我的开源掌机之旅(一)
GKD350H,这是我的入坑机,让我第一次知道了开源掌机这种东西。这个机子是一个认识十多年的群友推荐的(非开源群),他当时已经买了5、6台各种机子了,然后他说那些机子里面就这台最好,于是我就入了350H,只花了不到300元。 这个机子我玩了几个月,刚开始还挺喜欢,但是时间久了一些缺点就凸显了出来:屏幕分辨率太低;滑杆基本是废的,手感差还搓不出招;缺少L2和R2键,导致我玩FF8无法从战斗中逃跑;经常死机,死机就需要打开后盖扣电池。 于是我开始寻找一台能够解决上述问题的新掌机,经过多方了解之后,我把目光投向了RG351P。
RG351P当时刚出来没多久,分辨率是480*320,还算比较清晰。摇杆手感相比350H有了很大提升,L2和R2也都具备。我感觉自己终于找到了满意的机子。完全没有意识到自己陷入了开源掌机这个无底深坑,开启了一段买买买之旅。 我用351P通关的第一个游戏是经典的最终幻想8,这是我高中时接触到的第一款最终幻想,给我留下了很深的印象。玩这个游戏的过程可谓一波十三折,遇到了非常多的问题。 刚开始是不会换盘,网上搜索了方法终于会了。然后打到后面几张盘开始出现闪退的情况,只能不停的即时存档。到太空站剧情的时候遇到恶性BUG,剧情卡住无法继续。
想了各种办法,折腾了好几天,终于把存档拷贝到电脑上,修改后缀名后用PC模拟器打过去,再存档,修改后缀名后又拷回掌机里面,把BUG的地方打过去了。终于通关。 351P本来玩的好好的,但是我做错了一件事,就是在搜索FF8解决卡机问题的时候,加入了351P的官方群。这让我打开了新世界的大门,知道了周哥,了解到了更多的开源掌机。当时我抵挡住了RG351MP的诱惑,但是周哥又开始在群里宣传他即将推出的新一代掌机—RG552。
未完待续……