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Animate软件基础:常规动画工作流程

2022-09-14 12:06 作者:Flashaser  | 我要投稿


在使用Animate软件制作应用程序或动画时,通常需要完成下列基本步骤:

1.计划应用程序。

确定应用程序要执行哪些基本任务,或者说是制作动画还是制作互动课件,如果是制作课件则要确定需要的功能。

2.添加媒体元素。

创建并导入媒体元素,如图像、视频、声音和文本等。

3.排列元素。

在舞台上和时间轴中排列这些媒体元素,以定义它们在应用程序中显示的时间和显示方式。

4.应用特殊效果。

根据需要应用图形滤镜(如模糊、发光和斜角)、混合和其他特殊效果。

5.使用 ActionScript 控制行为。

编写 ActionScript® 代码以控制媒体元素的行为方式,包括这些元素对用户交互的响应方式。

6.测试并发布应用程序。

测试 FLA 文件(“控制”>“测试影片”)以验证应用程序是否按预期工作,查找并纠正所遇到的错误。在整个创建过程中应不断测试应用程序。

可以在 Animate 和 AIR Debug Launcher 中测试文件。 将 FLA 文件(“文件”>“发布”)发布为可在网页中显示并可使用 Flash® Player 播放的 SWF 文件。

根据项目和工作方式,可以按不同的顺序使用上述步骤。

以上截图出自Animate2022,所有内容仅供参考!可能不适用于所有版本的Animate软件!


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