战地防御2代第10关把所有要素用到极致的阵型

原创up主:狂虎之擂 UP主的执着—— 不卖塔——落塔无悔,谋定而动 更少塔——尽量精简化 更省钱——探索真实必要花费 更省时——省钱省时之间的平衡把握 更详细——方便验证考古 图文解说游戏:手机版战地防御2代第10关 看点: 如何探索出这个地图把节约时间,地形,塔位,等级,地狱火时机等要素用到了极致的阵型的过程! 游戏获取:下载 酷酷跑 平台,在平台内搜索 2代的第10关,共40波,前面39波,完全可以用单炮阵通过,直到boss战,两个大机器人,血量超厚!经过4级大炮炮击测算,其单个血量达到 4800/发 × 50发以上 ≈ 25万血量!难点全在最后一波! 由于up主的玩法——不卖塔又要省钱还要高分,这第10关的挑战性真的比较高! 给大家看一去年(2021.12)比较满意的阵型
3个4级大炮(9600) 3个2级减速(360) 3个1级减速(180) 3个2级激光(480) 1个3级激光(320) 总花费10940 余钱2134 得分195643 具体布塔位置
这个阵型火力靠前,得高分有优势!难点是提前预留炮位和减速位(塔位非常紧凑,要算好覆盖攻击位置,覆盖少了火力会不够),激光塔位置的取舍(一开始就必须防空,但又不能挤占炮位,而防空压力也大,还要兼顾攻击地面清残兵),多次的尝试以后,终于完美的摆下了此区域内所有的塔! 虽然得了高分,省的钱也比较多,但看到其他空白的可布塔区域,总想尝试其他有意思的玩法!更高得分可能没什么希望了,就在更少的大炮、更省钱、使用龙卷风这些方向上尝试了。 首先尝试把主火力区后移
依然是三个炮,没有前面的阵型好。
1个4级大炮 1个3级龙卷风 也能成功,但余钱和得分都比不了
追求更省钱——减少塔与降等级
终于在省钱方面胜出了一点点! 然后就有了新思路,决定来设计一个更省钱的双炮阵,把这一关的省钱阵型发挥到极致! 先说设计思路:使用双炮阵,保证双炮都能二次地狱火,在此前提下,尽量在减速上缩减预算,尽量节约时间,争取省钱高分! 大炮位置选择:地图上部右方急弯内,考虑到升满4级后的大炮火力范围,需要覆盖到左边的急弯道路,大炮攻击盲区也要做个妥协! 减速系统: (前期少造,节约时间,得分更高) 地图上部左边急弯需要1个4级减速,一开始就把两个机器人聚拢到一起,并在两个大炮首次地狱火时,拖延住B0SS,造成更高伤害! 地图中下部大圆,全程让机器人处于减速状态,给大炮回复地狱火争取时间, 大炮区域,合理布置减速,至少让大炮能打完第二次的地狱火! 火力测算: 第1次地狱火,打出20发左右 中间普通攻击,打出10发左右 第2次地狱火,再打出20发左右 激光攻击,相当于炮击1-2发左右 这样算下来应该是可以消灭BOSS了。 现在我们开始验证
第1个激光0级布置好时的覆盖范围
第1个激光升2级后的覆盖范围 紧挨防空轨迹,减小转向幅度。 攻击地面敌人,可分成二段攻击,第1段打左上方靠内敌人,中间无视左下方,第2段攻击右方敌人有一小段范围基本覆盖到道路外沿 (一开始不能搞平均,必须要有偏重,不得已损失了一些攻击范围——最后打boss时,这个激光会有一些地方打不到!)
第2个激光位置,同样流出左下方空白——之后升级了会覆盖 准备好以后点击开始!
第1波 空袭 还剩一个小兵,点下一波
第2波 右下方激光升1级 敌军车辆全部逃逸,剩步兵时 点下一波(逃逸的敌军,能被后面的1级激光消灭!)
第3波 空袭 第2波残兵已被后方消灭,金钱已够架设大炮
第3波 架设0级大炮
第3波 布置第1个减速塔0级
第3波 布置第2个减速塔0级 攻选强,点击下一波(有残兵),节约时间
第4波 有残兵和残血坦克,点下一波,节约时间
第5波 空袭 金钱已足够大炮升1级 第4波余兵已被消灭
第5波 大炮完成升1级 攻击无压力,点下一波,节约时间
第6波 攻击无压力,点下一波
第7波 同样提前点下一波
第8波 空袭! 同样提前点下一波
第9波 第8波逃逸了一个残血车辆,交给后方闪电消灭,大炮升2级,能赶在第9波兵到达前升好
第9波 大炮升好2级,攻击无压力,提前点下一波
第10波 两个减速升1级,提前点下一波
第11波 空袭!提前点下一波
第12波 提前点下一波
第13波 第12波逃车由1级闪电地狱火消灭,点下一波
第14波 空袭!前面的激光放地狱火, 大炮地狱火放迟了,漏掉了一辆车,1级激光没有地狱火,果断升2级,大炮也升3级,同时点下一波
第15波 第14波残余车辆被消灭,大炮升级中
第15波 大炮升完3级,范围擦到左边弯道外沿一点点,敌军遭受攻击时间大大提前,打断敌军队伍连贯性,制造更大间隙!
