江苏天鼎:AIGC浪潮下,游戏产业迎来机遇期
近日,游戏巨头腾讯和网易先后发布了一季度业绩报告,在并不乐观的市场中均交出了一份令人满意的答卷。据披露,腾讯一季度网络游戏收入同比增长11%,环比增长16%,远超市场一致预期。同期,网易游戏相关业务收入同比增长8%,其中手游同比增长16%。
然而,尽管两大巨头增长势头良好,但事实上一季度国内游戏市场并不乐观。自2022年11月开始,相关部门才大批量发放游戏版号,在这批新游戏正式进入市场前,一季度依旧以老游戏为主,新游戏增量驱动力不足,国内游戏产业增速整体承压。
进入4月后,各大游戏厂商产品管线充沛,市场有望在二季度迎来上行周期。根据伽马数据显示,今年4月中国游戏市场规模为224.94亿元,环比上升2.96%。其中,以《崩坏:星穹铁道》为代表的4月移动游戏新品表现较优,带来可观增量。
此外,在游戏产业疲软态势迎来明显改观的同时,AIGC的浪潮引起了全行业的广泛关注,各大游戏公司纷纷积极布局,腾讯、网易等游戏巨头通过持续投入AI大模型等关键自研技术,在提升用户体验、创新游戏玩法等方面进行不断尝试。
具体来看,网易的《逆水寒》手游率先探索多项AIGC前沿技术,NPC能主动与玩家及其他NPC进行社交;腾讯游戏正在推进与英伟达等全球多家顶级厂商的深度合作,尝试将游戏引擎和工具链打造成一个可以跨团队、跨公司协作的“联机游戏”。
就长期而言,业内人士认为,游戏产业周期持续向上,未来业绩逐步兑现,叠加AIGC降本增效催化,有望延续较好发展态势。

本文部分数据及观点来源于:中国证券报
舒晓飞投顾编号:A1150613120001
以上数据、信息均来源市场公开消息,观点仅供参考学习,不构成投资建议,操作风险自担。