巨人基本上都很难成为核心部队,实际上,制作组似乎是故意打造的这种种族风格,以至于出现半兽人极为拉跨的战力设计。
我们回忆一下格大炮的强势是如何形成的,平心而论,任何野蛮人都是有资格带着弩车的,毕竟,高攻击力也并非格大炮的专利,因此据点专门提供弩车工厂来给所有英雄都配车。格大炮之所以猛,主要是两个原因:

1. 开局送的弩车价值2500金币,2500金币在前期可谓是一笔巨款,等于招募一个副将的金币,也可以购买4只大雕。据点在积累起第一波攻势的时候,往往都需要变卖城里所有的资源才能招募完大雕和半兽人,不仅连买弩车的2500金币省不出来,甚至大部分时候连弩车工厂都没有余力来建造。甚至即使是在野外遇见了兵工厂,可以购买弩车,无奈囊中羞涩,只能装作没看见。
2. 格大炮可以最快的速度获得中级炮术,配合高攻击,快速形成强大的远程战力;而其它的野蛮人,即使在兵工厂斥巨资买了弩车,在缺少炮术的情况下,一个4点攻击的英雄带的弩车也就是14点攻击,10-15点杀伤,也就只等于有了一个不能控制的,没有死亡之云的尸巫而已,这实属一个亏本的买卖了。

另外,格大炮的弩车不会被敌人压制,还能充当肉盾,零损杀敌轻轻松松,比起敌人一旦近身,只能一半杀伤力肉搏的半兽人,容错度和操作度不知道高了多少。
但结巴还是有自己的优势,那就是可以在很早就获得高级箭术,远程伤害+50%。相对于格大炮贬值迅速,中后期没有存在感的炮术,箭术对战斗力的提升可是扎扎实实。虽然据点城自己没有太多让箭术发挥的土壤,但无论是用格大炮还是结巴,出大雕突袭都是不会怀疑的大战略,第一周的扫野无论是用弩车还是用半兽人,小编承认格大炮的上限更高一些,但大部分环境下这点差异都可以当作没有。
而当最近的邻居纷纷被攻陷,部队开始混入其它种族的兵种时,杰巴克斯的提速优势就出现了。以下图为例,小编的结巴依靠大雕干掉人类主力,带着人类的远程部队和炮灰部队,风风火火去突袭壁垒,这个时候高级箭术的收益就开始超过弩车了,而随着壁垒的象征性抵抗的失败,待招募的大精灵加入部队,结巴的战斗力又会引来大幅提升。

总体而言,作为据点唯一一个带箭术的野蛮人,杰巴克斯也是可以成为除了带弩车的格大炮,带狼骑的塔洛希尔之外,可以勉强依靠的英雄了,甚至还拥有比格大炮更强的中期持久发力的能力,仅仅只是因为半兽人部队本身拉胯的实力导致了争议,在完全随机的玩法里,杰巴克斯也算是个可以的主力了。
至于半兽人,实在是不好说什么,估计拿任何一个其它族的远程部队来换,据点都是愿意的,打下敌人的据点,连招都不想招的远程部队,也难怪不少玩家都认为据点只有1,2,5,7级部队了,很多时候都在给雷鸟吸引仇恨时被消耗掉了,即使是作为野怪,也是威胁最为弱小的那种,兵种评分就打个2.8吧,属于毫无诚意,凑数的三级远程部队了。

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