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三国杀武将【刘备】的分析和重铸

2020-02-24 16:30 作者:逍客亦曾游  | 我要投稿

全文耗时半个月,希望有耐心的能看到最后。


①武将【刘备】的技能评价和综合分析

②武将【刘备】的重铸以及重铸思路

③一个关于刘备主一挑六的传说“尔等,敢应战否!”

④关于刘备的一些推荐三国杀实战视频

①武将【刘备】的技能评价和综合分析


刘备的主要技能:【仁德】、【激将】、【龙怒】、【结营】

刘备的主要版本:刘备(标)、刘备(界限突破)、神刘备



主要技能分析

仁德

仁德:出牌阶段,你可以将任意张手牌交给其他角色,然后当你于此阶段内以此法给出第二张牌时,你回复1点体力。

仁德:出牌阶段每名角色限一次,你可以将任意张手牌交给一名其他角色,然后当你于此阶段以此法给出第二张牌时,你可以视为使用一张基本牌(视为使用【杀】有距离限制且计入出牌阶段使用限制)。

刘备虽然在机权干略上略有不足,但是却有着高尚的道德情操,并曾以此感化了刺杀他的刺客。刘备临死前还以此来教育他的儿子刘禅,即“勿以恶小而为之,勿以善小而不为”、“惟贤惟德,能服于人”。

“仁德”有两个版本,分别为标刘备和界刘备的主要技能。“仁德”的内容遵循了历史典故,可以将手牌分配给其他角色,而能够分key牌也是在三国杀的大部分武将来说是少有的高强度技能。而两版仁德主要区别在于,一版仁德能够更好的打出配合,二版仁德在不靠配合的情况下强度更高。这也是标刘备比界刘备当主公更强的原因(这也是大部分杀友不知道的内容)。

“普通刘备上限高,下限也低,界备只是更稳。”


激将

激将:主公技,当你需要使用或打出【杀】时,你可以令其他蜀势力角色选择是否打出一张【杀】(视为由你使用或打出)。

孔明笑曰:“张郃乃魏之名将,非等闲可及。除非翼德,无人可当。”忽一人厉声而出曰:“军师何轻视众人耶! 吾虽不才,愿斩张郃首级,献于麾下。”众视之,乃老将黄忠也。孔明曰:“汉升虽勇,争 奈年老,恐非张郃对手。”忠听了,白发倒竖而言曰:“某虽老,两臂尚开三石之弓,浑身 还有千斤之力:岂不足敌张郃匹夫耶!”孔明曰:“将军年近七十,如何不老?”忠趋步下 堂,取架上大刀,轮动如飞;壁上硬弓,连拽折两张。孔明曰:“将军要去,谁为副将:” 忠曰:“老将严颜,可同我去。但有疏虞,先纳下这白头。”玄德大喜,即时令严颜、黄忠去与张郃交战。赵云谏曰:“今张郃亲犯葭萌关,军师休为儿戏。若葭萌一失,益州危矣。何 故以二老将当此大敌乎?”孔明曰:“汝以二人老迈,不能成事,吾料汉中必于此二人手内 可得。”赵云等各各哂笑而退。

激将原意为用反话去激人,促使人决心去做,也就是用刺激性的话使将领出战的方法。翻查了一下《三国志》和《三国演义》,最后在三国演义的第七十回的定军山之战中发现可能的出处:刘备孔明激黄忠。“激将”的内容遵循了历史典故,而“激将”技能作为主公技,也和自身有一定配合,但是这个设计还是有些许问题,因为“激将”无法触发马超“铁骑”、黄忠的“烈弓”等技能,所以在下文武将重铸中,我会将其修改部分描述。“激将”本身不弱,但是很少人用刘备,而且触发也少,所以存在感就不高了,我似乎也没有见过理论中许多刘备的骚操作,比如界刘备仁德使用酒然后激将出杀(注意,激将无法触发【方天画戟】的装备技能)

