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【HammerWorldEdit】光圈科技真空管道的制作及其用法

2023-01-20 07:27 作者:我是个昵称-hello  | 我要投稿

官方开发者网页:https://developer.valvesoftware.com/wiki/Diversity_Vent


point_push本来是用来推的,当数值为负数时,他就会变成范围性吸力,可通过传送门传递吸力。它的主要作用是将物品吸入自己的范围之内,范围可以调大,但力量不需要调太大。在官方网页中,最中心的弹射触发器是推。弹射和推最大的区别就是弹射是修改物品速度强制某个数值,而推是加速度。周围还要围一圈向里的push,防止推出去,也不用在上面放向下的push,因为太怪了。在官方网站中管道最下面会做一个平台,并且放置传送门帮助放置器(info_placement_helper,如果向它的范围内发射传送门,就会修正中心到他自己,前提是必须有效放置且被激活,可以固定角度,也可以按玩家自己的角度)以帮助玩家打正传送门,红色箭头朝上,另外一端要塞入表面一点,但是并不是很严格(比prop_portal好很多)。最后一步的处理方块也可以将目标设置为溶解(坏处是对炮塔没用,还不如用分解网格),而且可以把管道改成弯的,这样可以将箱子的处理隐藏到地图外面。

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