守护日常的大冒险,看少男少女的成长——《莱莎的炼金工房》通关感受
自2018年11月入坑《炼金工房》以来,《莱莎》的两部作品是目前最吸引我的两部作品,就在刚刚,游戏通关了,自己愣了好久,回味了好久,依依不舍的关掉游戏,突然内心有很多想要说的,于是就听着《莱莎》的BGM,打开专栏,写写自己的感受。

先说自己玩《炼金工坊》的一个经历吧。

2018年被《莉迪和苏瑞》的插画骗了入坑。
当时正好《海王星》几部作品破关完成,为了找下一部打发时间的日式RPG游戏,于是选了一直有所耳闻的《炼金工坊》系列,正好插画也吸引我。
然而很快遇到了一个问题,那就是《不可思议》系列只有第三部支持中文,其他两部不支持、

靠着不靠谱的补丁,顶着校园网把几乎和游戏一般大的补丁下载完毕,终于是勉强通关了。
如同系列第一作《玛莉的炼金工房》曾以“世界を救うのはもうやめた”“世界を救うより大切なこと”(“已经厌倦拯救世界了”“比起拯救世界还有更重要的事”)为宣传语,本系列秉持着悠闲、日常风格的剧情基调。
所以当《苏菲1》通关后,其实并没有太多感受,就如同追完了一部普通的番剧。
然后到了《菲利斯》

不支持中文,也没有什么靠谱的汉化补丁,加上游戏有时间限制,所以这部游戏我最终没有打通。不过靠着前面的游玩,大体知道了几位角色,能够接上下一部的大部分剧情了。


《莉迪和苏瑞》因为游玩的过程中,DX出来了,所以换成了DX,有了DX自带的中文,后面《菲利斯》我准备二次挑战。
《不可思议》的三部曲,与其说是游戏,不如说是番剧,看完大结局后长舒一口气,只是觉得路途结束了,又看完了别人的一段路途。
带着这样的心情,实际上《炼金工坊》我也只是当做消磨时间的,也没有什么过于深刻的感受。
直到我们今天的主角登场。



因为疫情的原因,我被封锁到了小区。加之职场出现危机,转正被一直对我有意见的领导给拦截了。家里人并不会安慰,只会yygq的说我活该不去考铁饭碗。那几天的压力是真的大。
所以我3月16日的时候,还会发一个动态调侃一下自己的人生


《炼金工坊》的主题一直以日常和主角的成长为主基调。
在游玩《不可思议三部曲》的时候,确实能够感受到三位主角的成长。但是他们的成长,怎么说呢?颇有机械降神的感觉。都是很有过人的天赋(按照剧情设定,不是所有人都适合炼金术.)然后通过某一个契机变成了自己应该达到的位置。
所以在玩这几部作品的时候,一直有一种看别人人生的感觉。
但是玩《莱莎》的时候,却给了我一种别有风味的感觉。
《莱莎1》将成长这一主题放在了所有登场的角色,甚至是一开始的小反派博斯都是在变化着的角色。
莱莎和两位伙伴,一直是村里的淘气鬼。
但是塔奥有着想要解读家里旧书的梦想、兰托有着超越父亲的梦想。唯独莱莎还不知道自己应该干什么,难道继承家业成为农家女吗?
最终邂逅了炼金术后,莱莎找到了自己的梦想。为了保护自己平凡的生活,一行人打败了异世界的魔物,展开了一场谁都不知道的冒险。
在第一部的剧情中,我们看到了兰托逐渐超越了父亲、塔奥逐渐能够看懂古代文字,科洛提亚能逐渐够尽情演奏长笛,安培尔逐步走出了阴影,莉拉找到了希望,博斯能够正视自己的内心并决定踏上旅途……而莱莎,也找到了属于自己的归宿。
短暂的夏天结束,大冒险迎来的终点,大家为了各自的梦想,分道扬镳。第一部剧情缓缓的落下。
第一部剧情其实给我的触动有,我感受到了这部游戏里所有人的成长,尤其是我本人就是一个追求平凡快乐的人,所以莱莎那句守护平凡而战很是让我为之倾心。
但我没想到,《莱莎1》是在为《莱莎2》做了铺垫。