【后注:AV88468936 八分三十秒左右也提到了刘备激将可能的出处,看了视频我的观点也更倾向于这个】


龙怒

龙怒:转换技,锁定技,出牌阶段开始时,阳:你失去1点体力并摸一张牌,然后本回合你的红色手牌均视为火【杀】且无距离限制;阴:你减1点体力上限并摸一张牌,然后本回合你的锦囊牌均视为雷【杀】且无次数限制。

忽一日,玄德自觉浑身肉颤,行坐不安;至夜,不能宁睡,起坐内室,秉烛看书,觉神 思昏迷,伏几而卧;就室中起一阵冷风,灯灭复明,抬头见一人立于灯下。玄德问曰:“汝 何人,夤度至吾内室?”其人不答。玄德疑怪,自起视之,乃是关公,于灯影下往来躲避。 玄德曰:“贤弟别来无恙!夜深至此,必有大故。吾与汝情同骨肉,因何回避?”关公泣告 曰:“愿兄起兵,以雪弟恨!”言讫,冷风骤起,关公不见。玄德忽然惊觉,乃是一梦。......玄德泣曰:“云长有 失,孤断不独生!孤来日自提一军去救云长!”遂一面差人赴阆中报知翼德,一面差人会集 人马。未及天明,一连数次,报说关公夜走临沮,为吴将所获,义不屈节,父子归神。玄德听罢,大叫一声,昏绝于地。正是:为念当年同誓死,忍教今日独捐生!

“龙怒”对应了刘备怒而发起夷陵之战,但是终究以失败告终。刘备自损血量上限,以透支生命为代价,换来强大的输出和爆发能力。“龙怒”作为一个锁定技,效果强大,缺点明显,而且也造成神刘备如果没有被跳过出牌阶段或被翻面,不能活过十二回合的尴尬特性(但实际上,神刘备作为一个前期爆发武将,一般不会打到12轮),但是收益也是极强的。“龙怒”首先带来的是每回合英姿,阳能打火杀稳定输出(对应关羽),阴能够爆发(对应张飞),不过在锁定效果下,大部分key牌是不能使用的,这个缺点有点像神关羽,而【无中生有】和【桃园结义】更是根本无法使用(这也对应了开战中失智而葬送了自己的江山)。

“一个刘备,不能用桃园结义”

结营

结营:锁定技,你始终处于横置状态;已横置的角色手牌上限+2;结束阶段,你横置一名其他角色。

先主遂命各营,皆移于山林茂盛之地,近溪傍涧; 待过夏到秋,并力进兵。冯习遂奉旨,将诸寨皆移于林木阴密之处......初更时分,东南风骤起。只见御营左屯火发。方欲救时,御营右屯又火起。风紧火急, 树木皆着,喊声大震。两屯军马齐出,奔离御营中,御营军自相践踏,死者不知其数。后面吴兵杀到,又不知多少军马。先主急上马,奔冯习营时,习营中火光连天而起。江南、江 北,照耀如同白日。冯习慌上马引数十骑而走,正逢吴将徐盛军到,敌住厮杀。先主见了, 拨马投西便走。徐盛舍了冯习,引兵追来。先主正慌,前面又一军拦住,乃是吴将丁奉,两 下夹攻。先主大惊,四面无路。

很明显,“结营”的典故来自于火烧连营,也是刘备人生中最大的污点(“结营”的设计就是为了被神陆逊“绽火”克制的,参考华雄的“耀武”)。这个技能虽然不强,但却非常符合历史,没什么可指摘的。
而“结营”可以说是全三国杀里最难用的技能之一。神刘备的“结营”无法计算收益甚至估算,用的不好可能会敌人小克己或者让自己和队友花式爆炸,
这个技能,无论用在队友还是敌人身上,其结果都有极大的不稳定性和不可预见性。

结营使用对象优先度:己方卖血 > 敌方用牌强的武将(如袁绍) > 己方用牌弱的武将(如刘表) > 敌方用牌弱的武将 > 己方用牌强的武将 > 敌方卖血

孔明看讫,拍案叫苦曰:‘是何人教主上如此下寨?可斩此人!’马良曰:‘皆主上自为,非他人之谋。’孔明叹曰:‘汉朝气数休矣!’


