2023.2.3——周版本更新指引
Hello!各位亲爱的小赛尔们大家好,又到了每周五更新的版本指引专栏时间,让我们一起来看看这周更新了哪些新东西吧!

一、本周主打精灵




本周更新的主打精灵是混沌次元系的夜罗·琉彩,她是琉彩被药物侵染黑化后的形态,通过挑战关卡“无理恐惧 异变霓虹”,收集足够数量的精灵因子,就可以兑换获得她了!

二、最新活动



本周更新的都是元宵节系列的相关活动,参与活动获取鸿福元宵,还可获取神秘精灵——阿谜哦!大家一起来看一下具体更新了哪些内容吧!
1.做点元宵送好友

【做点元宵送好友】是本周更新的经典活动,通过参与活动制作元宵,成功送出后即可获得奖励哦!
2.元宵舞狮大会

【元宵舞狮大会】也是本周更新的经典活动,帮助年君寻找儿歌与绣球,即可领取元宵彩球,用于兑换丰厚奖励哦!
3.欢乐元宵猜灯谜


【欢乐元宵猜灯谜】也是本周更新的经典活动,参与活动猜谜,即可获取元宵,用于兑换丰厚奖励哦!
4.二月巅峰姬妤玫登场


妤玫是本月最新上线的远古火系巅峰姬,积极参加巅峰圣战,攒够600个圣战奖章就可以兑换她啦!

三、主线剧情:


本周主线剧情即将继续展开莱达宇宙和费尤宇宙的故事,赛尔们千万不要错过哦!

四、其他活动
1.惊涛海皇神谕进阶


本周惊涛海皇·波塞冬即将开启神谕进阶,他的各项能力都将得到全面提升,拥有波塞冬的赛尔们千万不要错过!
2.皮肤商城更新

本周皮肤商城也是更新了一波皮肤,有需求的赛尔们不要错过哦!
3.钻石奖励更新

本周的兑钻系统再次进行了更新,累积在活动期间消费500钻石既可免费领取皮肤——游明星空·星礼!
4.星河商店更新

本周的星河商店更新了精灵夜翼,有需求的赛尔们不要错过!
5.包月精灵更新


本周的月费系统也更新了全新飞行龙系精灵天龙·杰克尔,拥有对应的2023年年费直接就可以领取获得,累积充值2个月还可以额外获得专属特性与专属刻印~

五、H5端更新内容


本周H5端除常规的更新内容外,还对看板精灵进行了优化!感兴趣的赛尔们可以去看一下哦!

六、下期预告

在下周的更新中,神秘精灵残晓星纹即将登场,同时部分巅峰姬也将回归,更多精彩内容,敬请关注下周更新!

