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迪希雅及后续水神体系预测

2023-02-28 13:01 作者:昵称含有非法字符存在  | 我要投稿


墙壁的意义在于保护

我对迪希雅的个人理解,基本基于她的二命,就是那个受伤加烫人伤害的那个命座

伤害不一定需要吃怪物的伤害,也可以烈绽放之类的烫自己,这个思路在之前的版本里是没有的,也和现在所有的角色思路都不太搭,很符合新的设计思路,要受伤,自然就不能有盾,如果下个版本有掉血增伤之类的圣遗物,那我们就能看到一只……钢背兽;

后台挂火,替前台承伤,承伤就增伤,自己还能自愈防止保毙的同时为前台提供霸体,这是什么?

这特么就是打造出一个前台开着BKB 还能挂上薄杖开着哈斯卡大的钢背兽往你脸上拱啊,如果后续水神的天赋,也是配合队友储伤增伤的类型,那这个阵容就成了。

前台有多个自伤增强形角色保着的霸体怪物,特别适合现在的拱人怪深渊设计。

同时也能解释,为什么迪希雅的大,那么的奇怪,为什么不让操控,我前台的霸体结束,迪希雅,上来欧拉,根本就不躲伤害,挨揍就是增伤,你自己操控躲技能干什么?还能防止夜兰之类的角色平A吃加成,我欧拉完,水神,挂草的角色丢丢技能,回复一下,迪希雅开个领域,前排c又冲出来全程霸体输出,主打的就是一个又臭又硬。

就跟目前的角色搭配的话,无论是融甘还是烈绽放,你总觉得,迪希雅现在能用,但是非必要,特别是那个大,跟没有一样……


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