主要版本评价

刘备的主要版本中,标刘备身为单挑王最适合做主,配合度高,而且不坑内,内奸也会尽心尽力帮你,只要你知人善用会配合,其实强度可以和曹叡相比,只是防御力低,而且在主反内局中标刘备的胜率可比界孙权高。

而界刘备强度适中,适合做反贼,个人能力够,做反贼的话在反贼团队中也可以也是中流砥柱的存在;做忠臣的话除了许攸、界孙权、标袁绍等需要牌或者能配合刷牌的特殊主公外,不推荐做忠臣。

神刘备做忠反绝对是顶级强将,但是难度也高,结营玩的好绝对强,而且神刘备的军八胜率远高于神陆逊。



②武将【刘备】的重铸以及重铸思路

重铸版本①(主要思路:去掉界仁德的限制,修改激将的部分描述,增加激将的收益)

刘备 四勾玉 蜀势力   

仁德:出牌阶段,你可以将任意张手牌交给其他角色,然后当你于此阶段以此法给出第二张牌时,你可以视为使用一张基本牌。

激将:主公技,每回合限一次,当你需要使用或打出【杀】时,你可以令其他蜀势力角色选择是否替你使用或打出一张【杀】(此【杀】的伤害来源视为你),若有角色响应此技能,你令其摸一张牌。

评价:一些无伤大雅的修改,整体强度上增强,也更好找配合了。激将的修改可以让部分蜀国武将响应技能,同时增加摸牌收益。


重铸版本②(主要思路:删除仁德的单挑王能力,增加辅助和进攻能力,修改激将的玩法)

刘备 四勾玉 蜀势力

仁德:出牌阶段,你可以将任意张手牌交给一名其他角色,然后当你于此阶段以此法给出第二牌,你摸一张牌

恩威:回合阶段结束时,你可令一名本回合获得过牌的角色:①回复一点体力,然后复原武将牌;②失去一点体力,然后若其体力值不大于你当前体力值,其摸两张牌。

激将:主公技,每回合限一次,你可以令一名其他蜀势力角色摸一张牌,然后其可以对一名其攻击距离内的你指定的角色出【杀】。

评价:恩威灵感来自@李敢子玩地雷 ,将分key牌和收益分开为两个技能,关于强度什么的见仁见智吧。技能和玩法变化了挺多,至少在军争强度比原来可以上多几个梯队。


重铸版本③(主要思路:完全重铸武将,只考虑历史契合度,与相关武将的配合,些许放缓对技能强度平衡的考虑

刘备 四勾玉 蜀势力

仁德:回合开始时,你可以将任意张牌交给其他任意角色,然后若你为手牌数最少的角色你回复一点体力并结束出牌阶段

激战:当一名角色于出牌阶段内使用第x张基本牌时,你可以令其摸两张牌或回复一点体力。(x为其当前体力值)

章武:主公技,觉醒技,若场上有蜀势力角色死亡后,你加1点体力上限,然后失去“仁德”,获得“龙怒”。

龙怒:转换技,锁定技,出牌阶段开始时,阳:你失去1点体力并摸一张牌,然后本回合你的红色手牌均视为火【杀】且无距离限制;阴:你减1点体力上限并摸一张牌,然后本回合你的锦囊牌均视为雷【杀】且无次数限制。

评价:重铸了武将,在配合上激战可以配合大部分蜀国菜刀,但是触发也不那么简单的;关于【仁德】的辅助技能描述,思来想去还是没有更好的想法,当然如果弄一些菜刀刘备的话我自然很容易做出来,但是我还是偏向给皇叔一个辅助技能,而【章武】的历史背景正是章武元年的伐吴开始,失去【仁德】,刘备也就无法在克制陆逊,而【激战】正好可以配合新技能【龙怒】。

③一个关于刘备主一挑六的传说“尔等,敢应战否!”