七、其他通知
1.BUG修复及技能描述优化相关
(1)将技能效果“吸取对手能力提升状态,吸取成功则免疫下n次受到的异常状态”的描述优化为“吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身免疫下n次受到的异常状态”;
(2)将技能效果“n回合内m%概率使对手的属性技能失效”的描述优化为“n回合内m%令对手使用的属性技能无效”;
(3)将技能效果“当回合击败对手则吸取对手下只出场精灵最大体力的1/n”的描述优化为“击败对手则对方下只精灵出战时己方在场精灵吸取其最大体力的1/n”;
(4)将技能效果“先出手时造成的伤害提高n%”的描述优化为“先出手时造成的攻击伤害额外提升n%”;
(5)将技能效果“消除对手回合类效果,消除成功则自身下n次攻击造成的伤害提高m%”的描述优化为“消除对手回合类效果,消除成功则自身下n次攻击技能造成的伤害额外提升m%”;
(6)将技能效果“消除对手能力提升状态,消除成功则下n次造成的伤害提高m%”的描述优化为“消除对手能力提升状态,消除成功则自身下n次攻击技能造成的伤害额外提升m%”;
(7)将技能效果“若有一方处于能力下降状态则附加m固定伤害,同时解除自身能力下降状态”的描述优化为“双方任意一方处于能力下降状态均会附加n点固定伤害,同时解除自身能力下降状态”;
(8)将技能效果“每次使用威力增加m%,最高增加n%”的描述优化为“每次使用则当回合造成的攻击伤害额外提升m%,最高额外提升n%”;
(9)将技能效果“未击败对手则附加对手最大体力1/n的固定伤害”的描述优化为“未击败对手则回合结束后附加对手最大体力1/n的百分比伤害(自身体力为0时也可触发)”;
(10)将技能效果“当回合结束后若未击败对手则吸取对手最大体力的1/n”的描述优化为“当回合若未击败对手则回合结束后吸取对手最大体力的1/n”;
(11)修复了flash端对战中,精灵在部分情况下第五技能的PP展示icon会出现异常斜线的问题;
(12)修复了flash端对战中,当精灵下场时存在技能PP值为0,但是在场下或刚出战时因为部分效果恢复了PP后,已经恢复了PP的技能仍旧无法选择使用的问题;
(13)修复了flash端对战时,当双方均首发混元天尊出战时,若其中的一方天尊触发了驱逐,则被驱逐上场的精灵技能有概率无法正常置灰,且点击后会弹窗报错的问题;
(14)修复了flash端对战时,当双方均首发混元天尊出战时,若其中的一方天尊触发了驱逐,则被驱逐上场的精灵有概率出现抽搐现象,且在使用了技能后有概率导致对战卡死的问题;
(15)修复了H5端抗性系统中,新异常状态“臣服”无法正常展示文本描述的问题;
(16)修复了双端对战中,至序圣华/圣律剑灵的处决印记图标在信息栏展示中会持续异常闪烁的问题;
(17)修复了精灵始皇帝·嬴政在使用第五技能后,7回合内成功击败对手时,“下回合自身无法主动切换精灵”效果实际会在下2个回合将自身全部锁切的问题;
(18)修复了技能效果“使对手随机进入n种异常状态,未触发则消除对手回合类效果”,在未触发异常状态时会消除自身回合类效果的问题;
(19)修复了技能效果“n回合内对手恢复体力时恢复效果减少m%”,在后出手时削回血效果会延续1回合的问题;
(20)修复了技能效果“下n次受到攻击伤害时,若伤害高于x,则自身恢复全部体力”,作为体力恢复效果,却无法正常响应削回血效果的问题;
(21)修复了技能效果“下n回合攻击技能吸取对手1/m最大体力值”,实际使用属性技能也会吸取对手体力的问题;
(22)修复了技能效果“n回合内m%令对手使用的属性技能无效”实际判定为令对手无法使用属性技能的问题;
(23)修复了精灵爵刻·黑沃德魂印效果“吸取对手最大体力的1/3”实际判定为附加自身最大体力1/3的百分比伤害并恢复等量体力的问题;
(24)对惊涛海皇·波塞冬(含神谕进阶前后)的魂印效果各个判定节点进行了统一性优化,使其均位于通用节点进行结算,并对其魂印进行了更为规范的描述,使得在面对及使用该精灵时均可获得更为舒适的游戏体验。具体包括:
①.将“受到攻击伤害/造成攻击伤害高于300”的伤害检测及冰封赋予节点统一为最终伤害打出后;
②.对“下次使用技能先制+n”的次数先制效果进行了优化,使其与此前整理过的通用先制效果的底层逻辑保持统一;
③.将实质效果为“造成的攻击伤害提升100%”,但却描述为“威力翻倍”的高体增伤进行了描述规范,并为其赋予了相应参数;
④.将“使用技能后吸取对手最大体力的1/3”效果统一至通用节点,使其在技能结算完毕后生效。
(25)对锁伤类效果的节点继续进行统一性整理,本期整理的效果包括:
①.格罗姆特专属特性锁伤;
②.技能效果“n回合,每回合被攻击所受到的伤害不超过m”;
③.技能效果“若对手处于能力提升状态,则对手n回合内造成的伤害不超过m”;
④.技能效果“n回合内,若对手使用属性技能,则下m回合自身受到的伤害不超过k”;
⑤.技能效果“m%令对手XX,未触发则恢复自身最大体力的1/n且k回合内自身受到的伤害不超过w”;
锁伤类效果统一完毕后,我们将计划于未来对穿锁伤机制进行优化,使其能够正常响应所有的锁伤类效果。
(26)对皮肤时空怪盗·混元天尊在双端对战中展示位置偏左下的问题进行了优化;
(27)对皮肤时空怪盗·混元天尊、极行浪客·瀚宇星皇在双端对战中的流畅度进行了优化;
(28)对皮肤时空怪盗·混元天尊在脱辛状态下的头发特效展现进行了优化。
2.专属特性描述优化相关
(1)惊涛海皇·波塞冬
初始描述:
自身受到的伤害高于300则100%使对手冰封;回合开始时若自身体力高于对手则当回合自身造成的伤害翻倍,造成的伤害高于300则自身下次技能先制+2;回合开始时,若自身体力低于对手则当回合自身受到的伤害减少50%且自身技能吸取对手最大体力的1/3(BOSS无效)
优化后描述:
自身受到的攻击伤害若高于300则100%令对手冰封,自身造成的攻击伤害若高于300则下次使用技能先制+2;
回合开始时若自身体力高于对手则当回合造成的攻击伤害提升100%,若自身体力低于对手则当回合受到的攻击伤害减少50%且使用技能后吸取对手最大体力的1/3
(boss无效)

那么本周的更新内容到这里也就介绍完毕啦,我们下期再见~
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