打个比方《莱莎1》是一部校园作品。在毕业季来领的时候,几个小伙伴来了一场惊心动魄的大冒险,最后决定了自己的志愿,然后大家朝着梦想分道扬镳。
那么《莱莎2》就是一部成年人的职场剧。
如同本作的分级一样,《莱莎2》里的几位主角都变得成熟了,但都有了不同的烦恼。
莱莎的炼金术有了瓶颈、塔奥求学过程中对未来的道路有了迷茫、兰托发现自己变得越来越像自己的父亲,甚至好像开始同情父亲了。
《莱莎2》的故事,就像一场久违的同学聚会。大家暂且忘掉社会的负担,来一场久违的放松旅游。
几个铁哥们聚集在一起,唠唠家常,倾吐内心的痛苦。
经过又是一个短暂的夏天,大家重新找到了自己的目标,再一次踏上旅途。
《莱莎1》的剧情聚焦于几位主角的成长,他们从孩子变成了大人。我们可以看到他们从村中的捣蛋鬼变成了可靠的大人。
那么《莱莎2》的剧情则聚焦于几位主角的成熟。
长大后的他们,遇到了他们以前从未遇到过的困难和挫折。他们有的人用填满工作的方式麻痹自己(塔奥)有的人开始变得自暴自弃(兰托)。
但是通过再一次的相聚和冒险,他们找到了新的目标亦或者是重新审视了自己。
相比之前,这次他们更加的成熟。
之后,人们都踏上了旅途……
唯有莱莎回到了那个平凡小岛上的平凡村子
我不知道莱莎是否突破了瓶颈,也不知道莱莎是否有了变化。
当她看到了兰托继续旅行、塔奥开始继续求学、博斯重新审视了自己、科洛提亚变得更加强大、帕缇能够和父亲敞开心扉、克里佛德放下了戒心第一次有了可以依靠的同伴、莉拉改变了对炼金术的看法。
他们都变得更加成熟了,在社会上自己一成不变,装的头破血流的时候,他们再一次相聚,互相慰藉与成长,终于再一次踏上了自己的人生旅程。
那么莱莎呢?
看到莱莎再一次回到了村庄过上了平凡的生活,我是十分理解和向往的。
自己二十多年的人生,大半时光都在外漂泊,平凡和日常是离我最远的东西。
莱莎的大冒险,其实和我那十多年的漂泊生活一样,是一场只属于自己的冒险。
莱莎也长大了(各种意义上),在王都的生活,帮助了无数的人,莱莎可能不会再痴迷追求炼金术的集大成,变成苏菲那种能够穿越时空的挂逼。
而是成为守护平凡,享受平凡的,那个帮助他人的炼金术师。
如果将冒险比做社会的一场试炼。
莱莎在试炼之后,选择了继续自己的平凡,亦或者是守护那份平凡,品味那份平凡,这似乎就是莱莎的成长。

成长的代价就是雏鸟的离巢。
在前面,菲就把图鉴中的鸟当成了自己的朋友,而菲最后也如同雏鸟一般,长大,最后离开自己的妈妈。
现在想想,自己之所以会被这部作品触动。
自己和莱莎有很多共同之处。
少年时代不知道自己的目标,追求着冒险和不一样的人生。
经过数次属于自己的大冒险后,发现了平凡的美丽,开始回归平凡。
我的平凡,可能就是因为一款游戏的结局,跑到B站写上几个小时的感受吧。

最后收个尾,在写本文的时候,才发现本作的编剧竟然是高桥弥七郎。
ID钉宫病中毒者已经说明了很多问题。我自己就是看《灼眼的夏娜》入的坑。现在想想《夏娜》的结局,悠二以自己为代价,让世界恢复了正常,恢复到了悠二第一集说的那个平凡。也理解了悠二为何会那么看重平井缘的存在,不仅仅是联想到自己,还有是对自己平凡失去的痛惜,也明白了田中的离场,他和莱莎一样,经历了大冒险后才更加珍惜自己的平凡,于是选择了平凡,退出了奇幻的世界。
哎呀哎呀,没想到过了十来年,又被高桥老师给弄哭了。
好了,头脑一片混乱,写的有些混乱,明天还要上班,就容我在此搁笔吧。

刚好下载完了,我们下一个冒险再见。