英雄对决-秦时明月 “墨家”前瞻


今天见群里发英雄对决的海报图,估计没多久就要上市了,之前用着预览的卡牌在TTS上和朋友测试了几天,有些心得随便写一写,希望效果不会有太大的改动。
秦时明月最重要的机制-武具,通过武具提升角色战力,同时也能让单主战更改武具持续留场,不过佩戴武具需要消耗能量,每回合对装的话能量还是跟不上的,合理规划能量的使用也是非常重要的一点,装了武具才能保留主战,不如就要让武具上场了。
武具除了提供战力外,很多武具提供额外的效果来强化主战或者补充资源等。

例如预组武具端木蓉和大盒武具班大师,优质的支援+优质的武具,通过高支援战胜对方,然后支援装给主战,同时武具提供效果增强场上角色的战力。
端木蓉buff其他主战,而班大师增强单一主战,1000的佩戴战力加上攻防效果提供的1000的战力,2000基本也是1个小额支的水平了。
如何给角色佩戴武具是应该是秦时系卡组的一个关键点。
这次墨家已经给出的第一个方案,利用卡牌效果直接贴武具。

墨家有不少三找一贴武具的效果。
墨家在我的感受中算是一个强化升级版的银河护卫队,利用徐夫子和花雨银针提供的1000buff,使得墨家全体身材大一圈。

正常情况下徐夫子+1花雨银针,全场2000
胡一点,徐夫子+2花雨银针,全场3000
正常的主战最低也要有6000的战力,即便是纯白板吃了2000buff,也有8000的高战力。
开局徐夫子翻墨家贴剑,基础6500+徐夫子1000+佩戴战力1000=8500,个别武具还有额外的攻防效果增加战力,初始就有8500的战力,带支援起码也要有1.2W。
理想状态下支援花雨银针,做buff,也就是1.25W的战力,作为第一血对方可能不会和你太拼,这个战力基本可以拿下首胜。
此时我方有了2000buff,之后想办法给其他主战贴上高质量武具,例如“机关兽朱雀”

基础战力6500的角色吃了2000buff,在装上朱雀又加了2000战力,不支援就有1.05W的高战力。
之后几回合尽量有贴了武具的高战力主战进攻,千万不要想着给所有角色贴满武具。

墨家的额支较少,但是该交的时候一定要交,花雨银针和额支端木蓉都要求2血以内,一旦被对方冲到3血,墨家将没有任何优势...
因此墨家是没办法拖长盘了,只能快速结束游戏。
这一点也是墨家的劣势,对方前期拼资源交额支把墨家逼上3血后,墨家打不赢贴不上、保不住武具,之后很难逆转。

这是目前用的构筑,之前玩的时候还没有盖聂,可以去1LR 2UR月儿换入盖聂。
起手徐夫子很关键,3找1贴一个武具,如果是花雨银针可以用其他主战,非花雨银针的话建议还是用当前翻开角色作为主战。

如果开局徐夫子5找1天明装上了嘲讽非攻剑,那么恭喜你基本稳操胜券。
6000的基础战力+1000徐夫子+1000的佩戴战力,非攻提供嘲讽稳定触发【防】效果。
两个防效果叠加让我方抽1弃1,补1能,战力还能再加1000,9000大嘲讽,同时补充了这么多资源。
天明本身5找1,配合防效果过了3张牌,基本上手里都能再找1个自己或者嘲讽非攻剑,对方打过来时,支1个本体,打赢后还是无论是CR天明上场重新佩戴非攻,还是替换另一把非攻,下个个对方回合依旧是9000嘲讽战场,你打过来我还能赚资源,基本上可以稳定拿下当局游戏的胜利。
对战兄弟感觉55开,兄弟改了构筑后可能更难打一些...
平成可能64,留给平成的回合数不是很多,平成不一定能运营起来...
特利迦邪恶感觉负场比较多....