尔等,敢应战否?今天要跟大家讲一个故事一个我从网杀老人那里听来的,有些年头的故事!
一个刘备主,是这个故事的主角。他等级虽然不高,但是胜率却相当不错。看样子,应该是那种面杀水平不错,但刚刚接触网杀的玩家。
这种玩家往往打牌很稳健,可惜,往往会欠缺一点点经验。
如果他网杀经验更丰富一点的话,他应该就知道,在准备游戏之前,要先做一件事——那就是确认一下房间里其他人的胜率。
刚接触网杀的他,还不懂这些。
所以,他为他的年轻,付出了代价——这是一间黑房。

很快,刘备主就意识到问题不对了。在出现第5个反贼的时候,他还只是在心里暗骂了一句内奸不会玩;但是7号位的马超也跳反杀自己的时候,刘备终于意识到,这帮人是一伙的。
8号位的黄月英,在聊天框里破口大骂,看上去,她也是这间黑房的受害者。不过,剩下的6个人,也开始在聊天框里反唇相讥,看上去,他们一点都不以开黑为耻,反以为荣。

刘备没说什么,他手里留着两个「无中生有」和一个「顺手牵羊」,第一回合宁可弃杀过,也把锦囊留在了后面。在那个年代,能有这种意识的玩家,可没有多少。
还好,唯一的一个自己人是黄月英,只要运气好,未必就不能2打6。刘备的回合开始,又摸到了一张「五谷丰登」,很好!刘备把手里的四张锦囊仁德给了黄月英。犹豫片刻,又把手里的一张「杀」也塞给了她。
刘备的回合结束。

反贼们有一些紧张了,黄月英在拿到牌以后,骂人也明显变得有底气了些。因为不知道刘备给了她什么牌,在2号位反贼杀了主公一刀后,3号位的反贼头子司马懿犹豫了一下,在聊天框了说了一句:「先月英」。
于是,所有反贼的炮火都集中在了黄月英的身上。「火攻!」「杀!」「南蛮入侵!」「吾擅于千里袭人!」「决斗!」「杀!」「杀!」
没有防御技能的黄月英3滴血很快就被打空了,然后她不服输地又喝了一张「酒」。但随着马超的一声「全军突击!」黄月再一次陷入濒死。这次她没有办法了,但刘备还是掏出了最后一张「桃」。刘备算准了反贼的拆会优先找黄月英,所以把「桃」留在了自己手里黄月英生还!

下一个回合,就可以爆发了!但马超的回合却没有结束,他冷笑着,掏出了一张「乐不思蜀」,贴在了1血黄月英身上,然后才结束了回合。
判定——是「麒麟弓」,红桃5!「天命?哈哈哈哈!」司马懿当然不会允许这样的事发生,用一张「的卢」改掉了判定。奇迹没有出现,乐不思蜀生效。黄月英只好地摸牌、弃牌、结束了这回合,仿佛隔着屏幕,都可以看到她的落寞。
看到这里、反贼们更得意了,6个人疯狂地辱骂着黄月英,而一开始还在积极回骂的黄月英,此时,也已经不发一语。

刘备还是不说话,他看着黄月英弃牌,弃掉了刚摸到的「桃」,留了一张刘备上回合给的「无中生有」。
此时的他,仿佛下定了某一种决心。刘备摸牌,全部仁德,然后回合结束。
第三轮,反贼们没有再给黄月英机会。但再怎么说也是是6打2,很快、刘备就被2、3号位的反贼打到了1血。黄月英也倒在了夏侯渊的神速下。
黄月英死亡:身份内奸。