第15波 两个减速塔升2级,提前点下一步
第16波 两个2级减速塔把敌人聚拢得很好,一炮能干掉很多个目标,点下一波
第17波 空袭!前面的激光地狱火!第16波的车辆还有两辆在冰塔旁边,本波车辆还未接近减速塔,仍然点下一波!——点不了,第17波车辆还没有出完!
第17波 第17波车辆已出完,点下一波
第18波 本波车辆刚出完,马上点下一波
第19波 前面激光升3级,本波车辆出完,马上点下一波
第20波 空袭!由于有地面车辆干扰,耽搁了防空时机,后面的激光要地狱火
第20波 前面的激光不用地狱火,飞机已全部消灭,车辆还未出完!
第20波 车辆已出完,估算消灭完成后,金钱不够大炮升4级,果断点下一波
第21波 大炮使用地狱火,不点下一波,留出升级时间
第22波 大炮已升完4级,攻击左边弯道道路的范围又大了一丝丝!
第22波 在前面激光左下方,紧挨着再布置一个1级激光,车辆已出完,点下一波!
第23波 空袭!飞机与上一波车辆混杂,干扰激光
第23波 后面的激光先放地狱火,然后再是前面的激光放地狱火
第23波 空中目标被完全消灭,车辆还未出完
第23波 车辆已出完,点下一波,布置第2个大炮0级
第24波 大炮升1级,在其后方布置0级减速
第24波 大炮升2级,减速升1级,敌军已出完,点下一波
第25波 敌军已出完,点下一波
第26波 空袭!激光被干扰,先放1级,再放2级,最后放3级
第26波 空中目标已完全被消灭!敌军车辆还没有出完
第27波 上一波敌军已出完,点击了下一波(现在27波的兵还未出来,27波已开始),大炮升3级
第27波 右下角2级激光升3级,兵出完,点下一波
第28波 兵出完,点下一波
第29波 空袭!激光都地狱火!兵未出完
第29波 兵已出完,点下一波
第30波 大炮升4级,减速升3级,点下一波
第31波 兵出完,点下一波
第32波 空袭!激光地狱火!兵已出完,点下一波,大炮地狱火,减速升级,添加减速
第33波 上一波的飞机被消灭,新添减速升级,开始出兵
第33波 上半部,减速2级2个,升3级1个,下半部,
第33波 下半部,减速1个4级,2个升2级,1个升3级,兵出完,点下一波
第34波 升级减速达到2个4级,3个3级,2个2级,点下一波
第35波 空袭!这波飞机较多,战线较长,注意地狱火时机,飞机被全部灭掉,点下一波
第36波 减速升级概况:4级4个,3级3级 至此所有有效冰塔建筑升级完成,点下一点
第38波 飞机被消灭,兵未出完,点下一波
第39波 不提前点下一波,结束后点下一波 ★下面详解B0SS战★
B0SS战--1 两个机甲被第1个4级减速聚拢,被靠上的大炮打击第1发时,该大炮地狱火
B0SS战--2 第2个大炮开始炮击,这时机甲已承受7发炮击,减速地狱火尽最大限度让机甲在这大炮能攻击到的这个点多停留一丝时间,同时第2个大炮地狱火,抓住这一机会多东几发炮弹!
B0SS战--3 大炮第一轮地狱火结束,共打击21发炮弹,接下来3级减速接力,激光地狱火
B0SS战--4 沿路施放地狱火接力
B0SS战--5 机甲受第22击炮击,下方大炮已累积58%,
B0SS战--6 机甲受到了30次炮击了,已脱离了被减速状态!上方大炮累积80%
B0SS战--7 机甲受到40发炮击,马上要脱离上方大炮覆盖范围,已100%,立即地狱火
B0SS战--8 下方大炮也紧急地狱火,机甲已受到45次炮击,地狱火还没完,还有攻击范围
B0SS战--9 机甲又承受了12发,共计57发,已脱离大炮范围!被消灭了1只,剩下一只残血(指不定血量有多少!)最后的机会,激光地狱火
B0SS战--10 激光基本上覆盖完了这最后的折道,地狱火后再加上攻击路程长,应该能打掉机甲!
B0SS战--11 机甲丝血竟然走了这么远才被消灭!余钱3071,得分193503! 再次尝试,争取两个机甲同时被大炮消灭,得分会更高一点!
没想到最后这波很困难,成功率很低,1个多小时才又成功了1次,依然要靠最后的激光! ★★总结成功的关键点: 1. 机甲出场靠外沿走 2. 第一次大炮地狱火后,机甲脱离时必须承受21发炮击!基本是发出第一发还未打到机甲身上时就马上地狱火,同时冰塔地狱火,两大炮这样精准操作后才能达成21发炮击! 3. 后面的冰塔与激光地狱火也要非常紧奏才能最大杀伤,最大限度保持机甲队形 4. 发动第二轮大炮地狱火前,机甲要受40发炮击,地狱火结束要达到57发炮击,才能达到消灭一个剩一个残血的最好结果 5.. 最后的激光地狱火,用路程换杀伤,补杀机甲!
这个阵型把地形,塔位,等级,地狱火时机等要素用到了极致! 最后依然是求赞,求三连。精彩文章继续更新,以后或许会录制视频版。