死后的黄月英什么也没说,默默地离开了房间,留下无数冷嘲热讽。作为一个内奸,即使是在这种局面下,她依然尽责地履行自己的游戏目标。即使希望渺茫,但她直到最后,也不曾放弃。
看着这一切的刘备,在聊天框敲下了他整局游戏所说过的唯一一句话:「谢了」。
刘备也不曾放弃,即使希望渺茫,但他还是想到了,纵使是在这种情况下,自己依然有一个微小的可能,可以惩罚这些家伙。
刘备的回合开始刘备的摸牌阶段:「闪电」、「铁索连环」不,不对……不是你们。1对2或许还可以,但现在是1对6,
这两张牌并不是刘备需要的。
刘备重铸了「铁索连环」,刘备摸到了一张「铁索连环」。刘备毫不犹豫,再一次把鼠标点向了重铸「铁索连环」……皇天不负有心人,这一次,他摸到了自己想要的牌。
「刘备装备了『诸葛连弩』」。

此时的马超并没有察觉什么,还一脸无所谓地说着「认输吧」,「现在摸到弩有P用啊」之类的话。
而司马懿似乎已经意识到了刘备此时的想法,还有他那可怕的决心。
「刘备使用了『激将』,指定对马超使用一张『杀』」……「刘备使用了『激将』,指定对马超使用一张『杀』」……「刘备使用了『激将』,指定对马超使用一张『杀』」……
反贼们崩溃了…在早期版本的网杀,刘备在装备了诸葛连弩以后,可以无限次地发动激将。而每一次激将,就要让所有蜀势力的武将选一次是否出杀。然后,刘备就又可以获得10秒钟的出牌时间。
换而言之,只要刘备愿意,那么他的这回合,就永远都不会结束了。

马超恼羞成怒,开始对刘备破口大骂。而刘备使用了『激将』,指定对马超使用一张『杀』……
司马懿在聊天框劝说别闹了,你一个人能耗多久,而刘备使用了『激将』,指定对马超使用一张『杀』……
反贼们纷纷开始托管,号称要让刘备一个人点一天,而刘备使用了『激将』,指定对马超使用一张『杀』……
他就像一枚岩石,也不说话、只是不停地重复相同的动作:刘备使用了『激将』,指定对马超使用一张『杀』」……
或许他知道一旦自己回合结束,那些托管的反贼都会在一瞬间回来;或许他就是单纯地毅力异于常人;或许他已经开了按键精灵,去干别的事情去了;或许他仅仅是对于开黑抱有极端的愤怒与憎恨。谁知道呢?
总之不知道过去了多久,终于反贼们还是屈服了,开黑毕竟是为了刷等级,而老被拖在这里,是刷不了等级的。
6个开黑的人如数逃跑,主公获得了胜利。

没有人知道,获胜的那个刘备主,那时的脸上,会带着怎样的表情,我们能做的,也仅仅是传颂着,传颂这个传奇的故事,还有在那空旷悲壮的战场上,回响不绝的沙哑声音——「尔等、敢应战否?」


④关于刘备的一些推荐三国杀实战视频

【新三国杀】步骘一局 AV83973893(刘备主视角)

【手机三国杀】刘备一局 AV66582359(刘备忠视角)

【手机三国杀】刘备一局 AV83646904(刘备忠视角)

【三国杀】论1V1中为何禁用刘备 AV501509(论单挑王强度)

正文在这里就结束了,感谢所有能看到最后的看众,如果觉得本文看得上眼请点一个免费的赞,最好的话可以评论发表你的意见,每一个评论我都会看的。


往期文章就别看了,现在感觉往期文章也没几个符合我的新要求的

修改记录,2020.2.25第一次修改,改良文字排版,修改了重铸②版本的【恩威】技能描述,修改了重铸③版本技能名字

修改记录,2020.3.16第二次修改,修改部分重铸描述并平衡强度,增加自制的武将牌。

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